İçerik
Nazilere karşı savaştık, yozlaşmış polisleri avladık ve Ekim 2016’da Savaş Alanı 1, uzun vadede yaklaşmakta olan giriş savaş alanı dizi. EA özel bir düzenledi savaş alanı olay bugün erken saatlerde ve hepimiz hakkında bilgi bomba (* ahem *) düştü. Olayı kaçırdıysanız, endişelenmeyin - doğru yere geldiniz!
Siperleri şarj etme zamanı
Etkinlik, Tasarım Direktörü Lars Gustavsson ile başladı Savaş Alanı 1, sahneyi almak ve dizinin kısa tarihini vermek. O'nun ilerlemesi ve büyümesi hakkında konuştu. Battlefield, ve sanki bir savaş alanındaymış gibi hissetmenin önemini vurguladı - etrafınıza düşen binalar ve uçan jetler.
Gustavsson daha sonra dünya prömiyeri fragmanını tanıtmak için sahnede EA Genel Başkan Yardımcısı Patrick Soderlan'ı davet etti. Savaş Alanı 1.
Calvary ücretleri? Dogfights ve acımasız hendek savaşı? Beni ilgilendirin. Karavanın ardından Gustavsson, oyunu daha ayrıntılı olarak tartışmak için Kıdemli Yapımcı Aleksander Grondal tarafından sahneye katıldı. DICE her zamankinden daha fazla daldırma üzerinde duruluyor Savaş Alanı 1yenilenen kontroller ve birbirinden farklı teknoloji olarak adlandırdıkları şey dahil. Bu farklı teknolojiyi kullanan DICE, oyuncunun en vahşi savaşlardan biri sırasında savaş alanındaymış gibi hissetmelerini umuyor. Süvarilerin yokuş aşağı yüklendiğini görmeyi bekleyin - kılıçlar yüksek tutulurken, uçaklar tepeden uçarken siperleri bombalar. Ve evet, PvP at sırtında mücadele olacak.
Ve kürek unutma
Silahlar konusunda, yakın dövüş savaşı hiç olmadığı kadar büyük bir rol oynayacak. Birinden bekleyebileceğiniz tipik cephanelik olacak olsa da savaş alanı Oyun (tabanca, av tüfeği, tüfek, vb.), oyuncular kürek ve hendek kulüplerinden süngü ve diğer çeşitli bıçaklara kadar çeşitli yakın dövüş silahlarını seçebilecekler. Her yakın dövüş silahı diğerinden farklıdır, bu nedenle siperlerinize yapacağınız seyahatler için mükemmel bir yol arkadaşı bulmak için biraz deneme yapmanız gerekir. Silah özelleştirmesi de olacak, ancak daha fazla ayrıntı verilmedi.
Seyircilerden gelen birkaç sorudan sonra, Gustavsson oyunun kampanyası hakkında kısa bilgiler verdi. DICE’ın hedefi bu girişte, savaş alanı kampanya. "Seviyeler, önceki kampanyalardan daha büyük olacak - çok oyunculu oyunlarda bulunan haritalar kadar büyük değil, ancak oyuncunun durumlara nasıl yaklaşacağına karar vermesi için daha fazla seçenekle önemli ölçüde daha büyük olacak. Kampanya yedi farklı insanın hikayesini anlatacak ve The World of War ve değişen dünyadaki deneyimleri nedeniyle yaşamları ve bakış açılarının nasıl değiştiği yakında açık bir beta duyurulduktan sonra, resmi bir çıkış tarihi duyurusu yapıldı. 21 Ekim 2016ve fragmanın encore sunumu, olay sona erdi.
İle Görev Çağrısı: Sonsuz Savaş uzaya kaçmak ve Savaş Alanı 1 Siperler atlayarak, oyuncuların hangi FPS'yi seçeceğine karar verirken bu sonbaharda çok çeşitli seçenekleri olacak. (Ve şu anki rekabetlerinin nasıl oynadığını görmek ilginç olacak.) Gelecek ay E3’te gelecek olan oyunların oyun gösterimlerini görmeyi bekliyoruz.
Sıfır yerçekimi ile savaşacak mısın, yoksa siperlerini güvenilir kürekle mi yükleyeceksin? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!