Conan Sürgünler Hotcakes Gibi Satıyor & virgül; Ama Karışık Yorumlar ile ne & quest;

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 2 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Conan Sürgünler Hotcakes Gibi Satıyor & virgül; Ama Karışık Yorumlar ile ne & quest; - Oyunlar
Conan Sürgünler Hotcakes Gibi Satıyor & virgül; Ama Karışık Yorumlar ile ne & quest; - Oyunlar

İçerik

Bazı insanlar için ilk izlenimler son - özellikle video oyunları söz konusu olduğunda. Ve Funcom'a ilk fan tepkisi Conan Sürgünler farklı olmamalıydı. Neyse ki, modern oyunlarda, her zaman o kadar siyah ve beyaz değildir, çünkü yamalar ve güncellemeler geliştiricilere hataları düzeltmek ve oyuncuların yaşadığı sorunları gidermek için biraz daha esneklik sağlar.

Serbest bırakarak Conan Sürgünler Steam'de Early Access'e girdiğinde, oyunun geliştiricileri Funcom'a, hayranlarına istediklerini vermek ve onlarla birlikte çalışmak için çok daha fazla esneklik sağlar. Conan Fırlatılmaya hazır olmadan önce iyi çalışan evren.


Erken Erişim rotasına gitmenin büyük bir avantajı, bir geliştiricinin olumsuz ya da olumlu - müşteri geri bildirimleri almaya istekli olması ve düzenli güncellemeler ve yamalar aracılığıyla oyunlarının temelleri üzerine inşa etmeye devam ettikçe sorunları düzeltmeye çalışmasıdır. Fanlar (çoğunlukla) olumlu yönde tepki verecektir. Sadece adanmış bir göz atın Conan Fan reaksiyonunun ilk erken (ve olumsuz) gösterimlerden ne kadar hızlı döndüğünü görmek için Reddit'deki sayfalar.

Erken Erişim'de ağızdan ağıza çok uzun bir yol var - ve hızlı Temelde geliştirici için ücretsiz pazarlama ve başarısını sağlama potansiyeli açıkça belli oluyor. Conan Sürgünler platformdaki ilk iki haftasında 360.000'in üzerinde satışa ulaştı. Bunu düşünmemek de bir hata olur. Conan memnun edilmesi zor olan oldukça büyük bir hayran kitlesine sahip - eski ve yeni hayranların onaylaması oyunu başarılı bir şekilde yükseltmeye yardımcı olacak.


Taraftarlar, oyuna eklenecek kendi modlarını yaratmaları için oyunun geliştirme araçlarıyla ödüllendirildi, bu da mevcut fan tabanıyla pozitif bir ilişki kurmaya devam etmenin ve modlama sahnesindeki yeni fanları çekmenin harika bir yoludur.

Funcom, eleştirmenler tarafından oldukça iyi karşılanmalarına rağmen geçmişte hata yaptıklarını kabul eden ilk kişilerdir. Conan yaşı birçok hata ve başka sorunla başladım. Bunun gibi sorunlar, uzun vadede oyunun satışlarına zarar vermiş, bu yüzden büyük bir oyun Conan Sürgünler'Erken Erişim'deki büyüklük, geliştiricilerin son lansmandan önceki her türlü böcek ve oyun sorunlarını hedeflemelerine izin veriyor.

Açık Dünyada Hayatta Kalma

Hyboria'nın kurucusu ve ayrıntılı dünyası, neredeyse 90 yıl önce, yazar Robert E Howard tarafından yazılmış ve çizilmiş bir ülke, açık bir dünya oyununda yaşanacak şekilde tasarlanmış gibi görünüyor. Topraklar ve sakinleri, hayvanlardan erkeklere / kadınlara affedici ve ölümcül değildir. Onu diğer açık dünyadaki hayatta kalma oyunlarından ayırmaya yardımcı olmak için, benzersiz ayarı, devasa ve kısır yaratıklarla ve onu başarabilen her kılıç ve büyücülük masalının ilham kaynağı olan derin bir mitolojiyle doludur. Hyboria gibi bir hayatta kalma macera oyunu için mükemmel bir zemin Conan Sürgünler ve çok daha fazla ayrıntıya girdiğim bir şey.


