İçerik
- Ancak hikaye çizgisini zaten biliyorsanız ve grafikler tiyatroda gördüklerinizin cansız versiyonlarıysa, oyun oynamanın amacı nedir?
- İtiraf edeceğim, Twilight serisini okudum. Bazıları için iyi bir edebiyatın özeti olduğunu biliyorum, ama benim için ologoggin için güzel bir mola oldu. Seriden yola çıkarak bir oyun almak için asla para kazanmam. Sadece yeterli maddeye sahip değil.
- Yine de geliştiriciler kazanmanın sağladığı kolay paradan yararlanmaya çalışıyorlar herhangi genç kurgu mega-hit ile ilgili ürün. Ve sadece çılgınlıklar tarafından kirletilen oyunlar değil. Hala dükkana girip Twilight gereçlerini görüyorum. Ancak Alacakaranlık tek suçlu değil. Oyunlarda tercüme edildiğinde, sinemalarda felaketler yaşayan harika kitaplar gibi harika filmler veya televizyon şovları var.
- Pek çok geliştirici, doğru temellere sahip bir oyun yaratma tuzağına düşüyor, ancak yaratıcılık veya yaratıcılıktan yoksun.
- Kültürel bir fenomenden yaratılan bir oyun, hayranlarına kendilerini tuttukları dünyaya sokma fırsatı vermeli.
Medya odaklı bir dünyada az sayıda insan iyi bir kitap almak için zaman buluyor. Düzenli olarak okuyanların çoğu, kendi ilan ettiği "inekler" veya "inekler" gibi görünüyor. Yine de, bir şekilde Twilight serisi ya da Harry Potter (aynı cümle içindeki iki başlığı belirtmekten nefret ediyorum) gibi raflardan uçan, tiyatrolarımıza ve son olarak oyunlarımıza en çok satan fandom fenomenlerine sahibiz.
Ancak hikaye çizgisini zaten biliyorsanız ve grafikler tiyatroda gördüklerinizin cansız versiyonlarıysa, oyun oynamanın amacı nedir?
İtiraf edeceğim, Twilight serisini okudum. Bazıları için iyi bir edebiyatın özeti olduğunu biliyorum, ama benim için ologoggin için güzel bir mola oldu. Seriden yola çıkarak bir oyun almak için asla para kazanmam. Sadece yeterli maddeye sahip değil.
Yine de geliştiriciler kazanmanın sağladığı kolay paradan yararlanmaya çalışıyorlar herhangi genç kurgu mega-hit ile ilgili ürün. Ve sadece çılgınlıklar tarafından kirletilen oyunlar değil. Hala dükkana girip Twilight gereçlerini görüyorum. Ancak Alacakaranlık tek suçlu değil. Oyunlarda tercüme edildiğinde, sinemalarda felaketler yaşayan harika kitaplar gibi harika filmler veya televizyon şovları var.
Pek çok geliştirici, doğru temellere sahip bir oyun yaratma tuzağına düşüyor, ancak yaratıcılık veya yaratıcılıktan yoksun.
Bunun mükemmel bir örneği Avatar Son Hava Bükücü. Film bir felaketti ve televizyon şovundan çıkan tüm oyunlar mizahtan mahrum kaldı ve bunun çok iyi bilindiğini gördü. Temel olarak, geliştiriciler eylemi ele geçirdi, ancak dizinin kişiliğini değil. Avatar serisinde çalışacak çok malzeme vardı.
Öte yandan, LOTR veya Harry Potter ile konuşmaya başlarsak, o zaman tamamen farklı bir hikaye. Kabul edilirse, Harry Potter daha sonraki kitaplara kadar aksiyon dolu, gerginlik dolu tipik video oyununuzu somutlaştırmaz, ancak sevilen (ve iyi yazılmış) karakterlerden birinin ayakkabılarına adım atmak kendi başına heyecan vericidir. Kabul etmeliyim ki, Nimbus 2000'imde uçmayı, bludgerlerden kaçmayı ve snitch'leri yakalamayı çok severdim.
Ve sonra, elbette, LOTR var. oynama Yüzüklerin Efendisi: Kralın Dönüşü PS2 için çocukluğumun en önemli noktalarından biriydi. Ölülerin yolunda dolaşmak ve hareketli ayaklarımın altında çatlayan kemikleri duymak, filmlere geri dönmemi sağlayacaktı. EA oyunları Filmin en iyi kısımlarını vurgulayan ve etkileşimli bir deneyime dönüştüren bir ürün yaratmayı başardı.
Kültürel bir fenomenden yaratılan bir oyun, hayranlarına kendilerini tuttukları dünyaya sokma fırsatı vermeli.
Para için bir takas olmamalıdır. Geliştiricilerin oyun yapmak için para kazanması gerektiğini biliyorum, ancak insanların bu kitaplara, şovlara veya filmlere çekilmesinin sebebi içerikten kaynaklanıyor. Twilight ile bile, hayran kitlesi hikayeye çekiliyor ... ve şüphesiz bazen gömleksiz adamlar.
Sonunda, geliştiriciler oyuncuların izleyicilerine bakmalı ve mahsulün kreması olma eğiliminde olduğumuzu anlamalıdır. Dışarıda bu kitapları okuyor ve bu filmleri izliyoruz çünkü tutkulu ve yatırım yapıyoruz. Sadece inceliklerini bulacağımız incelikteki oyunları oynamak istiyoruz: ayaklarımızın altında çatlayan kemikler veya gerçekçi yükseklikte duran ork cesetleri yığını gibi.
Bu oyunların çoğunun LOTR ve Harry Potter çizgileri boyunca daha fazla düşmesi iyi bir şey. Kitabı ve filmi beğenirseniz, şansınız oyunu beğenirsiniz. Bazı şanslı durumlarda, onu sevebilirsin!
Kitaptan filme oyuna geçiş hakkında ne düşünüyorsunuz? Özel bir favorin var mı?