Blok ve Parametrelere Süper Başlangıç ​​Kılavuzu

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 12 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Blok ve Parametrelere Süper Başlangıç ​​Kılavuzu - Oyunlar
Blok ve Parametrelere Süper Başlangıç ​​Kılavuzu - Oyunlar

İçerik

Bu makale yepyeni için bir başlangıç ​​niteliğinde kuşatmak oyuncular gurur duyabilecekleri bir şey yapmaya çalışırken. Henüz oyunda bir ton yok, ancak kesinlikle önceden yardım almadan oyuna karışan birini karıştırmak için kesinlikle yeterli.


Kuşatma, bildiğiniz gibi, yarattıklarını sağlam tutmaya çalışırken oyuncuları yok etmeye zorlayan fizik tabanlı bir bina oyunudur. Buradaki anahtar kelimeler "deniyor", çünkü şansınız makinelerinizin sık sık parçalanması.

Oyunun incelikli fiziği ile başa çıkmayı öğrenmeniz gerekir; bu, parçaları oluştururken nasıl etkileşime girdiklerini (ve nasıl çarpışabileceklerini) aklınızda bulundurun.

Temel bilgileri ilerletmeden önce, süper temelleri ele alalım: Kontroller. Bu oyun içi oyunların ekranın sağ üst köşesindeki Kontrol butonu ile hatırlatabilirsiniz.

Özellikle hayatınızı kolaylaştıracak olanları kesinlikle hatırlamanız gereken üç anahtar var:

  • R - Bir bloğu 90 derece döndürür. Bu bir blok yerleştirmeden önce yapılmalıdır. Bloğu yerleştirmek istediğiniz yere gelin ve yerleştirmeden önce döndürülmüş halini görmek için R tuşuna basın.
  • F - Şu anda aşağıdaki parçaları çevirir, bu nedenle ters yönde dönerler: Motorlu Tekerlek, Elektrikli Orta Dişli, Direksiyon, Direksiyon Menteşesi ve Dönen Blok. Yerleştirildikten sonra çevrilmeleri gerekir.
  • X - Üzerine tıklandığınız bloğu siler. Sil simgesine tıklamak ve daha sonra bloğu tıklamaktan çok daha hızlı.

Büyük bir şey inşa etmek isteyenler için bir ipucu:


Varsayılan bina sınırlarını kaldırmak için ekranın sağ üstündeki küp simgesini tıklayabilirsiniz. Bu, büyük boyutlarda makineler oluşturmanıza olanak sağlar.

Bloklar ve kullanımları

Şu anda oyunda bulacağınız blokları ve standart kullanımlarını gözden geçirelim. Oyunun türünü göz önüne alarak kuşatmak blokların çoğu için tonlarca kullanım vardır. Hayalgücün sınırdır! Peki, o ve oyun motoru.

Burada belirtilenden çok daha fazlasını yapabilirsiniz, ancak daha sonra temellerin ötesinde bir bölgeye giriyoruz. Bunu yapmayalım, bu yüzden boğulmuş değilsin.

