Gerçek Para ve Kolon Harcama Yapmadan Tribezinizi Oluşturun ve Genişletin; Üçüncü Gün - Mutluluğa Giden Yol, & dönem; & dönem; & dönem; Rüşvet & arayışı;

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 8 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Aralik Ayi 2024
Anonim
Gerçek Para ve Kolon Harcama Yapmadan Tribezinizi Oluşturun ve Genişletin; Üçüncü Gün - Mutluluğa Giden Yol, & dönem; & dönem; & dönem; Rüşvet & arayışı; - Oyunlar
Gerçek Para ve Kolon Harcama Yapmadan Tribezinizi Oluşturun ve Genişletin; Üçüncü Gün - Mutluluğa Giden Yol, & dönem; & dönem; & dönem; Rüşvet & arayışı; - Oyunlar

İçerik

Üçüncü gün. "Sabah."

Sadece iki gündür buradayım ve şimdi bu keşif saatini izlememek için yüzlerce kez kendimi tekmeliyorum. Ama gerçekten, kim yirmi birinci yüzyılda hala bir saat takıyor? Cep telefonum maalesef burada saatin kaç olduğu ... nerede olduğumu ve hiçbir şekilde pil gücünün bittiğini bilmiyor. Modern teknolojiye gelince, artık tamamen kendi başımayım.


Geçen gece Murlod'ların uyurken dönebilecekleri konusunda biraz endişeliydim, ama dinlenim kesintisiz geçti. Umutsuzca uyumaya ihtiyacım olduğu için, bu iyi şans için minnettarım. Sabahı, yerlileri, büyüyen köyümüzün etrafındaki toprağı temizlemeye yönlendirerek harcadım. Beşinci hazine sandığını açtığımızda (bunlar nereden geliyor?) Aurora bana doğru koştu, geniş gülümsemeye başladı ve boynumun etrafına kaba bir madalya astı. İnternethaber.com "Beş hazine sandığı!" haykırdı. "Ne kadar güzel!" Elbette memnun oldum ama günün üçüncü ya da dördüncü madalyasını aldıktan sonra, onlara çok fazla para vermeyi bıraktığımı itiraf etmeliyim.

Oyun ipucu:

Tribez'deki başarılar eğlencelidir ancak genellikle bilerek yapmaya değmez. Bahsettiğim bazı MMORPG'lerin aksine, The Tribez'deki başarılar oyundaki doğal ilerlemenizi işaretlemek için tasarlandı. Birkaç hafta oynadıktan sonra onlara göz atmak isteyebilirsiniz, ancak otomatik olarak elde edemeyeceğiniz tek şey kristal satın alma gibi başarılardır. Eğer oyundan gerçekten hoşlanıyorsanız, sadece bir başlığı satın almak için bir noktada birkaç satın almanızı öneririm, sadece başlığı desteklemek için, ancak bu örnek size ilerlemeniz için gerekli olan bir şey yerine eğlenceli bir şey için harcayacağınız şekilde tasarlanmıştır.


Köy alanını biraz temizledikten sonra, Jamboa'nın "dev demir kuşlarını" aramak için gösterdiği yöne doğru yola çıktım, ancak yerliler daha fazla ormana girmeme izin vermeyerek oldukça tedirgin oldular. Onları sorguladıktan sonra, bu bölgenin tehlikeli olduğunu düşündüklerini öğrendim. Güvenli bir şekilde ilerlemeden önce bana "kötü ruhları temizlemeleri" gerektiğini söylediler. Hangi hazırlıkların gerekli olacağı soruluncaya kadar hem endişelerimden etkilendim hem de endişelendiğim ve "temizlik ritüelinin" 10.000 yerel para birimi gerektirdiği kesin olarak söylenmedi.

Ha! Gerçekten o kadar saf olduğumu düşünüyorlar mı? Gördüğüm zaman haraç biliyorum! Yine de ne seçeneğim var? Görünüşe göre köyün yerlilerinden topladığım her "kuruş" sadece ellerine geri dönecek. Bu "cömert, minnettar" kültürün gerçek olamayacak kadar cennet olduğunu bilmeliydim.


Oyun ipucu:

Oyunda daha sonraya kadar maddi kaynak yaratmaya çok fazla dikkat etmeye değmeyecek kadar para kazanacaksınız. Her ne kadar bir bar 3 dakikalık hızlı para seçeneği sunsa da, başka bir şeye ihtiyaç duymadığınız sürece 3 dakikalık bir bar görevlisine köylü veya ikisini koymanız zarar vermez. Sadece bir süreliğine oturumu kapatmaya hazır olana kadar işçilerinizi daha uzun anlaşmalara bağlamayın.


Üçüncü gün. "Öğleden sonra."

