Şehirler ve kolon; Skylines Parklife DLC - Şehrinizdeki Yeni Sistemler Nasıl Kullanılır?

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 1 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Şehirler ve kolon; Skylines Parklife DLC - Şehrinizdeki Yeni Sistemler Nasıl Kullanılır? - Oyunlar
Şehirler ve kolon; Skylines Parklife DLC - Şehrinizdeki Yeni Sistemler Nasıl Kullanılır? - Oyunlar

İçerik

En çok olduğu gibi Şehirler: Siluetleri, yeni mekanik ve sistemleri "Parklife" DLC'den şehrinize nasıl entegre edeceğinizi öğrenmek bir deneme yanılma durumu olabilir ... çoğunlukla hata.


Ne de olsa, sadece yeni park türleri oluşturma, onlara ilk kez uygun bir bölge gibi davranma ve hazırlıksız bir oyun oynama seçeneğiniz yok. Parkitect metropolünüzün içinde, ancak gezi otobüsü turları, gürültü azaltmayı içeren yeni oyun mekaniği, bir sürü yeni harita ve modderler için bazı kaynaklar var.

Modder kaynaklara girmeyeceğim; bu şeyler kafamdan 5 mil uzakta uçuyor ve gitmek isteyeceğin bir konudur. Siluetleri'kafanı rahatlatmak için mevcut modding topluluğu. Ben bir yazarım, kodlayıcı, programcı veya oyun tasarımcısı değilim.

Benzer şekilde, ücretsiz yama güncellemeleri en iyi şekilde “ağaçlar artık gürültü kirliliğini azaltıyor ve ağaçların yoğunluğu arttıkça, etki daha büyük oluyor - bu nedenle ormanları yel değirmenleri ve şehriniz için uygun yerler arasında ormanları dikmek” şeklinde özetlenebilir. Elbette, şehirler inşa etmek için yeni, eğlenceli yerler demek, hepsi de diğer DLC ile iyi çalışıyor ve hepsi de yeni özelliklerden tam anlamıyla yararlanmak için yepyeni bir şehir kurmaya yalvarıyorlar.


Şimdi o zaman, var iki ana özellik burada başa çıkmak için: park bölgeleri ve gezi turları.

Park Bölgeleri

Ekmek ve tereyağı ile başlıyoruz. Bir park alanı oluşturmak, kentinizdeki herhangi başka bir bölgeyi çizdiğiniz gibi çizmek kadar basittir:

Daha sonra ne tür bir park istediğinizi seçin. Seçimleriniz Şehir Parkı (New York'taki Central Park'a kabaca benzeyen, yürüyüş parkurları, aktiviteler ve ağaçlar vb.), Doğa Koruma Alanı (haritanın arazinin imar için kullanışsız hale getirdiği kısımları için mükemmeldir), hayvanat bahçesi (hayvanlar!) ve Lunapark (Nuka-Cola'nın tüm fermuarlı bir yeri.)

Sonuç olarak, hangisini seçtiğiniz, oyun tarzınıza göre değişir.


Bölgeyi çizdikten sonra, Ana giriş; bu, farklı park türlerinin her biri için yeni sekmeler fark edeceğiniz standart Parklar arayüzünde bulunabilir. Tıklayın ve deneyin; Siluetleri doğrusal bir “bunu, bunu ve bu” tutumundan faydalanan bir oyun değildir.

Ana kapılar bir yol bağlantısına sahip olmalıdır; sonra yap Park yolları Parktaki yürüyüş trafiğini yönlendirmek. Ayrıca inşa edebilirsiniz yan kapılar Parka daha fazla erişim noktasına izin vermek, parkın ana giriş yolunun yakınında trafik yedeklemelerini önlemek için kullanışlıdır.

İlk başta, sadece birkaç temel yapı yerleştirebileceksiniz ve burası Seviye atlamak içine girer.

Parkınız belirli bir eğlence derecesine ulaştığında ve yeterince ziyaretçi aldıktan sonra, seviyesini yükseltebilirsin, ancak aynı yapının bir demetini bırakıp çalışmasını bekleyemezsin; Oyunda azalan bir geri dönüş teknisyeni var.

