Bard ve virgül; Gezici Bekçi & Kolon; Derinlemesine Yetenek Analizi

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 16 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Bard ve virgül; Gezici Bekçi & Kolon; Derinlemesine Yetenek Analizi - Oyunlar
Bard ve virgül; Gezici Bekçi & Kolon; Derinlemesine Yetenek Analizi - Oyunlar

İçerik

İsyan yeni ortaya koydu Efsaneler Ligi Hayao Miyazaki tarafından tamamen tasarlanmayan bir sonraki şampiyon. Bard, Gezici Bekçi, yeni bir dolaşım odaklı oyun tarzıyla yeni bir destek.


Bu destek tarzı, AD'nizi taşımanıza ve ormanda gezinmenize izin vermenize izin veren yöntemdir. Ancak, yetenekleri gerçekten her zaman AD'nin taşıdığı kalçalara yapıştırılan desteklerin metalarını değiştirebiliyor mu? Bard'ın yeni yeteneklerinin her birini parçalayalım ve karar verelim.

Pasif: Gezginin Çağrısı

Bard'ın pasif gelmesi iki ayrı özeldir.

Antik Çanlar

Bard'ın varlığı, kutsal çanların Adalet Alanlarında görünmesine neden olur. Bir zil hibe toplama Bard, hareket hızı, deneyim ve mana kısa bir patlama.

Bu yetenek Bard'a dolaşma yeteneğini verir. Bu olmazsa hiçbir şey mümkün olmaz ve şeritte sıkışıp kalır ya da hızla geride kalırdı. Bununla birlikte, Riot tarafından yayınlanan video, çanların yerini sürekli olarak görüp göremeyeceğinize dair bazı önemli bilgiler içermektedir. Öyleyse, bu yeteneğin, bazı çanları toplamak için şeritten ne zaman ayrılabileceğinize ilişkin olarak stratejisi kolay olacak. Çanınızdan kendi kaynağınızı alacağınız için eşinizi tecrübe kaçırmamakla birlikte çanları toplamak ve hareket hızını kazanmak için eşinizden ayrılmak mümkün olacak.


Meeps

Bard'ın varlığı yanlarında ağlayan olarak bilinen küçük ruhları çekiyor. Bard ne zaman saldırırsa, bir ağlama hedefine atar ve ruh dünyasına geri dönmeden önce ekstra hasar verir. Bard daha fazla çan toplarken, onu takip eden ağlamalar hem sayı hem de güç olarak büyür.

Bu yetenek Bard'a iki pasif olması için fazla tuhaf olmadan biraz daha fazla hasar verir. Ayrıca bir Meep bir karaktere başlatıldığında hedefin diğer tarafına yay yapabilir ve birden fazla hedefi vurabilir. Bu muhtemelen geç oyun şeridi itilinceye kadar devreye girmeyecek, ancak bunun ne olursa olsun olması güzel.

S: Kozmik Bağlanma

Bard, bir çizgide bir ruh enerjisi patlaması yaratır, vurulan ilk düşmana zarar verir ve yavaşlatır. Kozmik Bağlanma bir düşmana çarptıktan sonra, enerji patlaması devam eder ve ikincil hedefler arar. Bir duvara çarptığında, ilk hedefi sersemletir; İkinci bir düşmana vurursa, her iki hedefi de sersemletir.


Bu Bards kalabalık kontrolü yeteneği, her desteğin birine ihtiyacı var. Konumunuz, bu büyünün rakiplerinizle nasıl etkileşime girdiğini farklılaştıracak. Bu yetenek atış becerisi her zaman bir hedefi yavaşlatır, ancak iki düşmanı sıraya sokabiliyorsanız size ikisini de sersemletme fırsatı verir. Ayrıca, sadece bir düşman varsa ve o düşman şampiyonunu bir duvara doğru vurursanız, bu şampiyonu sersemletir. Riot'a bu yeteneği bir cooldown süresinin çok altında verdiğini göremiyorum, ancak bu yeteneği bir ekip çalışması sırasında iki ya da üç kez kullanabilmeyi beklerdim.

Riot'a bu yeteneği bir cooldown süresinin çok altında verdiğini göremiyorum, ancak bu yeteneği bir ekip çalışması sırasında iki ya da üç kez kullanabilmeyi beklerdim.

W: Bekçi Tapınağı

Bard birkaç saniye güç alan bir sağlık paketi çağrıştırıyor. Paketin üzerinden geçen Müttefik şampiyonlar sağlık ve kısa bir hareket hızı patlaması yaşarken, düşmanlar bir an için onu yok etmek için paket üzerinde durabilirler.