BölümBirincil kullanım
Küçük Ahşap Blok İki temel yapı taşından biri.
Tahta blok İki temel yapı taşından biri.
Motorlu tekerlek Makinelerinizi karada itmenin standart yolu. Genellikle, Yönlendirme gerektirir veya düzgün kullanmak için anahtar eşlemede değişiklik yapılması gerekir.
Direksiyon Menteşesi Bir parçanın tabanına takıldığında tekerlekleri (veya diğer parçaları) sola veya sağa yönlendirmek için kullanılabilir. Uzaktan yönlendirmez.
bağ Her ikisini de sabit tutmak için bir parçayı diğerine bağlar. Makineniz titrerse, çoğu durumda iyi bir ek.
Ahşap panel Dekorasyon için ve okları engellemek için kullanılır. Yangına karşı koruma sağlamaz.
Menteşe Direksiyon Menteşesine çok benziyor ancak motor kullanmıyor. Manuel kontrole ihtiyaç duymadığınız yerlerdeki bağlantılar için iyidir.
Döner ortak Menteşe gibi, ancak iki yön arasında harekete izin vermek yerine 360 ​​derece döner. Genellikle eklemlerde kullanılır.
Yarım Boru (Düşük Sürtünme) Büyük makinelerde, kayalar gibi silahları bir uçtan diğerine taşımak için kullanılabilir.
Güçsüz Tekerlek Motor Çarkı gibi, fakat kontrolsüz. Hareketli herhangi bir makine için ana tekerlek olarak kullanılmaz.
yönetim Makine tabanına ve sola veya sağa hareket ettirmek istediğiniz parçaya takıldığında manuel yönlendirme veya döndürme sağlar. Motor Tekerlekleri ile en iyi şekilde kullanılır.
dekuplör Makinenin bir bölümünü diğerine bağlar. Tuşuna (J) bastığınızda bağlantı kesilir. Çok parçalı makineler için kullanışlıdır.
Sözleşmeli Bahar İki nesneyi birbirine bağlar, ancak sıkı olmazlar. Mancınıkların, trebuchet'lerin ve neyin ortak bir bileşeni.
Süspansiyon Makine ile tekerlekler arasına yerleştirildiğinde, arazinin makineniz üzerindeki etkilerini hafifletir. Bir arabanın süspansiyonunu düşünün.
Piston (H) tuşuna bastığınızda uzatır ve bırakıldığında daralır.
Dönen Blok 360 derece dönerek kendi başına döner. Sürekli hareket eden bir makine istiyorsanız, tekerleklerle kullanılabilir. Kolay cinayet için bir Metal Blade takın.
gaspçı Açıklamanın dediği gibi, dokunduğu her şeyi kapar. Buna silahlar da var. Yapı modundayken, Bloklar Grabber tarafından yakalanamaz.
Güçsüz Orta Diş Gücü olmayan bir diş. Powered Medium Cog ile en iyi şekilde kullanılır.
Powered Orta Dişli Karmaşık kurulumlar için kullanılır ve hatta tekerlek olarak da kullanılabilir.
Başak top Medievil silahları en iyisidir. Tutucuya sığamaz.
Metal bıçak Her iki tarafta keskin kenarlı uzun bıçak. En iyi sonuçları elde etmek için bir Döndürme Bloğuna takın.
başak Üzerinde çalışan herhangi bir şeyi çıkarmak için makinenin dışına en iyi şekilde bağlı. Ve sanırım bir şeyleri yok etmeyi.
top Anahtarına (C) bastığınızda tek bir atış yapmanıza izin verir. Çok fazla geri tepme vardır ve yalnızca bir kez ateşlenebilir. Sabit bir yere yerleştirin.
Flamethrower Bu bir alev makinesi. 15 saniye boyunca bir grup ateşi söndürmek için (Y) ye basın. Sadece bir kez kovulabilir.
Bomba Patlayıcı bir bomba. Doğrudan Tutucuya yerleştirilebilir. Mancınık ve trebuchets için en iyi kullanılır.
Kulp Bombayı ve Flaming Ball'u güvenli bir şekilde tutabilen uygun bir blok. Kayalar tutmak için kullanılabilir. Spike Topları tutmak için kullanılamaz.
Alevli Top Tam olarak neye benzediğini. Dikkatli değilseniz makineniz de dahil olmak üzere tüm ahşabı ateşe verir.
aşınmış kaya parçası Mancınık ve trebuchets ile en iyi şekilde kullanılır.
Pulluk Makinenizi düşmanlardan koruyabilir veya cinayetten toplayabilir.
Dairesel testere Bu ekstra hareket için süper hızlı döner. Bir Dönen Bloğa tutturulmasına gerek yoktur, ancak olabilir.
Uçan Spiral Temel uçan bileşeniniz. Bu yerden inmek için gereken asansörü sağlar.
Aerodinamik Pervane Bir İplik Bloğu ile birleştirildiğinde uçan makinelerin gökyüzünü korumalarına yardımcı olur. Bazı yaratıcı yollarla kullanılabilir.
Kanat Uçuş sırasında hava kazanmak ve tutmak için en iyisi. Direksiyon ile birlikte kullanıldığında yönlendirmek için kullanılabilir.
Kanat Paneli Kanatın daha küçük bir sürümü. Dört köşesinden bloklara veya ek Kanat Panellerine bağlanabilir.
Balast Makinelerinizin belirli parçalarının ne kadar ağır olduğunu (kolay ve daha tahmin edilebilir) kontrol etmek için karşı ağırlık olarak kullanılır. Ağırlık ayarlanabilir.
(Kare) Metal Levha Makinenizin bir karesini oklardan ve ateşten korumak için kullanılır.
(Dikdörtgen) Metal Levha Makinenizin 2x1 alanını oklardan ve ateşten korumak için kullanılır.
(Dairesel) Metal Levha Makinenizin küçük bir dairesel alanını oklardan ve ateşten korumak için kullanılır. En iyi tekerlek veya dişlerde kullanılır.
kaydırıcı Güçsüz bir piston gibi, diğer parçaların hareketine bağlı olarak uzar ve daralır.
Ahşap direk Tahta Bloklar gibi basit bir yapı taşı. Tahta Bloklardan biraz daha çekici.
Balon Havayı askıya almak istediğiniz uçan makineler veya parçalar için asansör sağlar. Ayarlanabilir yüzdürme özelliğine sahiptir.