Yerine, güzelleştirme önemli. Bir park bölgesinde ağaçlar, peyzaj ve araziyi daha çekici hale getirmenin diğer yolları da eğlence değeri katmaktadır. Ancak bar denize düştüğünüzde yeterince düşük ayarlanmıştır.

Ayrıca, ana kapı bir giriş fiyatı belirlemenizi sağlar. Park ne kadar çekici olursa, şarj edebileceğiniz fiyat o kadar yüksek olur; şehrinizdeki turist hacmi ve nüfusu büyüdükçe, potansiyel müşteri tabanı büyür.

Ya da parkı ücretsiz hale getirebilir ve insanları diğer şehir hizmetlerine çekmek için bir kayıp lideri olarak kabul edebilirsiniz. Seçim yine sizin, ancak maliyetler, özellikle büyük parklarda ve daha yüksek seviyelerde toplanır. Oyun otomatik olarak sizin için her seviye yukarı yüzde 20 fiyatını yükseltirve bu makul bir adım büyüklüğü gibi görünüyor.

Politikalar, "Park Hayatı" Stili

"Parklife", her park bölgesi için ayarlanabilecek politikaları içerir. Oyunda zaten yer alan bölge politikalarıyla aynı şekilde çalışırlar. Bu kesinlikle aynı tamirci.

Politikalar arasında hayvanat bahçeleri için Hayvan Etiği, park ziyaretçisinin hacmini artırmak için Reklam Kampanyaları (özellikle park seviyesini yükseltmek için doğru eğlence değerine sahipseniz, ancak ziyaretçi seviyesi çubuğunu tamamen temizlememişseniz kullanışlıdır) ve Ana Park, turistlerin tercih etmesini ve esasen ziyaretçiler olacağını söyleyerek, “bu yüzden şehre gelmek isteyeceksiniz” diyor.

DLC olmayan parkları, oyunda her zaman olanları iyileştiren, hazinenizi ve memnuniyetinizi biraz daha fazla alan bir park politikası bile var.

Bölge var mı Bu şeyleri zaten biliyorsun. Yani onunla eğlenin; Devasa Düzen, kullanıcı dostu yaptı.

Yeni Park Hizmetleri

Yeni bir bina var: Park Bakım binası.

Sadece "Parklife" işleri ile çalışmakla kalmaz, aynı zamanda Japon bahçeleri ve basketbol sahaları gibi önceki parklara yeni bir güçlendirici ekler ve bakım binasının toplama alanı içinde oldukları sürece çekiciliği artırır.

Ancak "Parklife" binaları için bakım ekipleri, herhangi bir binanın geri bildirimlerinde, nesnenin ne kadar bonus kazandığını bildirmek için kaydırıcıda bir seviye oluşturur.

Doğru şekilde yapıldı bu önemli bir bölüm Bu eğlence ve çekicilik değerlerini, bu seviye ağacına tırmanacak kadar yüksek tutmaya çalışmak.

Yeni binalar!

Bakım binasının yanı sıra, parklarınızla yaptığınız işi temel alan, kendi gereksinimleri olan yeni DLC'ye özgü binalar da var.

Çoğu Seviye 6 benzersiz binalarda (Küçük Şehir dönüm noktası) kilidini açıyor ve diğer tüm benzersiz binalarda olduğu gibi, oyun düpedüz kilidini tamamlamak için o noktaya ulaştığınızda yapmanız gerekenleri size söyler.

Ancak daha ilginç olanı, Lord Chirpwick Kalesi'dir; Bu tüm "Parklife" benzersiz binalarını inşa edene kadar kilidini açmazve gece havai fişek gösterilerinin yanı sıra (gündüz / gece döngüsünü ve iyi bir bilgisayarı etkinleştirdiyseniz harika görünüyor), diğer tüm eşsiz bina çekiciliğini yüzde 25 arttırıyor. kentin turistler için profilini yükseltirken.

Lord Chirpwick büyük bir ödül sunar; "Parklife" oynuyorsan Kaleyi açmak için elinden geleni yap. ve tüm satın alma işleminizi bir süre için değerde yapın. Sadece oyunda başka bir anıt gibi olduğunu bilin, çünkü onun için acele etmek için harika bir şehir yapmanın gözünü alamazsın.

Manzaraları görmek!

