Sarsılmış bir Oyuncunun İtirafları

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 14 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
Cansu Dere’den Çok Konuşulacak Serdar Ortaç İtirafı!
Video: Cansu Dere’den Çok Konuşulacak Serdar Ortaç İtirafı!

Geçen birkaç haftayı Xbox 360'ımda hangi epik başlığın çıkacağına karar vermeye çalışarak geçirdim.


Kocam ve ben henüz dokunmadığım birkaç oyun sahibi olduk ve neden sadece bir tane kapıp oynayamayacağımı anlayamıyor. Aslında, sorunumun ne olduğunu çözemiyorum. Facebook tarafından sunulan Flash oyunlarını tıklatarak saatler harcıyorum, ancak daha fazla ilgisi olan herhangi bir şey için, hatta bir ipucu olan herhangi bir şey için -nefesi kesilmek- bağlılık, kendim hakkında konuşurum.

Belki de sadece "bir sonraki büyük şeyi" bekliyorum.

Ne demek istediğimi biliyorsun - hayallerinin peşinden koşan ve herhangi biriyle yaptığınız her konuşmada bahseden bir oyun türü. Biri orada mevcut kitaplardan oluşan bir kütüphaneyle hiçbir sorunum olmadığını düşünürdü. Ancak burada bir şey çalmıyorum ve ölümüne sıkıldım.

Oyun oynamak için fazla yaşlanıyorum olabilir mi? Bir şans değil. Çocuk bezine bağlı olarak daha yakın olabilirim, ama ateşli patlamalarda hayali kötülere israf atmayı seviyorum. Bu yüzden belki de daha sert bir şey.


Orijinal fikirlerin hepsi nerede?

Görüyorsunuz ya, serbest bırakılan devam filmi sayısından inanılmaz derecede dehşete düşmüştüm. Örneğin, Borderlands'ı çok seviyorum ve Borderlands 2'nin serbest bırakılmasından sonuna kadar heyecanlandım. Sonra farkettim ki, bunun bile hissettiğim boşluğu doldurmayacak. İhtiyacım olan, ilk defa Psychonauts oynadığımda yaptığım gibi hissetmek. Hikaye tamamen saçma, oyun yaratıcıydı ve ben de mutluydum. Yeniydi, farklıydı, eğlendim. Belki de çok fazla şey istemem önerildi, ama sanmıyorum. Bazı Indie oyunlarına bakmak için biraz zaman harcadım ve doğru destek ve teknoloji verilen şaşırtıcı yeni fikirler gördüm.

Kılıç... Devam filmleri

Gerçek şu ki, neticesinde oyun şirketleri için güvenlidir. Zaten özel bir takipleri var ve bu garantili satışlara katkıda bulunuyor. Sonuçta onları gerçekten suçlayamam. Çalışma yılı, bu alternatif evrenleri yaratmaya başlar ve tanıdık karakterlere ve uyarılara sahip olmak, tasarımcıların ve oyuncuların birbirleriyle bağlantı kurması için daha kolaydır. Oyun yayıncılarının oynadığı oyunun adı paradır, peki ya benim gibi oyuncular? Mutlulukla iyi bir netice oynayacağım, ancak beni sık sık vuracak bir şeyim yoksa, hep birlikte oynamayı bıraktım. Bu satış için iyi olamaz. Büyük üreticilerin, kutunun dışına çıkma ve daha önce hiç görülmemiş bir şeyi serbest bırakma konusunda daha fazla çaba göstermesiyle ne yanlış olurdu? Resident Evil, bir keresinde bloktaki yeni ve denenmemiş markadı ve neye dönüştüğünü görün.


Bugün mevcut oyunların dikkatimi çeken unsurlara sahip olmadığını hiçbir şekilde önermiyorum. Elder Scrolls evrenine ejderhalar eklemek beni ilgilendirdi ve bir sonraki Bioshock'u bekleyemem, ama yine de aileleri bir tatil için ziyaret etmek gibi hissediyorlar.

Sonra tekrar, belki de benim.