Anahtar Eşleyici ve Parametre Ayarlama aracıyla arkadaş edinme


Anahtar Eşleyici ve Parametre Ayarlama aracı, hem yeni hem de deneyimli Besiege oyuncuları için kullanışlı bir yardımcıdır. Oyunda yeniyseniz, oyunun anahtarları ve blokların zenginliği konusunda çok dalgın ve kafanız karışmış olabilir, ona dokunmayabilirsiniz bile. Ama kesinlikle yapmalısın.

Bu aracın birinde iki işlevi vardır:

  1. Tek tek parçalar için anahtar eşlemelerini değiştirmenize olanak tanır (eğer onları kullanmak için tuşları varsa).
  2. Bazı blokların hareket hızını ve ayrıca Balastların ne kadar ağır olduğunu değiştirmenize izin verir.

Karmaşık bir makine yapmak istiyorsanız, Anahtar Eşleyici ve Parametre Ayarlama aracıyla arkadaş edinmek bir zorunluluktur. Sadece oyun ile eğlenmek istiyorsanız, aynı zamanda bir zorunluluktur. Sadece vazgeçilmez.

Aracı kullanmak için yukarıdaki resimde görülen anahtar simgesini tıklayın ve ayarlamak istediğiniz bloğu tıklayın. Buradan, hızı ayarlamak için kaydırıcıyı kullanabilir veya bu bloğun anahtar bağlantılarını değiştirebilirsiniz (eğer varsa).

Şimdi, işte eğlenceli bir şey:

Diyelim ki dört Topunuz var ve her birini ayrı ayrı kovmak isteyebilirsiniz. Araçla her birine tıklayabilir ve tek bir Topu ateşlemek için kullanılan anahtarı değiştirebilirsiniz.

Her birini sayı kadar basit bir şeye ayarlayabilirsiniz - yani her birini klavyedeki 1 - 4 arasındaki tuşlara ayarladığınızı varsayalım. İlk Cannon için 1, ikinci için 2, vb.

Bu tür hileler, alışmak için denemeniz gereken bir şeydir, çünkü binaya çok fazla esneklik katar. Basit bir şeye bir şans vermek istiyorsanız, basit direksiyon makine rehberimdeki ilk makine, Anahtar Haritalama ve Parametre Ayarlama aracıyla oynamak için çok kolay bir giriş sağlar.

