İçerik
- WWE 2K16 aynı eski yaklaşımdan kopma şansı
- Sonunda önerdiğim şey, etkileşimli bir WWE Ağı. WWE 2K16 Vakıf olarak.
Güreş oyunları aynı kategoride spor kategorilerine girmeyebilir, ancak aynı formülü izler. Her yıl öyle görünüyor ki, farklı bir kadro ile aynı oyun. Bazen, yalnızca bir veya iki yıl sonra geri getirilmek üzere seçenekler ortaya çıkar.
WWE 2K16 aynı eski yaklaşımdan kopma şansı
Yeni başlayanlar için listeye bak. Bu, adlandırılmayan bir güreş video oyununda gördüğüm en büyük kadro. Ateş Pro Güreşi. Ardından, 100 güreşçi yaratma yuvası ve güreşin geçmişinde / günümüzdeki en büyük isimlerinden bazılarını içeren DLC'yi eklersiniz. Çeşitli paketlerde Roddy Piper, Lita, Tozlu Rodos, Samoa Joe, Arn Anderson, Bushwhackers, Blake ve Murphy alacaksınız. Bu kadar geniş bir kadro ile, bu unvanı sadece bir başka yıllık oyun olarak bırakmak boşa gider.
Geçmişteki WWE başlıkları, WWE’13 akıma 2K16, tarihle bir hayranlık yaşandı. WWE’13 Tutum dönemi modu vardı. WWE 2K14 WrestleMania'nın 30 Yılı vardı. 2K15 ve 2K16 belirli kişilikleri gösterir. Eski, Cena ve Punk ve Shawn Michaels gibi Triple H gibi rekabete bakarken, en son kayıt Stone Cold Steve Austin'in kariyerine bakmıştı. Bu nostalji gezileri, Yuke’nin, 2K’nın ve WWE’nin buradan 2K16 planlamak yerine 2K17.
İlk olarak, Hulk Hogan, Gawker ile olan işinin bitmesinden sonra iyi niyet göstergesi olarak ücretsiz DLC olarak sunulmalıdır. Onun yokluğu, oyundaki güreşçileri onunla aynı dönemden düşünen en belirgin olanlardan biriydi (yani, Honky Tonk Man, Andre Giant). Hulk Hogan'sız bir WWE oyunu sokak dövüşçüsü Ryu olmadan oyun.
Şimdi, beni bu kısımdan duy: Yeni bir perakende satış planlaması yerine, DLC güreşçi paketlerini ve diğer promosyonlara dayalı içeriği planlayınhangi WWE haklarına sahiptir. Bu resmi - AWA, WCCW, WCW, Orta-Güney, Memphis, ECW için DLC paketleri ... WWE şemsiyesi altındaki eski okul promosyonlarının tümü. Olasılıkları düşün.
Von Erich'ler ve Muhteşem Freebirds arasındaki ünlü rekabeti sergileme şansını hayal edin. Yeterince yaşlıysanız, ECW'nin Üçlü Tehdidini hatırlama olasılığınız yüksektir. Varlığın üzerindeki bu hizipteki çeşitli dizilişlerden geçtiğinizi hayal edin: Shane Douglas, Dean Malenko, Chris Benoit, Brian Lee, Chris Candido ve Bam Bam Bigelow. NWA’nın en büyük çekimlerinden biri Ricky Steamboat ve Ric Flair’in rekabeti oldu. Bunların tümü ve daha fazlası Vitrinler için en önemli materyaldir. Bütün bunlar ve daha fazlası, De'in geçmişte mükemmel şekilde uyguladığı bir yönü olan DLC ile yapılabilir.
Sonunda önerdiğim şey, etkileşimli bir WWE Ağı. WWE 2K16 Vakıf olarak.
En büyük çekilişlerden biri, uzun zaman önce kapalı olan promosyonlardan gelen ana hatları ve efsaneleri görme fırsatı. Ağ, profesyonel güreşin görülebilir bir ansiklopedisidir.
Bazı tüketiciler için video hizmeti çekici bir seçenek değildir. Bazıları geçmiş olayların videolarını izlemenin pasif deneyimini sevmiyor. Birçok insan için, tarihi etkileşimli bir şekilde yaşamak isterler. Video oyununu, abone olmayan oyuncuları bağlamak için kullanın.
Bu hem Yuke’ye hem de oyunculara fayda sağlayabilir. Bu, Yuke’nin nefeslerini tutmasına izin verirdi - bir yıl içinde bütün bir oyun oynamaya çalışmak için köşeleri kesmek veya acele etmek zorunda kalmazlar. Bunun yerine, yeni varlıklar planlayabilir ve belirli bir süre boyunca sunacakları küçük içerik paketlerine odaklanabilirler. Bu şans, yeni bir yıllık başlık üzerinde çalışıyorsa, şansı olmayabilecek yeni unsurlarla çalışmalarını sağlar.
Kaynak: Hangi Kültür
Oyuncu çeşitli şekillerde faydalanır. Öncelikle, çok sayıda tekrarlanan element içeren bir oyun için 60 dolar, artı bir sezon geçişi için 25 dolar, muhtemelen de yinelenen içeriklerle dolu olmak zorunda kalmayacaklar. % 100 yeni içeriğe erişebilecekler.
İkincisi, DLC biçiminde, oynatıcının ilgilendiği içeriği seçmesini ve seçmesini sağlar. Yeni bir oyun için piyasaya sürüldüğünde, özellikli modun bazı oyuncuların ilgisini çekmemesi ihtimali var. DLC formatı, oynatıcının yalnızca istedikleri içerik için ödeme yapmasını sağlar. Bu yöntem oyuncuları, aksi takdirde yapamayacakları içerik üzerinde risk almaya teşvik edebilir. Birçokları için, 10 $ kabul edilebilir bir kayıptır - özellikle de bütün bir oyun ve sezon geçişteki 85 dolarlık bir kayıpla karşılaştırıldığında.
Spor başlıkları, tüketici için sağlam bir yatırım yaratma söz konusu olduğunda ayaklarını sürükliyor gibi görünüyor. Yalnızca azalan getirilere yol açabilecek mevcut modelden açıkça şikayet ediyorlar. Yuke’nin, 2K’nın ve WWE’nin yenilik yapma şansı var. Duvarları yıkma fırsatı var. Yapma WWE 2K17. Etkileşimli WWE Ağı ile 2K16 ilk adım olarak.
Bu model hakkında ne düşünüyorsunuz? Yıllık yayınları mı tercih edersiniz yoksa etkileşimli bir ağ görmek ister misiniz? Yorumlarda ses kes!