Batman ve kolon; Arkham Origins İnceleme & lpar; veya Çamaşır Günü ve kolonunda Kara Şövalye; Oyun & rpar;

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 5 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Batman ve kolon; Arkham Origins İnceleme & lpar; veya Çamaşır Günü ve kolonunda Kara Şövalye; Oyun & rpar; - Oyunlar
Batman ve kolon; Arkham Origins İnceleme & lpar; veya Çamaşır Günü ve kolonunda Kara Şövalye; Oyun & rpar; - Oyunlar

İçerik

Uyarı: Bu gözden geçirme, orijinal Arkham Asylum ile başlamanızı öneriyorum dizisine girmeyi düşünüyorsanız, tüm Arkham oyunları serisinin spoilerini içerir.


İçine gidiyor Batman arkham'ın kökenleri benim için temkinli bir deneyim oldu. Çocukken, çizgi roman okuyarak büyüdüm ve inanılmaz yetenekli bir ekip tarafından yapılan bir çalışmayı takip eden yeni bir yazar ve sanatçıya sahip olduğunuzda, bir dizinin ne kadar hızlı bir şekilde güneye gidebileceğini çok iyi biliyorum. Sıklıkla yeni ekibin ilk sayısı, yeni ekibin basitçe iyi olmadığı gerçeğini gizlemek için önceki sanatçı tarafından çizilen bir kapak olacaktı. WB Montreal, Rocksteady Studios'un inanılmaz bir oyun serisinin ardından, buradaki yeni takım… süper kahraman oyunları için bar önemli ölçüde yükseltilmiş, çok iyi bir koşu.

Belki de daha önceki sanatçının kapağının arkasında gizlenmiş olan yeni bir ekiple komik olmaktan daha fazla hayal kırıklığı yaratan, yeni sanatçının öncekinin tarzını kopyalamaya çalıştığı zamandır. Kendilerine güvenmek yerine, sadece hayranlarına istediklerini vermeye çalışıyorlar. budur Batman arkham'ın kökenleri kısaca.


Tüm kapak işini kelimenin tam anlamıyla burada bir süreliğine alacağım… Arkham Origins'in kapağının bize neler vaat ettiğini inceleyelim.

DC Universe'deki en ölümcül suikastçilerin sekizine karşı çıkmak kulağa çok hoş geliyor…

Keşke bu doğru olsaydı. Oyunun ana hikayesi aslında bu sekiz suikastçiden sadece beşiyle savaşdığınızı görüyor, diğer ikisi ise kolayca gözden kaçırılabilecek isteğe bağlı yan görevler (aslında bir suikastçı ile karşılaşmadan oyunu bitirdim) ve bir suikastçi de neredeyse şaka. İşte bir ipucu… bu oyundan önce hiç duymadığınız adam.

Bu aynı zamanda Kara Maske'nin oyunun asıl kötüsü olduğuna inanmanızı sağlar… saçmalık. Tıpkı önceki iki Arkham oyununda olduğu gibi, Joker de ana kötü adamdı - kandırılmışsın, yarasa beyni! Kara Maske de bu oyunda tamamen gözden kaçan Bruce Wayne'le çok karmaşık bir bağlantısı olan harika bir Batman hastası. Ayar bir prequel olmasına rağmen, Joker'in fevkalade öldürüldüğü Arkham Şehrini tamamen baltalıyor.


Rocksteady, açıkça diğer kötü adamlara spot ışığında şans tanımak için sahneyi kuruyordu ... Arkham Origins her tarafa boğuldu. Bu aynı zamanda Kevin Conroy ve Mark Hamill'in efsanevi ses ekibini takip etmeye çalışan yeni bir takıma yol açıyor. Batman ve Roger Baker, Joker olarak Troy Baker ve bazı iyi ses çalışmaları yapıyorlar, ancak seleflerinin seslerinin taklidi olarak ortaya çıkıyor.

Rocksteady'nin Arkham formülünde gerçekten çivilendiği bir diğer şey ise Batman’ın hizmet kemeri ve aletlerinin entegrasyonu idi. Arkham Origins bu formülü genişletmek için çok az şey yapıyor. Remote Claw, bir silah olarak kullanılabilme kabiliyetine sahip olan önceki oyundan sadece Line Launcher. The Shock Gloves, Arkham City'nin Wii U limanında B.A.T. adı altında ortaya çıktı. modu (WB Montreal btw'yi kullandı) ve temel olarak savaş sırasında gereksiz bir güçlendirme görevi görüyordu. Yeni ekip, Rocksteady tarafından yapılan çalışmaları, temel savaş mekaniğinin çoğunu kıran bir öğe ekleyerek baltalıyor. Artık, zırhlı düşmanlarla, büyük düşmanlarla ya da kalkan taşıyan düşmanlarla nasıl başa çıkacağınızı öğrenmek zorunda değilsiniz… çünkü Şok Eldivenleri bunların hepsini yakacak.

