Bir video oyunu pazar araştırması şirketi olan Newzoo, geçenlerde Çin’in ABD’yi en üst sıraya çıkardığını gösteren yıllık “Oyun Gelirlerine Göre En İyi 100 Ülke” listesini yayınladı. Geçen yıl ABD, 2,6 milyar dolarlık bir liderlik elde etti, ancak Çin video oyun endüstrisi bu yıl 4,3 milyar doların üzerinde bir artış gösterdi. ABD, 21.26 milyar dolar kazanırken, 2015 yılında 22.22 milyar dolardan fazla para kazandılar. Çok büyük bir fark değil, ama yeter.
Çin İnternet nüfusu neredeyse listedeki diğer ilk 10 ülke kadar büyük olduğu için bu sonuç tamamen beklenmedik bir durum değil - ABD'nin 290 milyon insanının aksine, 740 milyondan fazla insandan oluşuyor.Her ikisi de kendi İnternet popülasyonlarından video oyunları için harcanan kişi başına düşen miktara baktığımızda, ABD Çin’den çok daha fazla geride kaldı. Ortalama bir Çinli oyuncu, her yıl 30.02 dolarlık video oyunu, ortalama bir Amerikalı ise 75.60 dolar harcıyor. Üçüncü en büyük gelir pazarı olan Japonya, video oyunlarına 12,32 milyar dolar harcadı ve kişi başına düşen kişi başına kişi başına 106,3 dolardan daha yüksek bir rakamdı.
Her yıl Çin’in nüfusu İnternet ve teknolojiye eriştiği için, özellikle ülkedeki konsollardaki yasağın son zamanlarda kaldırıldığını göz önünde bulundurarak, video oyunu gelirindeki boşluk muhtemelen artmaya devam edecektir.