İçerik
Şehirler: Siluetleritartışmasız 2015'in Yılın Oyunu, lansmanından üç yıl sonra yeni DLC almaya devam ediyor ve en son çıkan “Parklife”, oyunların yeniden canlandıran eğlence parkı türünü harmanlamayı hedefliyor Rollercoaster Tycoon ve Parkitect klasik içine SimCity formül Siluetleri lansmandan beri takip ediyor.
Soru, bunun zekice bir tür füzyon olup olmadığı ya da esasen gereksiz, zayıf bir şekilde bütünleşmiş veya her ikisi için de 15 dolar ödemeniz istenip istenmediği sorusudur.
Ve bunun cevabı? Bu, ortaya çıkan her DLC ile aynı cevaptır. Siluetleri şimdiye kadar ve her DLC'nin yayıncı Paradox'un bu modeli kullanan diğer oyunları için ortaya çıkması gibi. Haçlı Kralları II ve Europa Universalis IV.
Benden sonra tekrarlayın: “Bu senin oyun tarzına bağlı.”
Oldukça standart bir şehir olan ve halen devam etmekte olan bir çalışma olan bir şehir yükledim (pop. 3.500 ya da öylesine yeni bir çevre yolu boyunca ilk kez genişlemeye başlamıştım) ve oyunun districting aracını kullanarak “bir park oluşturmak için tekrar kullandım” 1950’lerde Anaheim’daki çıplak toprağa bakan Walt Disney gibi bazı toprakları oymak için.
Ve burada ... işlerin biraz yırtıcı olduğu yer.
Tüm Nuka-Cola Fermuarlı Bir Yer
Çalışmak için dört geniş şablondan yararlanabilirsiniz: Şehir Parkı, Hayvanat Bahçesi, Doğa Koruma Alanı ve Eğlence Parkı.
Her birinin kendine özgü bir tadı var ve Devasa Düzen açıkça önceki DLC'lerinden ve temel adlarından akılda kalan geniş şehir tiplerine sahipti. Özellikle Hayvanat Bahçesi ve Doğa Koruma Alanı, Yeşil Şehirler DLC'sinden en fazla yararlanan insanlara hitap ederken, Şehir ve Eğlence parkları da sırasıyla New York Central Park ve Disneyland'ı hatırlattı.
Parklar beş seviyenin ilkinde başlar; ana yola bağlı bir giriş yolu kurarsınız, ardından insanları yürüyerek parkınıza yönlendirmek için park yollarını, turistik yerleri, yemek yiyebileceğiniz yerleri ve banyoyu kullanmak için yerler kullanabilirsiniz.
Genel olarak, bu hangi park tipini seçerseniz seçin aynıdır. Ziyaretçilerin sayıları ve eğlence puanları arttıkça, parklar kendileri tarafından çok fazla seviye atlıyorlar, bu sayede daha yüksek giriş ücreti almanıza (ya da parkları bulundukları bölgeleri güzelleştirmek ve geliştirmek için kayıp lider olarak kullanıyorsunuz).
Ayrıca ekran görüntüleri için çok hoşlar, özellikle de oyunun daha güzel grafik özelliklerinden yararlanan ileri teknoloji bilgisayarlarda; Bu etki patates tipi PC'lerde azaltılacak.
En üst düzeyde, şehre daha fazla turizm çekmek için harika bir cazibe elde edersiniz ve imrenilen “Castle Chirpwick Şatosu” Mad King Ludwig ile tanışır. Siluetleri'hiç de kızgın olmayan bir kuş.
Oyuncu Stili Sorunu
Tüm bu eğlenceyle ilgili yanlış olan bir tek şey var:
Min-maxler ve verimlilik fanları bundan nefret edecek.
Arazi değeri kaplamasını çağırmak, sadece bir Japon Bahçesi veya basketbol sahası ile bir yerleşim bölgesini yıkmanın vergi matrahınız ve şehrinizin devam eden bakım masraflarını DLC'nin teklif ettiğinden daha fazla yapacağını göstermektedir.
Dahası, şehriniz parkı gerçek bir gelir kaynağına dönüştürmek için gereken ziyaretçi trafiğini devam ettirmek için yeterince büyük olduğu zaman, zaten bir stadyuma karşı dengeleme yaparken altyapınızı büyük bir parkın etrafında yeniden tasarlamak istemeyebilirsiniz. Bazı anıtlar veya oyunun eğlence ve arazi değeri seçimlerinden şimdiye kadar sahip olduklarınız.
Bu da sizi bir seçenekle bırakır: Şehrinizi turist cenneti olarak tasarlayın ya da basegame'deki geleneksel park yapım araçlarına bağlı kalın. Yapmayı tercih edeceğiniz şey, bu DLC'den bir şey alıp alamayacağınızın son hakemidir.
Karar
"Parklife" ayrıca 14.99 ABD dolarıdır, ki bu gibi bir oyun için tam fiyat Stardew Vadisi.
Eğer şehir güzelliğini, yaşam kalitesini ve turizmi ve diğerlerini gerçekten görmek istiyorsanız, bir satış için bekleyin ve bunu yarı fiyatına alın. Aksi takdirde, güvenle bir özledim verebilirsiniz.
Feragatname: Gözden geçirene yayıncı tarafından bir Steam anahtarı sağlandı.