Duty Profesyonellerinin Çağrısı Şimşek Pandaları ESports Popülerliğini Tartışıyor

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Duty Profesyonellerinin Çağrısı Şimşek Pandaları ESports Popülerliğini Tartışıyor - Oyunlar
Duty Profesyonellerinin Çağrısı Şimşek Pandaları ESports Popülerliğini Tartışıyor - Oyunlar

Lightning Pandaları, tüm eSport'larda en renkli formalara sahiptir. Avrupa Görev Duty ekibi, Epsilon'dan ayrıldıktan sonra Shane “Shane” McKerral tarafından kuruldu. Major League Gaming'den (MLG) çıkan Anaheim 2014, takım, turnuvanın en başarılı Avrupa takımı olarak ortaya çıkan beşinci yarışma turuna girdi. Oyuncular dörtlüsü de Nisan 2014'te LA'daki 2014 Call of Duty Championship'e gitti. Kaptan McKerral ve takım arkadaşı Sandro "Ramba" Spick bu özel röportajda profesyonel oyun kariyerlerini tartışıyor.


Call of Duty Championship'in son birkaç yılda nasıl geliştiğini gördünüz?

McKerral: "MORİNA Son birkaç yılda tam anlamıyla havaya uçtu. İlk etkinliğimde kesinlikle paralar için oynuyorduk. Akıştaki izleyiciler muhtemelen 1000'den azdı, ama işte buradayız. Bir milyon dolar için oynuyoruz. Ve sonuncusu Görev çağrısı Şampiyonanın 500.000'den fazla izleyicisi vardı, bu yüzden kendisi için konuşuyor. ”

Call of Duty'ye gelince ve her yıl yeni bir oyun öğrenmek zorunda kaldığında ortaya çıkan zorluklar nelerdir?

McKerral: “Her şey ekiple iletişim hakkında. Takımımızdaki engel buydu çünkü ben Avusturyalıyım ve Ramba İsviçre’li. Almanca konuşuyoruz. Bu, aramızdaki bir dil engeliydi ve bu yüzden de iletişim kuramadık. Ama bence iletişimi ve sonra sadece oyun öğütmek tek yapmanız gereken. ”


Takımınıza geldiğinde gücün ne olduğunu düşünüyorsunuz?

Spick: “Ekibimizin gücü hepimizin iyi olması. Birisi bir hata yaptığında, biri hatayı işaret eder ve sonra bu hatayı düzeltiriz. Ekibimizin mümkün olduğu kadar mükemmel oynamasını sağlamak için. Günün sonunda, her takım için, sadece iletişim ve birbirleriyle iyi geçinmek. Ve oraya ekip olarak geliyoruz çünkü hepsi bir araya geliyor. ”

Rekabet seviyesi geçen yıldan bu yıla nasıl gelişti?

Spick: “Avrupa takımları için Amerikalılardan daha zor. Geçen yıl Karmaşıklık her şeye hükmetti, ancak şimdi kazanabilecek beş veya altı Amerikan takımı var. Bu harika, çünkü kimse her zaman her şeyi kazanan bir takımı sevmiyor. ”


Bir şeylerin geliştiğini nasıl gördünüz?

McKerral: “Oldukça gelişmiş. bence Karanlık operasyonlar 2 her şeyi değiştirdi. Call of Duty eSports için, tüm topluluk için değiştirici oldu. ”

Call of Duty ile profesyonelleri gelişim stüdyosuna erken getirmenin etkisi ne oldu?

McKerral: “ile ilgili sorun Görev çağrısı franchise, bu kadar çok insanın oyunu satın alması. Ve eSports tarafından bakıldığında, muhtemelen eSport'lardan hoşlanan kişilerin yüzde birinin altındadır. Bu yüzden bazen dikkatlerini çekmek zor. ESpor insanları için en önemli şey, tasarımcıların bizimle konuştuğu zamandır çünkü ne olduğunu biliyoruz. MORİNA ihtiyacı vardır. Oyunun en iyi oyuncularıdır ve oyunu neyin en iyi yaptığını bilirler. Oyunu izlemek için neyin heyecan verici kıldığını biliyorlar ve bu yüzden tasarımcılar ile aramızdaki tüm bu iletişim çok uzayacak. ”

En sevdiğiniz Call of Duty Ghosts haritası nedir ve neden?

Spick: “Favori haritam Octane Hakimiyeti. S & D rolünü oynamıştım çünkü oldukça açık bir harita ve çok fazla bina var. Gezip dolaşmak, arkadaki herkesi vurmak, tekrar saklanmak ve kaçmak benim için kolay ve kolay. ”

Favori bir haritanız var mı?

McKerral: “Ben de S&D oynuyorum ve onların arkasına gizlice girmeyi ve düşman çizgilerinin arkasına gelmeyi seviyorum.”

Favori silahınız var mı?

McKerral: “İkimiz de bir S&D kullanıyoruz ve en çok önerilen silah Mtar, çünkü her alanda çok faydalı. 10 oyuncunun dokuzu Mtar'ı kullanacak çünkü oynadıkları rol için en pratik silah. ”

Siz farklı ülkelerden gelen ekiplerin nasıl farklı tarzlarda oynadıklarını düşünüyorsunuz?

Spick: “Koreliler sadece diğer Korelilere karşı oynuyorlar, bu yüzden yeni şeyler öğrenemezler, oysa Avrupa'da Amerikan akıntılarını her zaman izleyebiliriz. Amerikalılar her zaman daha iyi olma eğilimindedir. Neden olduğunu bilmiyorum ama Call of Duty ile her zaman olduğu gibi. Bu aynı zamanda Amerika'da oynayacak daha çok şey olduğu için. Avrupa'da sahip olduğumuz sorun bir dil engeli, bu yüzden her ülke yalnızca kendi ülkelerindeki takımlara karşı akıyor. ”

ESpor’un Avrupa'da geliştiğini nasıl gördünüz?

McKerral: “Avrupa sahnesi geçen yıldan beri çok büyüdü. Dil engeli ile, Avrupa’nın her tarafında birbirleriyle rekabet edebilecek ekipler bulmak oldukça zor. Üzerinde bir Fransız, bir Alman, bir İngiliz ve bir de İsviçreli bir takım görmüyorsun. Amerika'da diğer iyi oyuncuları bulmak daha kolay. ”

Spick: “Ayrıca ülke de çok daha büyük. Bu her zaman yardımcı olur. ”

Kariyerinizde favori maç olarak öne çıkan nedir ve neden?

McKerral: “G2 Finalleri. Kaliber Takımı'na karşı oynadık ve onları yok ettik. Biz underdog'yuz ve herkes küçük bir klişe underdog hikayesini sever, değil mi? ”