Anahtar ve parametre kopya kağıdı

Aşağıda, hangi blokların araç kullanılarak ayarlanabileceğini gösteren göreceli olarak "kopya kağıdı" verilmiştir. Bazıları yalnızca işlev tuşlarını değiştirmenize izin verirken, diğerleri yalnızca hızlarını değiştirmenize izin verir veya her ikisini de ayarlayabilir.

Varsayılan fonksiyon tuşları parantez içinde fonksiyonlarının yanında belirtilmiştir. Bunlar, Anahtar Eşleyici ve Parametre Ayarlama aracı kullanılarak ayarlanabilir.

  • Not 1: Tutucu blok, hangisinin ayrılacağını varsayabileceği gibi patlayabileceğinden bahseder. Bu şu anda çalışmıyor.
  • Not 2: Ağırlık görevi gören Balast bloğu, 0,20 ile 2,00 arasında ayarlanabilir bir kütle aralığına sahiptir. Sayı ne kadar yüksek olursa, o kadar ağırdır.
  • Not 3: Blokları ve yapıları havaya kaldırabilen Balon bloğu, 0,20 ila 1,50 arasında ayarlanabilir bir yüzdürme aralığına sahiptir. Sayı ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla / yüksek yüzecekler.
BölümAyarlanabilir Tuşlarhız
Motorlu tekerlek İleri (Yukarı), Geri (Aşağı) 0.00 ~ 2.00
Direksiyon Menteşesi Sol (Sol), Sağ (Sağ) 0.00 ~ 2.00
yönetim Sol (Sol), Sağ (Sağ) 0.00 ~ 2.00
dekuplör Bağlantıyı kes (J) N / A
Sözleşmeli Bahar Sözleşme (L) 0.30 ~ 4.00
Süspansiyon N / A 0.50 ~ 3.00
Piston Uzat (H) 0.10 ~ 2.00
Dönen Blok N / A 0.00 ~ 2.00
gaspçı Ayır (V) N / A
Powered Cog İleri (Yukarı), Geri (Aşağı) 0.00 ~ 2.00
Dairesel testere N / A 0.80 ~ 1.60
top Vur (C) N / A
Flamethrower Tutuşturmak (Y) N / A
Uçan Spiral Spin (O) 0.00 ~ 1.25


Bu oyun hakkında söylenecek daha çok şey var, ancak bu başlamak için bilmeniz gereken en temel şeyleri kapsıyor. Yukarıdakilerin tümü ile birlikte, dört öneri parçası:

  • Daima hareketli bir parçanın etrafındakilere dikkat edin. Örnek: Makinenizin gövdesinin hemen yanında dönen tekerlekler yapmamaya çalışın, aksi takdirde tekerlekler diğer bloklarla çarpışır ve makinenizi tahrip eder.
  • Ağırlık, çoğu makinenin hareketinde, özellikle stabilite açısından büyük bir rol oynar. Bir kara makinesinin bir tarafı hareket sırasında yerden yükseliyorsa, o tarafa daha fazla bina yapmayı veya sadece bir Balast koymayı düşünün. Balastlar ayarlanabilir ağırlığa sahiptir.
  • Çoğu makine tam olarak stabil olmayacak. Ayarlamalar yapabilir ve bunları idealinize daha yakın hale getirebilirsiniz, ancak yarattıklarınızdan istediğinizden daha titrekse stres yapmayın.
  • Brace, makinelerinizin hareket sırasında ayrılmaması için mükemmeldir.

Temel bilgileri bulmak için bazı basit kurulumlar öğrenmek istiyorsanız, dört basit direksiyon makinesi, iki basit mancınık (iki bsg dosyasıyla) ve bir tane uçan makineyi (iki bsg ile) kullanmak için kılavuzlar yazdım. Dosyalar).