Çılgına ve Şahin İnceleme Grubu

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 10 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Çılgına ve Şahin İnceleme Grubu - Oyunlar
Çılgına ve Şahin İnceleme Grubu - Oyunlar

İçerik

çılgın Manga serisi hem animasyonlu hem de video oyunlarındaki uyarlamalara yabancı değil. 1989'dan bu yana çalışan hikaye, önce kendini bulma ve sonra intikam alma yolundaki kahramanı Guts'u takip ediyor.


Ama elbette, eğer serinin hayranıysanız, bunu zaten biliyorsunuz ve bunun çok büyük bir basitleştirme olduğunu da biliyorsunuz. çılgın karanlık, şiddetli ve Batı pazarının bir bütün olarak anime ve mangada gördüğünden daha "ağır". Koei Tecmo'nun serideki serileri Çılgına ve Şahin Orkestrası Serisini modern oyunlara sunmak için elinden geleni yapıyor, Savaşçılar onun kolundaki kökleri.

Koei Tecmo'nun son franchise'ının aksine Savaşçılar oyunlar, Çılgına ve Şahin Orkestrası masaya çok yeni gelmiyor. Manga hayranları ve Savaşçılar genel olarak başlıklar muhtemelen hikayenin açıldığını ve serinin en seri hale getirilmiş bölümlerinde Guts olarak oynayabildiğini görmekle başlayacak, her iki formülün de hayranı olmayan herkes çabucak sıkılacak - hatta görmekten bıkacak Golden Age ve Black Swordsman'ın oynadığı bu oyunu düşürmeyi tercih edebilir.


Manga’nın 27 yıl boyunca çalıştığı çılgın iki anime uyarlaması ve üç bağlantılı film gördü. Bu adaptasyonların hiçbiri Guts'un yolculuğuna çok fazla gitmedi, ama hepsi şimdiye kadar, Çılgına ve Şahin Orkestrası Şimdilik en uzaklara gidiyor. CG anime'nın bir sonraki sezonunu bekliyorsanız bu kesin bir artı.

Biri bu oyun adaptasyonunun dışındaki seriyle ilgili uzayıp gidebilirdi, ancak öğrenmek için buradasınız. Çılgına ve Şahin Orkestrası zaman ayırmaya değer. Bu sorunun cevabı gerçekten sevip sevmediğinize bağlı olacaktır. çılgın ya da beğenmek Savaşçılartarzı oyunlar. Burada gerçekten orta yol yok.

Mash kare ve üçgen 10 dakika çünkü bu bir Savaşçılar oyun

Bir oyun perspektifinden Çılgına ve Şahin Orkestrası bir Savaşçılar ve içinden oyun. Bu, çoğunlukla üç düğmeyi, öldürmeye değmeyen piyonların liglerini kullanan ve hikaye boyunca ilerleyen hedeflere ulaşmak için bir harita etrafında koşan basit bir mücadele anlamına gelir.


Oyunda sekiz oynanabilir karakter varken, zamanınızın büyük çoğunluğunu sadece Guts gibi oynayarak hikaye modunda geçiriyorsunuz. Guts, beklediğiniz ağırlıkla hareket eder - bedeni kadar büyük bir kılıcı olan kocaman bir adam olduğu için olağanüstü derecede çevik olmamak.

Hikayenin çoğu boyunca Guts gibi oynamak mantıklıdır, bu yüzden orada hiçbir şikayet yoktur, ancak oyunun yan kademesi 100 aşamalı bir eldiveni çalıştırmaya benzeyen Endless Eclipse'e dalmadan önce diğer karakterler aslında işe yaramaz. Onları hikaye modunda birkaç görevde oynatabilirsiniz, ancak oyun tarzları için bir tat alma şansınız olmaz.

Bu biraz çift taraflı bir şikayettir, çünkü aslında hikaye boyunca neredeyse sadece Guts'u oynamak mantıklı geliyor - ama tekrar ediyor. 40'tan fazla misyon hikayesiyle işiniz bittiğinde, tüm Guts'ların sunduğu tüm ustalık ve ustalıkla oynamaya açsınız.

En büyük oyun şikayeti, öncelikle Guts'un kontrolünü elinize almanız değil, oyunun çok kolay olması. Herhangi birine tanıdık gelen bir şikayet Savaşçılar Başlık, Çılgına ve Şahin Orkestrası çok kolay. Tercih ettiğiniz düğmeyi öğrenin ve oyunu bitirip kolay peasy ile bitirin. Benim sevdiğim yol bu Savaşçılar Oyunlar ve burada çok farklı beklemiyordum. Zorluk ayarlarının nedeni budur, ancak her zaman olduğu gibi düşmanları daha sık bloke eder ve daha fazla sağlık sağlar.

Bu eğilim, müzikçalara benzersiz bir şekilde baskı yapmayan ancak en azından diğer karakterler olarak oynamanıza izin veren ve her bir karakterin tamamlanmasının ardından makul bir kilit açılabilir listeye sahip olan Endless Eclipse yan moduna giriyor.

