Blizzard'ın Çığır Açan Ortaklıkları ve WCS 2013 Duyurusu

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Blizzard'ın Çığır Açan Ortaklıkları ve WCS 2013 Duyurusu - Oyunlar
Blizzard'ın Çığır Açan Ortaklıkları ve WCS 2013 Duyurusu - Oyunlar

Haftalardır Starcraft topluluğu “Blizzard'ın büyük duyurusu” beklentisiyle yoğun bir şekilde devam ediyor. Rekabetçi Starcraft 2 dünyasında hangi yeni çığır açacağını merak ediyorduk.


3 Nisan 2013'te, Güney Kore'de bir basın toplantısı için Starcraft'ın en popüler figür kafalarının çoğu bir araya geldi. Bu ilan ustaca saklı bir sırdı. İçeriden birçok kişi biliyordu ama hiçbiri sızdırılmadı. Olayın canlı akışı yoktu. Twitter, basın toplantısından gelen canlı haberlerle patladı. Bilgi sahibi olanlar ambargolarının bitmesini bekliyorlardı ki fasulyeleri dökebilsinlerdi.

Öyleyse ana duyuru neydi?

Blizzard, 2013 yılında Starcraft 2 Dünya Şampiyonası Serisini geri getireceğini açıkladı. Twitch, KeSPA, OnGameNet, GomTV, ESL ve MLG ile ortak olduklarından daha büyük ve daha iyi olurdu. Bu organizasyonlar üç bölgedeki turnuvalara ev sahipliği yapacak: Amerika, Avrupa ve Kore. 2013 yılında 1,6 milyondan fazla para ödülü verilecek; ve tüm içerikler Twitch.tv'deki merkezi bir akıştan yayınlanacak. Bu yıl üç mevsim yer alacak. Her sezon, canlı bir etkinlikte her bölgeden en iyi beş oyuncuyu içeren kendi finaline sahip olacak. Blizzcon'da Dünya Finallerinde bir puan kazanarak, en yüksek sırada hangi 16 oyuncunun yer alacağını belirleyen üç sezon ve sezon finallerinde puan kazanılır. İşte 2013 sezonunun resmi bakış.


Rod "Slasher" Breslau, Blizzard kurucu ortağı Mike Morhaime ile yaptığı duyuruya röportaj verdi. Mike, "Dünya Şampiyonası Serisi için bu yeni sistemi oluşturmanın amacı nedir?" Sorusuna cevap verdi. belirterek:

“Tüm ekosisteme baktığımızı ve bunun anlaşılmasının çok daha kolay olabileceğini kabul ettiğimizi düşünüyorum. Oyuncuların, bazen insanların turnuvalarda oynamamalarını düşündükleri zor kararlar almasını gerektiren zamanlama çatışmaları var. çeşitli şeyler kazanmanın göreceli öneminin ne olduğunu bilmek gerçekten çok zor, takip etmek çok zor.bence gerçekten bize düşüyor, Blizzard'a, gerçekten herkesle çalışacak, gerçekten çalışan bir şirketiz. ekosistemde tek bir hikaye yaratmaya yardımcı oluruz. Zamanın StarCraft II'yi eSport olarak yükseltmenin doğru olduğunu düşünüyoruz. ”


Röportajın tamamını buradan okuyabilirsiniz.

Büyük haberlerle birlikte, bu yeni lig hakkında daha küçük, daha derinlemesine puanlarımız var.

  • Oyuncular hangi bölge için oynayacaklarını seçebilecekler.
  • WCS olmayan etkinlikler, WCS etkinlikleriyle aynı hafta sonu etkinlikleri çalıştıramaz
  • Oyuncular WCS dışındaki herhangi bir etkinliğe herhangi bir bölgede gidebilirler.
  • "Blizzard, tüm puan sistemi için bir araya toplanan puanlarla diğer turnuvaları destekleyecektir.
  • 16 nolu raunttaki tüm oyunlar bir stüdyoda oynanacak.
  • SEA veya Çin bölgeleri için plan yok.
  • 4 Seasons, 2014 için çok daha yüksek bir ödül havuzuyla onaylandı.

Khaldor sayesinde Mike Morhaim'in resmi adresini gösteren bir videosumuz var.

Bu haberlerin tümü oldukça büyük bir yeni soru sorusu bırakıyor. Pek çok şey hala halka cevapsız.

  • Kilitli olmayan bölgeler bu turnuvanın bütününü nasıl etkiler?
  • WCS puanları oyunculara nasıl verilecek?
  • Üç bölgede yaşamayan sırasıyla Avustralya ve Tayvan'dan Moonglade veya Sen gibi profesyoneller ne olacak?
  • NASL ve Dreamhack gibi ligler nasıl dahil oluyor? Şu anda sanki ikisi de çubuğun çok kısa ucunu almış gibi görünüyor.
  • Blizzard Amerika'da yayın yapmak veya MLG'nin mevcut altyapısını kullanmak için bir stüdyo açacak mı?
  • Batılıların artık Kore'de de eğitime ihtiyacı var mı?
  • Lig, sezon boyunca bükülme demirlerini yok etmek için "evrimleşebilecek" mi, yoksa ilk günden itibaren format taşa mı konacak?

Bizim için iyi bir şey Blizzard, bu soruların çoğuna cevap vermek için bir AMA yapmayı planlıyor.

Hepsi hepsi bu doğru yönde büyük bir itmedir. Starcraft ve eSports, bu büyüme eğilimini korumak için Blizzard'ın benzerlerinden geliştirici desteğine ihtiyaç duyuyor. Bu yeni WCS planı için birçok şüpheci olmasına rağmen; Sadece endişelendikleri için şüpheci olduklarına inanıyorum. Starcraft'ı seviyoruz ve başarısını görmek istiyoruz. WCS ile olacak.

@Khaldor'a resim ve video için teşekkür ederiz. Kaynaklar: Mike Morhaime ile yaptığı röportajın yanı sıra, duyuruyu yazdığı için Slasher. Ayrıca Blizzard'ın battle.net'teki resmi duyurusu. Beni twitter @ Leafeator'da takip edebilirsiniz.