Görev ve kolon çağrısı; Hayaletler Infinity Ward Yapımcısı Mark Rubin ile Özel Röportaj

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 4 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Görev ve kolon çağrısı; Hayaletler Infinity Ward Yapımcısı Mark Rubin ile Özel Röportaj - Oyunlar
Görev ve kolon çağrısı; Hayaletler Infinity Ward Yapımcısı Mark Rubin ile Özel Röportaj - Oyunlar

Geçen hafta görme şansım oldu Görevin çağrısı: Hayaletler Microsoft'un Redmond merkezinde bugün Xbox One Reveal'dan önceki Activision E3 etkinliğinde. Arkasındaki yeni oyun motoru teknolojisi Hayaletler Yeni bir hikaye ve yeni karakterlerle gitme kararı gibi oldukça etkileyici. Ayrıca ilginç olan, Infinity Ward’ın Hollywood yetenekleriyle çalışmaya devam etme kararı. Bu kez, ünlü yönetmen Stephen Gaghan kendini oyunun prodüksiyonuna yerleştirdi. Modern Harp oyunları ve daha yakın zamanda Kara Ops II Hollywood spotunda David S. Goyer ile birlikte sinema öyküsüne odaklandı.


“Bu oyunda yer alan karakterlerin gerçek insanlar gibi hissetmesini istedik” dedi. Hayaletler Infinity Ward'da. “Stephen Gaghan bunu tablete getiriyor. Ve yeni oyun motoru, etrafınızdaki her şeyi, oyuncuyu bu hikayeye çekmek için daha gerçekçi hale getiriyor. Modern Warfare 3 bu motoru sınırlarına zorladı ama Hayaletler franchise için daha önce hiç olmadığı kadar görsel sadakat getiriyor. ”

Rubin'in odaklandığı bazı teknoloji lafları, çok düzgün eğriler (daha fazla yakınlık olmaz), HDR aydınlatması (gelen serin ışık ışını efektleri için) ağaç tepeleri veya okyanus yüzeyinden) ve yeraltı derisi ve kendi kendini gölgelendiren gölgeler. Bunun anlamı, Hayaletler ormanda yürüyüş yaparken veya bir dere boyunca kavga ederken ya da savaşın ortasında okyanusa daldığında, her şey gerçekçi görünüyor - özellikle karışıma eklenmiş yeni nesil teknolojiyle. Bilgisayarın ekstra işlem gücü, PlayStation 4 ve XBox One, gerçek zamanlı olarak motorda anında geometri yaratıyor ve bu durum oyunun her yerinde gerçekleşiyor.


Rubin, gerçek zamanlı hacimsel aydınlatma efektleri içeren HDR tabanlı aydınlatma ile dolu bir orman seviyesini sergiledi. Parçacıklardaki artışla, bu parçacıkların görsel kalitesi dünyayı fotogerçekçi yaşama götürür. Ayrıca stüdyonun işe alım ile meşgul olduğunu söyledi. Infinity Ward, Gaghan'a ek olarak, Hollywood'dan bir takım yetenekler kiraladı ve filmlerden bu oyuna yeni teknoloji felsefeleri getirdi.

Rubin, “Oyun teknolojiyi sürüyor” dedi. “Ghosts'ta koşarken ve bir duvara ya da bir engele geldiğinde, sıçrayışını sürdürüyorsun ve ivme kazanıyorsun. Artık savaş alanını daha iyi görebilmeniz için özelliklerden yararlanabilirsiniz. Koşarken, ateş hattından çıkmak için kaydırıp serin bir şekilde yapabilirsiniz. ”


İçinde HayaletlerAmerika sakatlandı ve hükümet kargaşa içinde. Oyuncu, aşiret ve üstündeyse, süvari her zaman size yardımcı olmak için geliyordu Modern Savaş oyunları ile tam bir tezat oluşturuyor. Hayaletler, Özel Kuvvetlerin farklı kollarının kalıntılarıdır. Çeşitli dövüş becerilerini benimsemişler ve bunu kontrol altına alacağınız bir kuvvete dönüştürmüşlerdir.

Oyunun en güzel yanlarından biri de köpek. Adı açıklanmadı, ancak rolü belli oldu. Oyundaki aile dinamiğinin bir parçası olacak. Hayaletlerden ikisi erkek kardeş ve patlayıcıları koklayan, sizi düşmanlara karşı uyardığı ve ekibin önemli bir parçası olduğu için köpek hayati bir rol üstleniyor. Infinity Ward, bu K-9'u oyunda canlandırmak için performans yakalamada gerçek bir Alman Çoban kullandı. Ben bir köpek aşığı ve köpek kurtarıcisiyim, oyunda vurmanız gerekmeyen bir köpeğe sahip olmak harika. Bu köpeğin tanıttığı yeni oyun dinamiği oldukça ilginç.

Rubin ayrıca çok oyuncunun yenilendiğini de söyledi. Şartnamelerin birçoğu daha sonraki bir tarihte tutuluyor, ancak bu 5 Kasım'da savaşacağımız haritalar dinamik olayları içerecek. Sel ve deprem gibi doğal afetler tam anlamıyla savaş alanını değiştirecek. Oyuncular aynı zamanda bir tepeden aşağıya kütük açmak veya patlayıcı tuzakları harekete geçirmek gibi insan yapımı engelleri tetikleyebilecekler. Bu, çevrimiçi çok oyunculu oyunculuk stratejisini değiştirme potansiyeline sahiptir.

Rubin'e göre, bu yeni teknolojinin hepsi oyuncuyu oyuna daha da sokmak için kullanıldı. Başka bir deyişle, teknolojinin iyiliği için teknoloji değildir. Sualtı dizisi Rubin bize LA'de harika olduğunu gösterdi. Balık okulları, mercan resifleri ve köpekbalıkları ile okyanusun gerçek HD görüntülerini izliyor gibiydim. Tabii ki, yüzeyin üstünde ve altında gerçekleşen savaş bunun başka bir destan olduğunu açıkça ortaya koydu Görev çağrısı oyun. Bu sonbaharda Hayalet olmaya hazırlanın. Yeni nesil oyunlara hazırlanın.