Keşif planlarım günden beri engellendi, yerlileri bir "kafeterya" kurmaya yönelttim. Dün, "bar aperatifleri" kavramını tanıttığım zaman yüzlerindeki ifadelerden zevk aldım, ancak şimdi bunun için para ödüyorum. Modern yiyecek tüketimi ile ilgili sorularla beni akşamın yarısına kadar yükselttiler ve tüm sabah köy alanlarını temizlerken onlara bir kafeterya inşa etmeleri için yalvardılar. Sonunda onları, karpuzlara tarım yamalarından ve yerel bitkilerden topladığım birkaç egzotik meyveye hizmet etmek için basit bir yapı inşa etmeleri konusunda yönlendirdim. O kadar mutlu oldular ki, "temizlik ayininin" fiyatı konusunda pazarlık etmeyi umduğum için, ancak ne yazık ki orjinal "bağış" taleplerinde kesin durdular.

Oyun ipucu:

Mutluluk çubuğu oyunda senin için tek bir şey yapar: Çeşitli türden evler inşa ederek köyünün nüfusunu inşa etmeni sağlar. Daha erken bir evin inşa edilmesine rağmen, daha önceki bir evin belirli bir mutluluk seviyesine ihtiyaç duyduğunu görürseniz, bunun nedeni, daha önceki evin daha az köylüyü daha az çekmesi ve bu nedenle hala mevcut nüfus sınırınız dahilinde olmasıdır. Yeni bir ev inşa etmek için bazen önce mutluluk seviyenizi yükseltmeniz gerekecek. Küçük mutluluklar için çiçek tarhları gibi yerel süslemeler ve daha büyük sıçramalar için kazan yapım tırnağındaki yapıları kullanın.

Aslında, kafeterya öğle yemeğinden sadece bir saat kadar sonra ilk isyanımla karşılaştığım için köylülere çok fazla gitmedi. Daha “modern” bir ahşap çerçeve tasarımına dayalı daha büyük ve daha sağlam bir ev inşa etmeyi göstermek amacıyla sabahın gerilemesine rağmen düşüncelerimi topladım ve coşkularımı yeniden artırdım. Yönümü takip etmeyi ilk kez reddettikleri zaman sürprizimi hayal et!

Bir köy sözcüsü bana "bir ev inşa etmek için yeterli yiyecek olmadığını" açıklamaya çalıştığında ilk başta kafam karışmıştı. Bir ev inşa etmek için neden yiyeceğe ihtiyacın var? Fakat temel inşaat ilkelerini gözden geçirmeye çalıştığımda, hızlıca karınlarına yetecek kadar yiyecekleri olmadığı ortaya çıktı! Anlaşıldığı üzere, köylülere çabalarından dolayı hem gıda hem de yerel para biriminde ödeme yapılmasını beklemektedir! Neyse ki, 3 dakikalık bir karpuz ülkesinde, 7 kişiyi beslemek bile zor değil.

Oyun İpuçları:

  1. Oyunun bu aşamasında, hemen hemen her şey için yeterli yiyecek almak kolaydır. Ne yapmak istersen, 3 dakika karpuz ek. En az 30 dakika oturum açmayı planlayana kadar balkabağı dikmeyin.
  2. Taşın ilk ev arayışı için evi inşa etmesini sağlamak amacıyla taş tıkanıklıklarını temizlemek için görevi tamamla. Yakında daha fazla taş "üretebilecek" olacaksınız.
  3. Arazinizi aşırı temizlemeye dikkat edin. Odun yığınız maksimum kapasitede iken bir ağacı keserseniz, odunu ağaçtan kaybedersiniz. Bu, bu aşamada özellikle kritik değildir, çünkü her 3 dakikada bir 30 odun üretebilirsiniz, ancak gelmesi daha zor olan diğer kaynaklara ilerlerken, mevcut kaynak seviyelerine dikkat etmek önemlidir.
  4. Bu aynı zamanda daha uzun görevlerinizi sıraya sokma alışkanlığına alışmak için iyi bir zamandır, böylece hepsini aynı anda başlatabilir ve bir süre daha başka bir şey yapabilirsiniz. Bu durumda, 7 işçi evi inşa etmek için yeterlidir (1 saat), balkabağı görevine (30 dakika) doğru 3 balkabağı ekmesi ve iyileştirilmiş çubuklarda (30 dakika) uzun pazarlık siparişi vermesi yeterlidir. Bu görevlerin her birini görev zincirleri aracılığıyla ayarlayın ve oyundan çıkarken kaçmalarını sağlamak için hepsini aynı anda başlatın.

İkinci Bölüme Dön ... 4. Bölüme Dön (Daha Az Yorum, Daha Fazla İpucu) ...