Sınırlı Gözden Geçirme - Dans ve Platformlama ve virgül; Aile ve virgül; Fragmanlar ve virgül; ve Kırılganlık

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 20 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
Sınırlı Gözden Geçirme - Dans ve Platformlama ve virgül; Aile ve virgül; Fragmanlar ve virgül; ve Kırılganlık - Oyunlar
Sınırlı Gözden Geçirme - Dans ve Platformlama ve virgül; Aile ve virgül; Fragmanlar ve virgül; ve Kırılganlık - Oyunlar

Ciltli, Plastic Studios tarafından, dansla ilgilidir - sürekli değişen bir karada zarif bir şekilde hareket eder, kurdeleler üzerinde süzülür ve koruyucu, güvenli kurdeleler yaratır. Ciltli En derin korkularını dansla fethetmek için, hareket yoluyla şiir yaratmaktır.


Standart bir platform gibi oynuyor, ancak hareket etme biçiminiz, akma şekliniz, durma biçiminiz, hikayenin ortaya çıkma şekli, oyunun kendi inşa etme biçimi, görüntü ve neredeyse her şey Ciltli benzersiz. Hiçbir şeyi yeniden icat etmiyor, ancak standart hareket, mücadele ve hikaye fikirlerini düşünüyor ve onlarla farklı bir şey yapıyor.

Kesin olmayan hareketle bile, özellikle yavaş olmaya çalışırken, ancak hikaye hareket ederken, film müziği şaşırtıcı, sanat tarzı güzel, animasyonlar yumuşak ve zarif, ve sonunda büküm hem şaşırtıcı hem de beklenen.

Çağdaş bir balerin olan en zarif Prenses olarak oynuyorsunuz - ya da en azından klasik danstan ilham alıyor. Kraliçe annen, senden bir canavarı karadan çıkarmanı emreder, ama bunu yapmak için korkularını yenmelisin. Bu korkular, kendilerini dünyadaki tirizme benzer şeyler, ateşi andıran bir şey ve diğer korkular arasında geçmesi gereken ancak yok edilememesi gereken engeller olarak ortaya çıkar.


Hikaye boyunca ilerlerken tüm bu korkuların üstesinden gelirsiniz, ancak her seviyeyi istediğiniz sırada oynayabilirsiniz. Bu seviyelerin içinde kısayollar var ve son kesim sahnesini atlayacak süper zorlu yollar var. Bu cutscene atlamaları seviyesi önemli ölçüde kısaltır, ancak bunları kaldırmak için platformların nasıl çalıştığını öğrenmeniz gerekir. Ciltli.

Bu da beni oyunun tamamen mekanik yönlerine ve oyunun en kötü kısımlarına getiriyor.

Dans nedeniyle, büyük ya da küçük yaptığınız her hareket zarif. Ne yazık ki, bu aynı zamanda yavaş hareket ederken genellikle çok hassas olmadıkları anlamına gelir. Bir merdivenin ince bir çıkıntıya neden olduğu zamanlar vardır. Bu çıkıntı bir denge aleti değildir, bu nedenle hareketlerinizi tam olarak kontrol edebilirsiniz. Merdiveni tırmandığımda, çıkıntının diğer ucundan sürekli düşüyordum, çünkü animasyon ileriye doğru bir adım daha ileri gitmeme neden oluyordu. Bu, sola veya sağa hafifçe dönerek bunun üstesinden gelinebilir, ancak çok yanlış. Geri dönerseniz, merdivenin yanındaki çıkıntıdan düşeceksiniz. Kendinizi kenarlardan düşmesini engellemek için ayarlayabileceğiniz bir seçenek vardır, ancak her zaman alt çıkıntılarla veya altlarında döşemeleri olanlarla çalışmaz.


Konuşacak o kadar çok şey yok. Ciltlihikaye hakkında en iyi bilgiyi aldıktan sonra yaşandığı için Seyahatveya Abzu), küçük bir alanda yürüdüğünüz ve kendini bir araya toplayan 'mozaik anlar' var (yukarıda resimde görülüyor). Bu ekran görüntüsünde gösterilenden çok daha az sağlam başlarlar.

Kesin olmayan hareketle bile, özellikle yavaş olmaya çalışırken, ancak hikaye hareket ederken, film müziği şaşırtıcı, sanat tarzı güzel, animasyonlar yumuşak ve zarif, ve sonunda büküm hem şaşırtıcı hem de beklenen. Prensesin, annesinin ve bir başka karakterin, niyetini ve duygularını doğrudan gösterdiği ve hikayenin neredeyse yalnızca görüntü ve sesle gösterildiği ani bir an var. Çok güçlü bir son, çok güçlü bir oyuna dönüşüyor.

Ciltli Kolayca That Game Company oyunlarının hayranları için sahip olması gereken (Seyahat, Çiçek, Akış) veya benzeri oyunlar Abzu, Başlangıç ​​Kılavuzu, veya Stanley Parable'ı. Şimdi PS Mağazasında tut!

Yukarıdaki kelimeler sizi ikna etmediyse, aşağıdaki resimlerin göstermesi gerekir! (daha büyük bir sürüm elde etmek için tıklayın)

Geliştiriciler tarafından sağlanan kopya, Plastic Studios, PS4'te incelendi.

Bizim Puanımız 9 Kiminle bağlıyor? Yüzün ve akın, çarpmayın ve üfleyin. Prance, hayır ... dans et! Gitmek! Bound, etrafınızdaki bir inceleme. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı