Seçim Keser - İnceleme ve kolon; Stanley Parable'ı

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 5 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Seçim Keser - İnceleme ve kolon; Stanley Parable'ı - Oyunlar
Seçim Keser - İnceleme ve kolon; Stanley Parable'ı - Oyunlar

İçerik

Aslen bir başarı olarak Yarı ömür 2 modder, Davey Wreden, oyunu HD olarak hatırlıyor ve yeniden hayal ediyor. İngiliz seslendirme sanatçısı Kevan Brighting'i geri getiren ve birkaç tweaks ve "seviye" ekleyen sonuç, video oyunlarına bir daha asla aynı şekilde bakmamızı sağlayacak acımasız bir başyapıt.


Küçük Bir Oyun Oynamak İstiyorum ...

Çok fazla şey vermeden, tarif etmek zorStanley Parable'ı Bir "oyun" olarak. Nitekim, Wikipedia'daki giriş onu "etkileşimli kurgu" olarak sınıflandırıyor, ama bu biraz zor. Bir oyunun ne olduğunu tanımlayan birçok temel unsur, bir oyunun gerçekte ne olduğundan emin olamayacağınız ölçüde, bir oyunun gerçekte ne olduğundan emin olamayacağınız ölçüde zorlanır, alay edilir ve parçalanır. Stanley Parable'ı tek olarak sınıflar.

"Oyun ve anlatı mekaniğine dair affedilmeyen bir sardonik ayet."

Demo, oyun endüstrisinde, tüketicilerinde ve beklentilerinde metafizik bir hiciv gibiydi, tam oyun, oyun ve anlatı mekaniğine dair affedilmeyen bir sardonik ayettir. gusto ile oyun tasarımı ethos.


Sadece gülmek için?

Oyunun mizahı iyi bir martiniden daha kurudur, tonuna uygun ve oldukça iyi bir noktaya işaret eder. Brighting'in sesi, her yerde hazırlayan anlatıcı için kesinlikle mükemmeldir ve muhtemelen oyunu çok unutulmaz kılan şey.

Ancak bu Brighting'in oyunun kendisini tamamen desteklediği anlamına gelmez. Ne de olsa Brighting'in satırlarını yazan Wreden. Genel olarak, Wreden'in yazdığı esinlenmiştir ve tamamen esrarengizdir ve Brighting’in sesi sadece doğru miktarda tatsız kazanç sağlar. Soyut noktalar, hiciv gözlemleri, şok edici anlatılar ve iyi pacing hepsi harikadır ve şakaların yerleştirilmesi kadar titizlikle düşünülür. Bu, Steam'in başarılarına kadar uzanıyor: banaldan absürdeye kadar uzanan bir avuç kupa, gerçekten de Wreden'in oyunun ötesindeki korkunç yanlış anlamasını alarak başlığın metafiziksel havasını vuruyor.

Fakat bu hiçbir şekilde yumuşaklık ve ışık değildir. Uyarı vermeden ve para kazanmadıkça, akıllı zekâ inanılmaz derecede sinir bozucu ve rahatsız edici bir şeye dönüşerek oyunu eğlenceli ve heyecan verici hale getirebilir.


Yuvarlak ve yuvarlak

Oysa oyun, Wreden'ın eserleri ile söylediklerini elde etmek için sabır, zeka ve meraklı oyuncular için gerçekten çok uygun. Çok fazla döngüsel olay, çıkmazlar ve çıldırtıcı yeniden başlatmalar var, sıradan bir düzeltme yapmaktan uzak, ne de basit bir hazdır.

Ve bu tek eleştiri. Bazen bu anlatıcıların diyalogu biraz fazla derin ve uzun olabilir ve o iş bitene kadar takılmaktan başka çareniz kalmaz. Ayrıca, oyunun etrafında ve çevresinde ve bazılarında etkisini kaybetmesine neden olan noktaların bazıları.

Ama bu olduğu mesele şu ki: oyuncuyu hiç bitmeyen bir kabusta sinir bozucu ve güçsüz kılmak. Yoğun bir şekilde paranoyak ve devam eden her şeye güvensizlik yapmadan çok önce değil. Oynamaktan vazgeçersen, çok yorgun ve korkmuş olmandır.

Sonuç

Stanley Parable'ı özellikle eğlenceli değil ve doğrudan video oyunlarını hedef alan yıkıcı siyah bir aynanın içine bakmanın tam anlamıyla tatmin edici olmadığı için pek tatmin edici değil. Ancak, etrafındaki en eşsiz, kışkırtıcı ve düşündürücü oyunlardan biridir.

"Video oyunlarına yönelik yıkıcı siyah bir ayna."

Temel düzeyde, oyuncuya sunulan çeşitli "seçenekleri" araştırmak ve birkaç cips süvarisi ile birlikte gülmek için kesinlikle birkaç saatiniz olacak. Ancak, başlığın kasvetli mesajının sizi bir noktaya çekmesine izin vermeyecek bir sonsuzluğa sahip olacaksınız.

Stanley Parable'ı bir oyundan daha az, daha çok tehlikeli bir vahiy. Tehlikede oynayın.

Stanley Parable artık Steam'den satın almaya hazır. Ayrıca ücretsiz demo oynamanızı da şiddetle tavsiye ediyoruz. Oyun hakkında daha fazla bilgi için, www.stanleyparable.com adresini ziyaret edin.

Bizim Puanımız 9 Davey Wreden'in "acerbic şaheseri" nin yeniden tasarlanışını övüyor ve umutsuzluğa kaptırıyoruz.