LOS ANGELES - Aktivite, eSport'ların ana destekçisidir. CEO Eric Hirshberg düştü, şirket eSports'u Call of Duty franchise'ının merkezi bir parçası haline getirmeyi taahhüt etti. Geçtiğimiz üç yıl boyunca, yayıncı 1 Milyon Dolarlık Duty Championship'i desteklemek için Xbox ile birlikte çalıştı. Bu eSports etkinliği, lansmanından bu yana kapsam ve popülerlik olarak büyüdü.
Treyarch’ın Call of Duty Black Ops II’den başlayarak, COD geliştiricileri yeni özellikleri çok oyunculu oyuna dahil etmek için profesyonel oyuncularla doğrudan çalıştı. Mike “Hastr0” Rufail, Activision'ın hem profesyonel oyuncular hem de hayranları için daha iyi bir deneyim oluşturmasına yardımcı olan ilk profesyoneldi. Bu süreç devam etti. Call of Baler Games, Call of Duty Advanced Warfare'in geliştirilmesinde bir eSpor uzmanıyla yakın bir şekilde çalışmaktadır.
Sledgehammer Games'in kurucu ortağı ve kurucusu Michael Condrey “Takımda tasarımcı olan eski bir eSports rekabetçi sporcumuz var” dedi. “Çalışmasını izlemek gerçekten harika çünkü yaptığı alanda uzman olan her şeyi, devasa milletvekilleri için daha iyi bir deneyim haline getirmeye yardımcı oluyor.”
2014'e katılan Condrey Görev çağrısı Bu yılın başlarında yapılan LA Live Şampiyonası, eSports hayranı.
Condrey, “Asla profesyonel bir basketbol oyuncusu olamayacağım” dedi. “Benim için asla olmayacak, ama hafta sonları basketbol oynuyorum. Bu adamlardan ilham aldım. Profesyonel sporcuların işlerini yaptıklarını izlemeyi seviyorum ve onlardan öğrenebilirim. Bence eSports bunu yapmamızı sağlıyor. Bize harika fikirler veriyorlar. Tüm fikirleri oyun için geçerli değildir, ancak birçoğu bunu daha iyi hale getirir. İyi bir ortaklık oldu ve bu adamların yaptıklarına gerçekten saygı duyuyoruz. ”
Major League Gaming (MLG), E3 2014'ten hemen önce, karmaşıklıkta X Games altın madalya kazandığını ve aşırı sporculara verilen ödülleri kazanan X Games Austin için ESPN ile ortaklık kurdu. Sadece eSpor profesyonelleri oynuyordu Görevin çağrısı: Hayaletler.
Condrey, “Şu anda heyecan verici zamanlar” dedi. “Hayaletler madalya etkinliği olarak X Games Austin'deydi. Çılgınca. Bunun geldiğini kim gördü? Birkaç gün önce, geçen yıl 2.5 milyar saat eSport'un izlediğini söyleyen bir başlık gördüm. Yaptıkları şeyle kitlesel bir pazar bilincine varıyorlar ve bu herkes için eğlenceli. Kesinlikle onlarla ortak olma ve onlardan bir şeyler öğrenme şansımız oldu. ”
Condrey ve ekibi ilk oynanabilir Call of Duty Advanced Warfare oyunuyla tek kişilik bir kampanyaya odaklanıyor. Balyoz, 9 Haziran'da Kore'de bir Seul seviyesi olan Xbox Basın Toplantısını başlattı. Ancak çok oyunculu oyun, bu yaz daha sonra gelecek ve takım eSports deneyiminde nasıl bir rol oynayacağı konusunda heyecanlı.
Condrey, “İlk günden itibaren, bu ekip, kooperatif ve hikaye modumuzda yaptığımız gibi, çok oyunculu alana devrim yaratmaya ve yenilik eklemeye odaklandı” dedi. “Önümüzde oyunların büyük hayranlarıyız ve yaptığımız şeyle gurur duyuyoruz MW3 ve Treyarch’ın Kara Ops II MP ve gerçekten harika şeyler getiren tüm oyunlar. Orada gerçekten özel bir şeyler getirmek için yüksek bir bara sahip olduğumuzu biliyorduk. Gelişmiş Savaş ve bu da tam kapıdan bir odak noktasıydı. ”
Balyoz ilk orjinalini geliştirmek için üç yılını aldı. MORİNA oyun ve onlar baştan beri çok oyunculu üzerinde çalışıyorlar.
"Ertesi gün MW3 odaklanarak başladık Gelişmiş Savaş ve çok oyunculu çekirdek sürücülerden biriydi, ”dedi Condrey. “Bununla birlikte, 40 milyon güçlü taraftarına gerçekten inanılmaz yenilikçi buluşma fırsatları sunmanın güçlü bir dengesi oldu. Ancak eSports topluluğu, hem kendileri hem de halk için neyin harika çalıştığını bilememize yardımcı olmak konusunda gerçekten şaşırtıcı, bu yüzden her iki grupla da ortak olduk. ”
Çok oyunculu oyun ve yeni eSports inovasyonları hakkında birkaç ay içinde daha fazla ayrıntıya bakın. Fakat ilk bakışta canlı Xbox One oynanışı, Gelişmiş Savaş Profesyonellerin stratejilerini belirleme şeklini değiştirecek çok sayıda yeni unsura sahip olacak (dış iskeletlerden zırhlı Pitbull'lara) MORİNA 4 Kasım'dan itibaren.