Oyundan Klasik Korkunç Sahneler

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 15 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Oyundan Klasik Korkunç Sahneler - Oyunlar
Oyundan Klasik Korkunç Sahneler - Oyunlar

İçerik

Eğlendirici ve eğlendirici oyunlar var. Daha sonra, geceleri geç saatlerde oynamanız mı yoksa güvenli olmanız ve erken yatmanız mı gerektiği için gün ışığında yüzleşmeniz gerekip gerekmediğini tartışmanıza neden olan oyunlar var.


Video oyunları, diğer herhangi bir anlatı formu gibi, bizi korkutucu bir şekilde nefretle korkutabilmenin yollarını buldu. Video oyunu hikayesi anlatmanın uzun bir yolu olsa da, birçok başlık, korkuları gerçek insan duygularını aktarmanın ve empati yaratmanın bir yolu olarak benimsemiştir.

İşte karşılaştığım en korkutucu oyun sahnelerinden bazıları; hiçbir şekilde bu tam bir liste değil, ama bir başlangıç.

Halo 1: Sel geliyor, Sel geliyor!

"type =" uygulama / x-shockwave-flash ">" />

Belki de, Halo serisi uzun zamandır dışarıda olduğu için, ama sanırım ilk Halo dünyasının ne kadar yeni ve heyecan verici olduğunu unuttuk. Uzaylılar ve gizemli bir düşmanın sizi avladıkları devasa, büyümüş bir makine dünyasına inen bir insanüstü savaşçı mı? Bu ilk oyunla ilgili her şey şaşırtıcıydı çünkü bizim için tamamen yeni bir şeydi. Hiç böyle bir şey görmemiştik.


Naifliğimizden, oyunun en korkutucu sahnesi geldi. Halo'nun zaten ürkütücü bir havası vardı: görünmez bir kılıç ustası haricinde, yeraltındaki dev, kavernöz yapılarda yürüdüğünü hatırlayın. Film müziği sadece güzel ama korkutucu tonlarıyla dolu korkuları arttırdı.

Ama bu sefer farklıydı. Usta Şef, mezar odasının kapısını açmaya hazırlanırken, uzaklarda bir patlama olduğunu duyar. Etrafına bakıyor, hiçbir şey görmüyor. Kapıyı açar ve bir askerin vücudu kollarına düşer. Usta Şef, askerin kaskını alır ve askerin ölümünün korkunç sahnesini izler. Bir an sonra sessizlik. Sonra daha önce görmediğiniz bir düşman olan Mutabakat Ordusu duvarı kırar ve peşinden koşturmaya başlar.

Ölü Alan: Hemen hemen her acayip anı

"type =" uygulama / x-shockwave-flash ">" />


Ölü Alan'ın içsel dehşetine iki tepki var. Ya sürekli korku duymaya alışıyorsunuz ve ondan etkileniyorsunuz, böylece Necromorph'lar saldırdığında gözünüze zar zor göz atarsınız. Ya da, eğer benim gibiyseniz, her seferinde korkup korkar ve her defasında korkar ve sürekli korku içinde yaşarsınız, köşelerden atlarsınız ve yemek yemeyeceğinizden emin olmak için göz atarsınız.

Bu film, oyun korkularını yeniden tanımladı ve korkutucu yönlerini en iyi parçası olarak benimseyen ilk filmlerden biriydi. Derme çatma Plazma Kesici ile uyumaya devam ediyorum, sırf bu ürpertici tarayıcılardan birinin benden sonra gelmesi durumunda ...

Batman: Arkham Asylum: Hücre Bloğunun Silahlı Muhafızları

"type =" uygulama / x-shockwave-flash ">" />

Bu sahne gergin olduğu kadar korkutucu değildi. Bu noktada, Batman dünyasında hala nispeten yeni bir oyuncusun: Arkham Asylum. Yani, dövüş yetenekleriniz titriyor ve henüz tamamen gizli olmayı öğrenmediniz. Şimdi bu odaya giriyorsunuz ve silahlı güvenlik görevlileri var, gölgenizi gördüklerinde size delik açmayı bekliyorlar.

Çok gergin, çünkü tek bir hata yaparsanız, sonunuz olabilir.

Ayrıca, bu sahne Batman'ın gizliliğini kendi yararınıza kullandığınız, çirkin yaratıktan çirkin yaratığa sıçrayan ve arkadan korumaları almak için sessizce düşen ilk sahnelerden biri. Bu sahneyi bir defadan fazla oynattığınızda, kolay ve önemli ölçüde daha az gerginleşir. Ama o zamana kadar korkutucu bir an. Ayrıca, Joker'in sesinin oyunun çoğu için bu interkomu etkisiz hale getirmesine yardımcı olmuyor.

*titreme*

Savaşın Gears'ı: İlk Savaşçı

"type =" uygulama / x-shockwave-flash ">" />

Testere takılı bir makineli tüfekle hiçbir şeyin sizi korkutamayacağını düşünürdünüz, ancak Gears of War, Çılgına Dönenlerin kimsenin saçmalıklarından korktuğunu kanıtlıyor. Sadece Baird ile sohbet ediyorsun ve aniden bir çığlık sesi duyuyorsun. Tek bildiğin Baird'in rahatsız edici sözleri.

Bir Berserker. Bizi duyabilir. O ... bizi koklayabilir.

Kendisini dron muhafızlarından kurtaran Berserker’e kesti. Askerlerinizden biri baskıyla başa çıkamıyor ve kaçmaya çalışıyor. Berserker derhal bir duvardan ayrılır ve onu parçalara ayırmaya başlar. Tek gördüğün onun gölgesi ve sıçrayan kanı.

Ciddi derecede boş kanın salıverilmesinden sonra (ciddi bir şekilde, 10 saniye boyunca devam eder), Marcus kararsızlıktan alçalır. Oynamaya başladığınızda köşeyi dönün ve askerin sakat bıraktığı cesedini görün. Ondan sonra, bir duvardan anında size ulaşan Berserker için yem gibi davrandığınız lideri takip eden "eğlenceli" bir oyun oynuyorsunuz.

Sanki yetmediyse, durmanız, beklemeniz ve Berserker'in sizi şarj etmesine izin vermeniz gereken üç an var, böylece sizi dışarı çıkarmak için kapıyı kıracak.

Boğa güreşinin yabancı bir versiyonu gibi, ama size şunu söyleyeyim: Xbox 360'ımı satın aldığımda matador olmak için kayıt olmadım.

----

En sevdiğiniz film korku sahneleri hangileri? Hangilerini özledim? Aşağıdaki yorumlarda bana haber verin, belki bir sonraki paketlememe onları dahil etme şansım olur.