Hayatta kalma oyununu bu kadar iyi yapan şey, oyuncunun solo oynama, bir klana katılma, bir kale inşa etme ve manzaraya ve size attığı her şeye karşı hayatta kalma özgürlüğüdür. Alt tür, yıllarca istediklerini birçok oyuncuya veriyor, el ele tutmayan bir macera, kendin için deneme ve keşif yapmanın, inşa etmek ve baskın yapmak kadar eğlencenin bir parçası olduğu.

Funcom'un kuşkusuz açık bir dünya hayatta kalma oyununun güzel bir örneği, bu tür bir oyunun tam topluluk desteğiyle başarılı bir şekilde nasıl oluşturulacağı ve pazarlanacağı konusunda iyi bir iş modeli olarak görülüyordu. Ark: Hayatta Kalma Gelişimi. Nerede sandık başarılı bir şekilde hataları gidermek için yorulmadan çalıştı, sürekli yeni içerik ekledi ve hayranları gerçekten dahil etti. Popüler YouTubers ve Twitch kullanıcıları oyun kanallarına hakimdir. Ark - bu da Studio Wildcard'dan harika bir PR taktiğiydi. Yukarıda da bahsettiğim gibi, ağızdan çıkan sözler ve taraftarların coşkusu, bir oyunu gerçekten başarılı kılma ve erken gelişme ile neredeyse kült benzeri bir statü kazanma potansiyeline sahip.

İyi Bir Oyun Yaratmanın Araçları

Açıkçası, hayranların dikkatini çeken bir oyun yaratmaya başlamak için iyi bir PR ve fan etkileşimi olmaktan çok daha fazlasını aldı. İlk kusurlarının ötesinde oyuna ayak uydurma sabrına sahip olan taraftarlar ve hakemler, özel olmanın temellerini taşıyan bir oyunla ödüllendirildi. Bu temeller ince havadan gelmedi, geçmiş gelişim projelerinden ileri sürdüğü bilgi ve becerilerin doruk noktasıydı.

olmasına rağmen Conan yaşı oyunun ilk aşamalarında bir miktar ivme kaybetti, bazı oyun kırma hataları - sonunda yamalardı - oyunun kendisi davetliydi, alması kolay ve sevgiyle hazırlanmış ve Conan mytosuna dayanan derin bir dünyaya sahipti. Bu, genişlemeye devam ettiklerinde tekrar adapte olamayacakları şüphesiz bir deneyimdir. Conan Sürgünler. Funcom dünyayı biliyor Conan muhtemelen diğer geliştiricilere göre daha iyidir.

Conan Sürgünler bina mekaniği konusunda özellikle başarılı olmuştur ve yerinde bulunan esnek aletler oyuncuların yaratıcı olmalarını sağlar. Kalelerinizi yukarı ve yamaç dağlarının çevresine inşa edebilirsiniz. Bloklar ve materyaller doğal görünecek ve birbirine güzelce karışacak şekilde örülerek ortamın gerçek bir parçası gibi görünüyor. Tabii ki Funcom, bina mekaniklerini oyunlarında uyguladıkları gibi geliştiremezler. Lego Minifigures Çevrimiçi ve bu beceri setini ve deneyim seviyesini bu şekilde açık bir dünyadaki hayatta kalma oyununda bir araya getirerek mükemmel bir şekilde birleştirmiştir.

Oyunda dövüşü gibi iyileştirilmesi gereken alanlar var ve geliştiricilerin şikayetleri duyduklarından ve kılıç oyuncağının Conan evreninin önemli bir parçası olduğundan ve bunu daha sonra çözeceklerinden daha iyi anladıklarından eminim - Erken Erişim başlıkları.

Conan: Sürgünler Funcom'dan neredeyse günlük güncellemelerle gelişiyor. Buradaki ekip, bu oyunu olma potansiyeli olan her şeyi yapmak ve bu oyunu 2018'deki tam lansmanıyla hem finansal hem de eleştirel bir şekilde başarıya ulaştıracak sağlam temelleri olana dayanmak için çok çalışıyor.