Koei Tecmo'nun bu tarz oyunlarının bir parçası olan ücretsiz mod, kesinlikle yeni bir şey getirmiyor. Behelits'i almak istiyorsanız (belirli hedefleri tamamlama ödülleri) kaçırdınız ya da Guts'tan başka biriyle hikaye misyonlarını atmak istiyorsanız, işte bu yoldur. Ancak serbest modda benzersiz bir görev yoktur.

Oyun aynı zamanda bir aksesuar ve eşya donatma sistemine sahiptir, ancak dikkat etmeniz gereken tek şey aksesuarlar.

Aksesuarlar, savaşta ve dükkanda elde edilir, ancak asıl eti, onları bir araya getirerek iyileştirmektir - daha iyi istatistikler için diğer aksesuarları birincil aksesuarlarınıza besler. Düşmanları daha uzun süre sersemletmek, çılgınlık sırasındaki hasarınızı artırmak veya ölüm darbenizle daha da fazla zarar vermek gibi gelişmeler çok açıktır ve aksesuarlar aracılığıyla sağlanan artışlar dikkat çekicidir. Aksesuarların iyileştirilmesi ödüllendirici bir işlemdir.

İşlenmesi çılgın

Her ikisi de misyonlar arasında ve onlarla iç içe geçmiş, yakın zamanlardan alınmış bir dizi kesik Berserk: Altın Çağ Arkı filmler ve son TV CG anime dizisi. Zaman zaman bu kesik tonlar, oyunun kendileri görevlerini yerine getirdiği sürece devam eder.

Oyunun kesik perdeleri, oyunu bir arada tutan, her biri yönetmek üzere olduğunuz ritmin tonunu belirleyen, ancak yan karakterlerin inceliklerini veya eldeki durumları etkilemeyen bağlayıcıdır. Ne olursa olsun, oyuncuyu ileriye doğru itmek için güçlü bir araç olarak hizmet ediyorlar ve devam etmek için benim motivasyonumun bir kısmını kesen sahnelerin (son film üçlemesini atladığımda) oynamasını görmek olduğunu söylersem yalan söylemiş olurum.

Oyunun kesimlerinin miktarı ve uzunluğu kesinlikle diğerinin üstünde kesilmişken Savaşçılartürü oyunlar, onlar hikaye yapmazlar çılgın adalet. Ne gösterildi Şahin grubu kapsayan dizinin bölümlerindeki olayların sadece en üst katmanıdır ve sadece en ufak tefek şeyleri destekleyici karakterlerin motivasyonlarına hatta hatta Guts'a verir.

Oyunun öyküsü içeriği, diğer Koei Tecmo çıkışlarına kıyasla oldukça ağır olsa da, kaynak malzemenin gerçek kapsamı ile karşılaştırıldığında çıplak kemiklerdir. Bu nedenle yeni başlayanlar için değerli bir başlangıç ​​noktası olarak tavsiye edemem çılgın ve onun hikayesi. Sadece belli bir çekirdek etkinlikte olanların tam etkilerini hissetmediğiniz için değil, mangada gösterilen acımasız vahşilik ve zulüm de burada tamamen eksik olduğundan.

Bir kişi sansür yaptırmayı anlayabilir çılgın Bir oyun sürümü için - kapsanan yaylarda bile daha fazla şiddet ve cinsel görüntü var Şahin grubu Bir oyunun yarısına bile dokunması için AO olarak derecelendirilmesi gerekecek. Ancak diehard hayranları, oyunun esas olarak küçük değişikliklerle birlikte Japon sürümünde olduğu gibi sansürlenmiş durumda olduğunu bilmelidir. Miura'nın mangasında görüldüğü gibi gerçek dağınık işi istiyorsanız, başka bir yere bakmak zorundasınız.

Bunların hepsi dedi. Çılgına ve Şahin Orkestrası hikayeyi kendi ellerine almak ve oynatmak isteyen hayranları için sadece bir video oyunundan elde edebileceği eşsiz bir etkiye sahip hayranları için büyük bir hayran hizmetidir. Aşina olmayanlar çılgın ilk önce manga okumak ve daha sonra bu başlığa dalışı almak daha iyi olurdu. Umurunda değilse ve sadece başka bir tane istersen Savaşçılartarzı oyun, bunun için gidin. Kesinlikle daha kötüsünü yapabilirdin.

Çılgına ve Şahin Orkestrası kaynak materyalinin hikaye adaletini yapmaz, ancak oyunun hikayesi boyunca bir karakter oynamış olsanız bile, Warriors oyunu olarak kalır. Patron dövüşleriyle (!) Ve kuşkusuz diğer benzer başlıklardan daha fazla şanlatan - çok uygun bir müzikten bahsetme - buranın kendine has bir cazibesi vardır ve Endless Eclipse modu oyunun 15 ~ 20 saatlik hikayesinden sonra akılsızca taşlama olanakları sunar tamamlandı.

Açıklama: Yazara, bu oyunun yayıncı tarafından bir inceleme kopyası verilmiştir.

Bizim Puanımız 7 Berserk ve The Hawk Band'ı diğer Warriors oyunlarına kıyasla çok özel bir şey yapmıyor, ancak dizinin hayranları veya Koei Tecmo'nun Warriors unvanları için eğlenceli bir oyun. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı