İçerik
Alevle Bağlı ilginç bir RPG. Özgün ve kullanımı kolay bir işçiliği sistemi, üç dövüş stili, eğlenceli bir yükseltme sistemi var ve iyi, savaş var. Bunu daha sonra alacağım.
Nedir Alevle Bağlı sorduğun masaya getir. Diğer RPG'lerde olmayan ne var? Söylemesi zor. Ne istediğine bağlı. Oyuna katılmama izin vereceğim ve oyunun şu an neler sunabileceği hakkında biraz konuşacağım. Zaman ayırmaya değer olup olmadığına karar verebilirsiniz.
İçindeki Şeytan
Oyunun belirleyici tamircisi içerideki şeytanla uğraşıyor. Devralmasına izin vermeyi ve size daha fazla güç vermeyi seçebilir veya kontrolü elinizde tutabilir ve insanlığınızı tutabilirsiniz.
Şeytan devraldığında görünüşün değişiyor ve bu özelliği dürüstçe seviyorum. Boynuz yetiştirdiğiniz zaman kaskları bile etkisiz hale getirebiliyorlar.
Bu aynı zamanda arkadaşlarınızın sizinle nasıl etkileşim kurduğunu da değiştiriyor. Bazıları değişimden nefret edebilir ve sizi açabilir, bazıları da kabul edebilir. Güya oyunda romantizm seçenekleri var ama ben hiç görmedim. Tahminime göre, hiç kimse bir iblis tarafından% 100 sahip olan biriyle çıkmak istemez. Bugünlerde insanlar.
Tekrarlayan mücadele tekrarlayan
Beni yanlış anlama, dövüşü beğendim ama aynı şey. Oyun affetmez ve dikkatli olmazsanız çok öleceksiniz. Sorun şu ki, dikkatlice atlatmanın yolu budur.
Savaş sırasında bile, istediğiniz zaman iki duruş arasında geçiş yapabilirsiniz. Savaşçı iki elle kullanılan silahlar ve Korucu çift kalkan hançerleri kullanır. Ateş büyüsü de var, ama onu her pozisyonda kullanabilirsin.
Çoğunlukla dual-wielding kullandım ve her şeyden kaçmak zorunda kaldım. Her şeyi kastediyorum. Arkanda sinsice dolaşan iskeleti atlatmayı unuttun mu? Sen ölüsün! O kadar çok öldüm ki Sean Bean olduğumu sanıyordum.
Yanlış bir fikir anlama, bu Karanlık Ruhlar gibi değil. Bunu tam anlamıyla spam atlayarak ve hit and run taktiklerini kullanarak düzelttim. Düşmanları yıkmak tatmin edici oldu, ama her seferinde aynı şeydi. Değişen tek şey, kaçmak zorunda kaldığım zamandı.
Şahsen, beni çok fazla rahatsız etmedi, belki de oyun o kadar uzun değil, ama çoğu insanın bıktığından eminim. Genel olarak, dövüşü seviyorum, keşke daha fazla mekanik olsaydı. Bunu, sadece geriye değil, HERHANGİ bir yönde atlamama izin vererek çözebiliriz.
Zafere giden yolu geliştirin
Cidden, yapabilirsin. Bu alanda zanaat yapmayı, başkalarını yapmak için malzemeleri karıştırmayı ve hatta onları altınla satın almayı seviyorum (ama bana bu altınları hiçbir yerin ortasında kime verdiğinizi sormayın).
Sorun veya ona nasıl baktığınıza bağlı olarak bir savaşın ortasında zanaat yapabilirsiniz. Doğru, dövüş sırasında menüyü açabilir, bir iksir üretebilir veya bazı malzemeleri karıştırabilir, ardından işinize devam edebilirsiniz.
Düşmanın saldırılar arasındaki yaşam hikayemi açıklamama izin verdiği bir anime gibiyim. Kuşkusuz, bu birden fazla durumda bana yardımcı oldu.
Yükseltme sistemi olsa güzel. Vitesinizin görselini, neye yükselttiğinize bağlı olarak değişmesi harika. İstatistikler ayrıca çok yardımcı oluyor ve aramanız gereken de bu. Dişli görünümümü seçmek güzel olurdu ve yükseltme türüne güvenmemek güzel olurdu, ama bu hiç olmamasından iyidir.
Onu yendim, şimdi ne?
Oyunu yendikten sonra sorduğum buydu. İstediğin yanıtın bu olduğunu sanmıyorum. Hiçbir şeyi mahvetmeyeceğim ama yerine gelmediğimi hissettim. Bir oyun kurmak Alevle Bağlı 2 - Eh, yine de bir seçim yapar.
Yine de biraz kısaydı ve zamanımı boşa harcadığımı hissettim. Pek çok RPG'de olduğu gibi yeni bir oyun yok; ancak seçilebilecek çeşitli seçenekler, beceriler ve oyun stilleri var. Bu oyuna daha uzun bir ömür verir ve oyunun nasıl bir dişi karakter olduğunu görmek isterim.
Kısacası, gerçekten bir RPG istiyorsanız ve zaten orada olanları oynuyorsanız, bir deneyin. Değerli zamanı olan ve çok fazla oyun oynayamayan biriysen bunu atlardım. Elbette, farklı düşünebilirsiniz.Bilmenin tek yolu kendin denemek.
Bizim Puanımız 6 Bound By Flame ilginç bir oyun olsa da eksik kaldı. Biraz daha bu oyunu en iyilerinden biri yapabilirdi. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı