Bu sefer, Gearbox bize keşfetmek için ilginç bir dünya verdi; Tesviye tiranının üstesinden gelmek için mükemmel bir karakter seçimi ve yeni stat artırıcı seçenekler.
Ultra şiddetli oyunlara ve kara mizahlara karşı çıkmazsan, Borderlands 2 kaçırmayı göze alamayacağın harika bir oyun.
Bununla birlikte, aşağıdaki oyuncu türlerinin bu oyundan en çok keyif alacağına inanıyorum:
Eylem Junkies - Borderlands 2, birbiri ardına yüksek yoğunluklu bir dövüş dizisidir. Mükemmel, yerinde kontroller ve buton haritalama ile gelişmiş envanter arayüzünü kullanın ve Action Junkie'nin geçmemesi gereken bir oyunun var.
İşbirlikçiler - Arkadaşlarla oynanan bu oyun kesinlikle daha iyi. Gearbox, Borderlands 2’yi ortak çalışanlara hitap etmek için açıkça belirledi - arkadaşlara ve hatta yabancılara oyunu oynamaları için teşvikler verdiler. Oyun zorluk seviyesini arttırır, size daha fazla para kazandırır ve ekibinizdeki insan sayısına oranla daha fazla ganimet düşürür. Bunun da ötesinde, Borderlands 2 kooperatif oyunu tamamen kusursuz. Saçmalamak için oyun öncesi menüler yok. Sadece bir oyun bul, atla ve tüm ilerlemelerin seninle birlikte gelir. Bu sürüm, oyunlarında arkadaşlarıyla tamamladığın tek oyunculu oyunun bölümlerini geçme seçeneği bile veriyor.
Kaşifler - Birçok insan Borderlands oyunlarına "açık dünya" veya "sanal alan" unvanı diyor. Bu değerlendirme yanlış olmasa da, size daha coşkulu kaşifler için bir noktaya gelmek istiyorum. Borderlands 2'deki dünya tamamen açık değil. Seyahat merkezi yükleme ekranları ile birbirine bağlanmış ve sabit bir hızlı seyahat sistemi tarafından yönlendirilen iyi büyüklükteki haritalar koleksiyonudur.
Bu yüzden Elder Scroll'un temelde görebileceğiniz herhangi bir şeye yürüyebilme veya hemen ziyaret ettiğiniz herhangi bir yere hızlı seyahat etme özgürlüğüne sahip olduğu açıklığı düşünmeyin. Yine de, bunun sizi cesaretlendirmesine izin vermeyin. Gerçek keşif hissi, oyunun düşman konumlarına yaklaşmanıza ve durumlarla büyük bir serbestlik derecesine sahip olmanıza nasıl olanak sağlamasından kaynaklanıyor. Alt satır - Borderlands 2'de keşif, çoğu keşifçinin en azından havaya uçurulmaması durumunda tatmin olması için yeterince açıktır.
Audiophiles - Borderlands 2'nin dinamik bir film müziğinin yürütülmesi için standart olarak görülmesi gerektiğine inanıyorum. Sadece müzik şaşırtıcı değil, oyunda ne yaptığınıza uyum sağlaması da kesinlikle kesin. Müzik, seslendirme ve ses efektlerinin hepsinin oyun deneyimim üzerinde doğrudan olumlu bir etkisi oldu. Onları oyunlarına çekmek için dope film müziğine ihtiyaç duyan Extreme Audiophiles burada hayal kırıklığına uğramamalı.
- Ses oyunculuğunun da dinamik olarak yapıldığını not etmek isterim. Benimle aynı seviyedeki düşmanlarla bir savaşa girdiğimde, benimle alay ederlerdi ve çok konuşurlardı. Onları alt edersem ya da benden daha zayıf düşmanlarla karşılaşırsam, onları yalnız bırakmam konusunda sızlanırlar ya da en azından onları öldürdüğümde ekipmanlarını yağmalamamı isterdim. Çok iyi yapılmış.
Yapıcılar - Borderlands 2'nin kurucusu ya da kişiselleştirme unsurları beni ilk başta bağladı. Ancak 2. oyunumu gerçek kasa avcısı modunda başlattığım zaman, yavaş tesviye ilerlemesi yüzünden biraz yanıyordum. Bu oyun orjinalinden çok daha zor başlıyor (en azından Assassin olarak oynadığım deneyimdi). Bu, seviye atladığınızda, beceri puanları girdiğinizde ve kıçınızı kendinize verdiğiniz bir bölgeye geri döndüğünüzde daha tatlı hale getirir.
Bununla birlikte, eğer benim gibiyseniz ve sadece oyunu yenmenin ötesinde bir kaç saat boyunca oyun oynamayı planlıyorsanız, Borderlands 2'nin tekrarlayan doğasının sizi giymeye başlayabileceğini unutmayın. Ayrıca, 40-50 seviyesinden seviyeleme mutlak bir angarya gibi gözüküyordu - özellikle tuttuğum ve kullanamadığım tatlı seviye-50 yağmalarını dikkate alarak. EXP benim görüşüme göre çok erken kıt olur.
Achievers - Sizlere tamamlayıcılar ve başarı bağımlıları için, Borderlands 2 yapılması gerekenleri sunuyor. Ve birkaç sıkıcı başarı dışında, çoğu çok eğlenceli.
Bu oyuncu tipleri Borderlands 2'de hafif hayal kırıklıkları bulacak:
stratejistler - Borderlands 2, taktik stratejisinin akıllıca kullanılmasının ödüllendirilmesi için iyi bir iş yapmıyor. Bir savaşı kazanmak, seviyen için iyi silahlara sahip olmaktan ya da sadece senin seviyenden daha düşük ya da daha düşük olan düşmanlara saldırmaktan çok az şey gerektirir. Arkadaşlarla oynarken, farklı karakter sınıflarını kullanarak farklı taktikler ekleyebilirsin, ancak bunun gerekli olduğunu asla anlamadın. Tahmin etmek zorunda olsaydım, farklı karakter sınıflarını dahil etmenin, oyunculara nasıl savaşacakları için seçimler vermekten daha az, savaş alanına taktiksel bir his eklemek konusunda daha az olduğunu söyleyebilirim. Ve bu mutlaka kötü bir şey değil. Taktiklerin harekete geçmemesi gerçeği, bu oyunu bu kadar çok insan için erişilebilir kılan şeyin bir parçası.
Yarışmacılar - Fink'in Slaughter House dışında, oyunda daha sonra bulunan bir başka gizli arena ve bir başa baş ikili mod, Call of Duty veya Battlefield gibi oyunları tercih eden yarışmacı türleri için fazla bir şey yok.
Visualists - Buradaki grafikler güzel işlenmiş renkler ile garip görünüşlü karakter modelleri arasında bir karışım oluşturuyor. Genel olarak, görsel sunum iyi, ama buna olağanüstü diyemeyeceğim.
bookworms - Borderlands 2'nin hikayesi birincisinden biraz daha tutarlı olabilir, ama bu pek bir şey ifade etmiyor. Kitap kurdu, işlevsel bir hikaye bulacak, ama bundan çok daha fazlası değil. İyi gelişmiş karakterlere sahip harika hikayeler sizin işinizse, Borderlands 2 bakmanız gereken yer değildir. Tasarruf zarafeti olağanüstü ses tonu. Yakışıklı Jack video oyun geçmişimdeki en sevdiğim kötü adam olabilir. Arkadaşlarından birini öldürme şakasını dinle.
çıkarımlar
- Mechromancer karakter sınıfı oynamak için eğlenceli
- Badass Rank Perks karakter gelişimine derinlik katar
- Görevleri açmak ve ödülleri almak için geri izleme
- Oyun haritası zaman zaman yorumlanması zor
- Karakter gelişimi 40 ile 50 arasındaki seviyeler arasında yavaşlıyor
- Pirate's Booty DLC sigortasız
Karar - Bu incelemeyi sonlandırdığımda, Borderlands 2'nin sizin için uygun olup olmadığını belirlemek için size yeterli bilgi verdiğimi umuyorum (ipucu: Sizin için doğru, gidip satın alın!). Eğer bir Action Junkie ve ya da bir Collaborator iseniz, bu oyunu geçmeyi göze alamayacağınızı söyleyebilirim. Her zamanki gibi, daha önce oynadıysanız, deneyiminiz hakkında bize yorum bırakın. Barış ve Godspeed!