İki tür gezi turu vardır: yürüyüş turları ve otobüs turları.

Her ikisi de mevcut toplu taşıma tekniklerini kullanarak aynı prensipte çalışır; Şehrinizde bir otobüs hattı kurduysanız, bir gezi turu yapmak için bilgi birikiminiz vardır.

Aradaki fark, insanları evleriyle işlerinin arasına sokmakla ilgili toplu taşıma araçlarının aksine, bir gezi turuna son vermenin, ziyaretçilerinizi geçmişte bıraktığınız yerlerin çekiciliğinde olmasıdır.

Bu, eğer şehrinizde iyi yerleştirilmiş bazı parklar varsa, insanların onları ziyaret etmeleri ve etkilerini arttırmaları için onları sıraya sokabilirsiniz.

Ayrıca sıcak hava balonları da oluşturabilirsiniz; Bunların rotaları yoktur, sadece havaya çıkarlar ve şehri yukarıdan görürler. Tabii ki, montgolfier'ler fırlatma rampasının genel alanında kalacak, böylece onları benzersiz binaların, parkların ve diğer yüksek çekicilik alanlarının yanına koyarsanız, onlardan en fazla memnuniyeti alacaksınız.

Bunları kullanmak basit ve bir harika gelir kaynağıve turlar ayrıca geçmiş oldukları yerlerin etkinliğini de arttırıyor.

Turizmi Yönetmenin Yeni Bir Yolu

En sonunda, Siluetleri oyuncuya, turizmin şehri nasıl etkilediğiyle ilgili verilere daha derin bir dalış yaptı.

Diğer tüm bilgi panelleri gibi, haritadaki renk kodlu işaretçiler de en yüksek çekiciliğe sahip binaların nerede olduğunu gösterir ve etrafındaki gezi turlarını planlamayı kolaylaştırır.

Aslında, bu modda çalışırken bu görüşe bakmak isteyeceksiniz, çünkü çabalarınızın işe yarayıp yaramadığını ya da sadece paranızı çiğnemeyi görebilmenin tek yolu budur.

Ayrıca, bütçe paneli artık turistlerin ne kadar para harcadıklarını ve nereye harcadıklarını bilmenizi sağlar.

Her şeyde olduğu gibi Siluetleribu, öğrenme eğrisine tırmanmaya başlayan oyuncuların zaten bildiği bir şeydir; veri görselleştirme, bu oyunda işlerin en üstünde nasıl durduğunuzu gösterirsu borularının bulunduğu yerden, rüzgarın ne kadar sert esiyor, şimdi turist tuzaklarının olduğu ve gerçek turistlerin tuzağa düştüğü.

Tüm stratejiyi bir arada tutan yapıştırıcı bu yüzden faydalanın.

Ama bekleyin, dahası var! Geliştirme ekibi açıkça turizm varlıkları olarak işaretlenmiş yeni varlıklar ekledi. Bir sürü kampçı, minibüs ve benzeri yerlere yakın park etmiş gibi dikkat edin? Oyunun millet, araçlarının önüne ne park edildiğini görmek için içeri girdiğini söyleme şekli bu.

Tamamen bütünseldir, böylece ne arayacağınızı biliyorsanız sürekli olarak menü modunda olmazsınız.

Ve turistlerin kendileri şimdi Cims'lerinizle her zaman olduğu gibi aynı şekilde simüle ediliyor, işlerini sürdürüyorlar ve şehrinizdeki akışları hakkında iyi bir fikir edinmek için takip edilip izlenebiliyorlar.

Bazı Son Düşünceler

En iyi şekilde yararlanmak Siluetleri DLC'nin herhangi biri, orada ne olduğunu bilmeyi, nasıl çalıştığını iyi anlayana kadar onunla oynamayı ve sonra kendi stratejinize entegre etmeyi içerir.

Elbette, istediğin kadar veya daha azını yapabilirsin, ama içerik için para ödüyorsan, onu kullanabilirsin.

Çok mutlu avlar! Şehrinizin kendi Lord Chirpwick Kalesi'nin ekran görüntüsüne yorum yapın ve "Parklife" ve diğer konular hakkında daha fazla bilgi edinmek için GameSkinny ile iletişime geçin Şehirler: Siluetleri kılavuzları.