Carbine'nın WildStar PvP Gear'i Yine Sorun Oldu

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 17 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Carbine'nın WildStar PvP Gear'i Yine Sorun Oldu - Oyunlar
Carbine'nın WildStar PvP Gear'i Yine Sorun Oldu - Oyunlar

İçerik

Geçen yıl ben ile tanıştırıldım Vahşi Star, 17 eski tarafından başlatılan bir geliştirme stüdyosu olan Carbine Studios'un beyni Warcraft Dünyası vanilya / BC geliştiricileri. Amaçları, WoW classic'te bulunan mücadeleyi geri getirecek yeni bir IP oluşturmaktı. Alevler içerisindeki savaş. Ayrıca yorgun, usta MMO oyuncularına meydan okumak ve yeni oyuncuları almak istediler. Bu yüce hedefle, yaklaşık 8 yıl boyunca bu unvan üzerinde çalışmaya devam ettiler.


Oyunun kapalı beta ve açık beta denemek için heyecanlıydı. Akışkan eylemi mücadelesi ve oyuncuların diğer oyunculardan, çetelerin ve patronların kaçınması gerekenleri fark etmelerine yardımcı olan bir telgraf sistemi kullanılması beni içine çekmeye yardımcı oldu.

Bu oyuna nüfuz eden mizah duygusu harika. Müthiş sesler ve size seviye attığınızda size gönderilen komik olanlardan geliyor. Maceralarda, zindanlarda ve baskınlarda yapılan fantastik PvE savaşları, sizi heyecanlandırmak için tasarlanmıştır. Oyuncuları, her türlü şık dekorasyon ve bling ile evlerine süsleyerek saatler geçirmek için harcayan inanılmaz konut sistemi. Tüm bu özellikler şüphesiz en üst düzeydedir.

Oyuna Başlarken

Oyunu beta test ettiğimde maksimum seviyeye çıkmamaya karar verdim. Oyunun lansmanını tecrübe etmek istemedim. İçin beklerken Vahşi Star Hâlâ banyondaydım Warcraft Dünyası. Zamanımı teklif ediyordum. 31 Mayıs’ta headstart hesabımı başlattım. Vahşi Star. Ayrıca WoW'a veda ediyorum. Dominion grubuyla gitmeye karar verdim ve ahlaksız Chua mühendisim: TheBlueMeanie'yi yarattım.


Heyecanlandım ve hepsini yaşamak için sabırsızlanıyorum. Seviye 6'dan itibaren seviye atlarken rastgele savaş alanları (BG'ler) için ön cepheler oluşturabileceğimi bulmak için pompalandım. Savaşa o kadar bağlı kaldım ki, 6-50'den tamamen PvP aracılığıyla yolun% 95'ini yükselttim. . Wow'dan deneyimli ve derecelendirilmiş bir BG oyuncusu olarak, BG'leri hazırlamaya alışmıştım. Bunu yapabileceğimi öğrendim. Vahşi Star.

Böylece loncalarımı toplamaya başladım ve cepheleri yönetmeye başladım. Teamspeak3'ü koordine etmek için kullandık ve birlikte oynamak ve bu şekilde seviye atlamak bir şanstı. Oyun, oyuncu istatistiklerini çeşitli seviyelerden parantez içerisinde ölçeklendirmek için tasarlandı. Rastgele BG seviyesindeki 6. seviyedeki istatistiklerim 14'e kadar ölçeklendi. Tecrübe, donanımdan ziyade beceri ve strateji ile ilgiliydi. Bu 49'a kadar devam etti.


Seviye 50'de PvP

Sonra 50'ye çarptım. PvP'nin para birimi olan Prestige'i tüm setimi satın alacak kadar biriktirdim. İlk BG'me lonca ile girdim ve hepimizin birkaç saniye içinde ölmesini izledim. Farkında değildim, ilk 3 günlük maçta, pek çok kapalı beta oyuncunun PvP donanımının 50'de kırıldığını bildiği idi.

PvE ekipmanı% 40 PvP suçu ve% 40 PvP savunması yapmaktan çok daha iyiydi. Temel olarak sadece yaklaşık 3-4 adet PvP dişli giymek istediniz. Ayrıca, birçok üst düzey oyuncu yüksek arena derecesine kadar kazanıyor ve ardından epik PvP ekipmanı kazanıyordu. Loncaların çoğunluğu 50'ye ulaştığında, büyük bir yokuş yukarı tırmanmaya başladık. BG'lerde, özellikle de blues'deki oyuncuları yok eden yüksek dereceli arenaya sahip Warriors ve Spellslingers'da oyuncuların vardı.

Bu bulaşık yıkıyordu.

Ne yazık ki, daha kötüsü, Carbine'ın 1 Ağustos'a kadar bu sorunları çözmeyeceği yönünde. Nexus'un harika dünyasını mutlu ve yavaşça keşfeden birçok oyuncu için ... şimdi 50'ye ulaşıyorlar ve PvP'yi derecelendirmeye çalışırken canavarca bir bariyerle karşı karşıya kalıyorlar. Bazıları, PvE teçhizatı için yüksek seviyelere yer açmak için altın çiftçilerden levha alarak aldatmaya başvuruyor.

Hatta yüksek puan alan oyuncuların puanlarını 2 saniyede bilerek derecelendirebilmeniz için, sırayı epik donanıma sahip olmayan meşru olarak yeni puan alan oyuncularla karşı karşıya bırakmaya zorlarlar. Derecelendirilmiş BG'ler için kuyruk süreleri, bu geceki puanlamaya ciddi şekilde yükseldi, derecelendirilmiş BG'ler için yalnız kuyruklama yaklaşık 25 dakikalık yeni bir seviyeye ulaştı.

Son olarak, birçok oyuncunun oyununa gerçekten yapışan ilk oyuncu, Carbine'nin Nisan ayında PvP istatistiklerinin kırıldığını bildiği yönünde. Ve devam ettiler ve oyunun başından beri mahvolmuş bir PvP sezonu ile başlamasına izin verdiler. Şimdi, dikkat edin, diğer PvP hayranları ile görüşmeler yaptım ve bazılarının bunu yeni bir lansman olarak kabul ediyorum. “Hey, bu yeni bir MMO onlara biraz durgunluk veriyor.” Ancak, savunuculara, Carbine’ın birçok diğer MMO’yu gözlemlediğinden, bu sistem bozulmasının fırlatılmayacağının düşünüldüğünü düşünerek açıkladım. Carbine, bu MMO'lardan açıkça notlar aldığından ve bu oyunlarda gördüklerini geliştirdiği ve geliştirdiği için mazeret yok. Şimdi soru şu ki, Karabina bu sorunu çözebilecek ve aslında yaptıkları hasarı onarabilecek Vahşi Star şeylerin PvP tarafı ile?