Block'hood Steam's Greenlight'ta fütüristik unsurlar fikrini çevre dostu bir platformla harmanlayan popüler bir oyundur. Ana temalar ardında Block'hood entropi ve çürüme; Bloklar mahallede birbirlerini etkileyecektir.
Gerçekçi elemanları
Şehir kurma oyunlarının çoğunda topluluk vurgusu ve geliri gibi gerçekçi unsurlarla karşı karşıya kalırsınız. Block'hood ekoloji ve çürüme üzerinde daha fazla durmaktadır. Oyuna 60 bloktan fazla oyun girmiştir ve her biri çevreyi etkileyen farklı bir giriş ve çıkışa sahiptir.
Birbirine bağlı ağ blokları, blokların birbirine bağımlı olduğu ve üretimin en iyi sonucunu elde etmek için üretmek istediğiniz kaynaklara odaklanmanız gereken ana odak noktasıdır. Bozulma sonucu, bir blok kaynak olarak ihtiyaç duydukları girdileri alamazsa ortaya çıkar.
Oynamak için birkaç mod vardır. Block'hood, gibi:
- Kum havuzu - İstediğiniz bir mahalleyi oluşturmak için mevcut tüm blokları kullanmak, blok girişlerinin ve çıkışlarının birlikte nasıl çalıştığını öğrenmek.
- Meydan okuma - Belirli bir hedefin gerçekleştirileceği sınırlı sayıda blok içeren Bulmaca modu. Block'hood 3 zorluk aşaması ile serbest bırakacak, zamanla daha fazla ekleyecektir.
- Eğitim - Entropi ve ekoloji teknolojisinin oyun içinde nasıl çalıştığı hakkında oyuncuları eğiten daha uzun bir eğitim.
Block'hood'ın arkasındaki beyinler
Jose Sanchez, arkasındaki ana geliştirici Block'hood, Gentaro Makinoda'nın blok tasarım desteği ve Satoru Sugihara, Sergio Irigoyen, Joshua Dawson ve Nels Long'un katkılarıyla.
Sanchez geliştirdi Block'hood Akademik bir ortamda oyuncu etkileşimlerini oyunu gerçekçi unsurlarla geliştirmek için kullanmak.
Block'hood 2015 yılının sonlarında, Greenlight aşamasını geçerse umarım Steam'de yayınlanacak. Geliştiriciler, Twitter ve Facebook hesaplarıyla geliştirmeye devam ettikçe daha fazla bilgi yayınlayacaklar.
Bu tür bir şehir kurma oyunu hakkında ne düşünüyorsunuz? Önemli ölçüde farklı görünüyor SimCity; doğru yollarla.