Her şey önceki oyunlardan geri dönüştürülmüş hissediyor

Buz bombaları artık, Scarecrow tarafından zehirlenen topları tetiklemek yerine, tutkal bombaları yerine, Ra’ al Ghul ve ninjalarıyla savaşmak yerine, topları Copperhead tarafından zehirlenmekten alıkoyuyorsunuz… Shiva ve tenjalarla aynı tenjalarla savaşıyorsunuz. Aslında oyun çok ağır bir şekilde geri dönüştürülmüş hissediyor, geliştiricileri sorgulamamı sağlıyor. Oyunun son kredisi, Rocksteady Studios'tan oldukça büyük bir takımı listeler. Arkham City, bazı yeni dokular ve varlıklar ile mi?

Bu da şu soruyu davet ediyor: 2 yılda bir gerçekten yeni bir Arkham oyununa ihtiyacımız var mı? Yıllık veya yarı yıllık bir sürüm programına bir dizi koymak, Assassin’in Creed’i, Call of Duty, Gears of War, vb. Gibi görüldüğü gibi genellikle franchise yorgunluğuna yol açabilir.

Arkham Origins’in haberleri ilk çıktığında hemen düşündüm. Batman: Bir Yıl Frank Miller ve Dave Mazzuchelli ve bunu oyun biçiminde görmek ne kadar harika olurdu. Bunun Arkham City için doğrudan bir netice olmadığı göz önüne alındığında, onların çılgına dönüp gerçekten yaratıcı olmalarını ummuştum. James Gordon'un çok yozlaşmış bir Gotham Emniyet Müdürlüğünü temizlemeye çalışmasına bir yıl kadar süren bir utanç var… ama benzerliklerin bittiği yer burası. Hikaye tam olarak başlığın söylediği gibi: Arkham Origins, diğer iki Arkham oyununun olaylarını ortaya koyuyor ve tembel bir şekilde, Bane'in hafızasını kaybetmesine ve bu oyunda gerçekleşen bazı olayları unutmasına neden olan zehir gibi açıklamaların yer aldığı bir arsa deliklerini kapsıyor.

Bunun doğru bir incelemeden daha çok rant haline geldiğinin farkındayım.

Yardım edemem ama bu oyuna troll atıldığımı hissediyorum. Arkham Origins, yeni bir ana kötü adamla Arkham franchise'ına yeni bir giriş ve önceki başlıkların tasarım ve mekaniğinin ilerlemesi ile duyuruldu.

Bu bir yalan… hala Batman Joker'le dövüşmekle ilgili… yeni saldırılar veya avcı saldırıları yapmadan hala aynı mekanik. Bu oyun çok güzel görünümlü yüksek bütçeli rehash olsa da, bir rehash. WB Montreal, bu oyunda yetenekli bir iş yapıyor, ancak çoğu yan görevde bir çeteyle mücadele etmek ya da bir hedefe yarışmakla ilgili olsa da, Mad Hatter gibi o kadar kötü tasarlanmadılar ki oyunun zorlandığını düşündüm.

Evet, bu sitede ve diğerlerinde bildirilen birkaç hata var. Kişisel olarak, Burnley kulesindeki Enigma yan görevlerinden birinin PC versiyonundaki hatayı gördüm. Bu hatadan sonra oyunu güncellemek zeminden düşmeme ve ölmeme neden oldu… Ayrıca, oyunu güncelledikten sonra kare hızında ve performansında önemli bir düşüş olduğunu fark ettim. Oyunun Konsol versiyonlarında ayrıca bildirilen birkaç hata ve aksaklık var. Oyunda kesinlikle bazı anlar var, bazı bölümleri çok iyi yazılmış ve cilalanmış.

Arkham Origins, dizideki gereksiz bir oyundur, masaya yeni bir şey getirmez (hiç değilse).

Oyunun Noel Arifesinde gerçekleşmesi, Gotham'ın neden trafik veya yaya olmadığını açıklamak için keyfi bir karar gibi görünüyor. Çok oyunculu bir modda tartıştılar, tartışmayacağım bile ve daha önce oynadığımız bir oyuna yeni bir kat boya koydum. Rocksteady'nin yeni bir Arkham oyunu üzerinde çalıştığını biliyoruz, Kevin Conroy, Batman olarak, Silver Age'de yer aldığına dair söylentilerle veya Adalet Birliği ile bağları var. Arkham Origins'in kredilerine sadık kalırsanız, DC çizgi romanlarının geliştirilmekte olduğunu onayladığı yeni bir Suicide Squad oyununa şiddetle işaret eden bir sahne görürsünüz.

Bu WB Montreal’in Arkham evrenindeki “yan” oyunlar üzerinde çalışıp Rocksteady’i ana çizgi dizisine devam etmek için izleyebileceğini görebilirdi. Buradaki tek fark, dizinin esrarsız B ekibinin yaptığı bir çizgi roman almak, sadece bir kaç dolara mal oluyor ve zamanınızın yaklaşık yarım saatini harcıyor.

Bizim Puanımız 7 Yıkama ... Durulama ... Tekrarla.