Bu yetenek, Bard'a, aynı şeritte olmadan ekip arkadaşlarına yardım etme yeteneği verir. Yere konulduktan sonra, türbe aktif hale gelmesi 10 saniye sürer ve bir seferde iki dışarı alabilir. Videodan, 18. seviyede gözüküyor, türbelerin yaklaşık 300 sağlık için dokunulur dokunmaz iyileşecek (videoda bilinmeyen öğelere bağlı olarak). Eğer bir şampiyon arka arkaya iki mabet atabiliyorsa, bu, kendi taretiniz altında saldırıya uğramanız durumunda kurabileceğiniz çok büyük bir iyileşme öbeğidir. Bu yeteneğin bir dezavantajı, bir takım arkadaşına, tapınağın aktif hale gelmesi için zaman aldığı için sağlık ve hız artışı sağlamak için reaktif olarak kullanılamaması ve bir düşman şampiyonunun üzerinde yürüdüğü zaman gitmiş olması.

Bu yeteneğin bir dezavantajı, bir takım arkadaşına, tapınağın aktif hale gelmesi için zaman aldığı için sağlık ve hız artışı sağlamak için reaktif olarak kullanılamaması ve bir düşman şampiyonunun üzerinde yürüdüğü zaman gitmiş olması.

E: Büyülü Yolculuk

Bard, hedef duvardaki bir portalı çağrıştırıyor. Portal, duvarın en sonuna kadar tünel yaparak tüm şampiyonlara, arkadaşlara ve düşmanlara tek yönlü geçiş hakkı veriyor.

Bu Bard'ın araç setinin oyun kurucusu. Bu yetenek serbest bırakıldığında, YouTube montajlarını göreceksiniz. Temel olarak sizin, müttefikleriniz ve takip etmeye karar veren tüm düşmanlarınız için çoğu duvardan tek yönlü bir yolculuk yapar. Bu yetenek takım arkadaşlarını kötü bir savaştan kurtarmanın ya da tuzak kurmanın iyi bir yolu olabilir. Eğer iyi bir noktada kullandıysanız, takip edilirken, düşük sağlıklı bir düşmanı, portalınız üzerinden bir tarette sizi takip etmeye ikna etmek için olasılıklar dışında değildir. Bu kabiliyetin kullanılabileceği bir başka yol da bir düşman ekibini tuzağa düşürmek. Düşman ekibinin birden fazla üyesinin sizi doğrudan bir duvardan takip etmesini ve ekibinizin geri kalanını beklemesini sağlayabilirsiniz. dört gözle bekliyorum

Bu kabiliyetin kullanılabileceği bir başka yol da bir düşman ekibini tuzağa düşürmek. Düşman ekibinin birden fazla üyesinin sizi doğrudan bir duvardan takip etmesini ve ekibinizin geri kalanını beklemesini sağlayabilirsiniz. İnsanların bu yeni tamirciyi kullanmak için bulduğu yaratıcı kullanımları görmeyi dört gözle bekliyorum.

R: Temperli Kader

Kısa bir gecikmeden sonra, Bard tüm birimleri hedeflenen bir alana (şampiyonlar, minyonlar, canavarlar ve taretler de dahil olmak üzere dost veya düşman) yerleştirir. Donmuş üniteler, etki yıpranana kadar her türlü hasara karşı bağışıklık kazanır.

Bu yetenek neredeyse Zhonya'nın Kumsaati ile aynı şekilde çalışır, ancak yalnızca kendinizi etkilemek yerine, halkadaki her şeyi kısa bir süre boyunca tüm hasarlara karşı bağışık olan donmuş bir duruş haline getiren bir halka kullanırsınız. Bu yetenek yalnızca şampiyonlara kazandırılamaz, aynı zamanda Ejderha ve hatta Kuleler gibi canavarlar üzerinde de çalışır.

Bu kabiliyetin parlaması için bolca fırsat olacak. Bunu, bir savaştan kaçma, kırılgan bir AP veya AD taşımasını koruma veya bir düşman kulesi üzerindeki baskıya devam etmek için bir kuleyi dondurma yeteneği olarak kullanabilirsiniz.

Son düşünceler

Her yeni yetenek Bard'a baktıktan sonra, Gezici Bekçi, bu desteğin, üst düzey bir destek olma ihtimalinin çok yüksek olacağı sonucuna varmak zorunda. Soğumalar, hız tutkunları ve şifa sayıları değiştirilebilir, ancak bu desteği parlatacak mekanikler olacaktır (Thresh'in sayıları kaç kez ayarladı ama hala mekaniği nedeniyle hala güçlü kaldığını düşünün).

Bard, dolaşım pasifliği nedeniyle hem orta hem de alt şeritte büyük varlığa sahip olma özelliğini getirecektir. Eğer orta veya alt şerit mücadele ediyorsa, periyodik olarak başka bir şeritte kalırken, onları desteklemek için şifa tapınakları verebilir. Sonra takım dövüşleri başladığında, Bard, etraflarında dolaşmak yerine arkadaşlarını duvarlardan geçirerek tüm takımını uzak mesafelere taşıyabilir. Sonunda, Bard'ı sadece sıralanan oyunlarda her zaman yasaklanan veya savaşın akışını kontrol edecek bir şampiyon olarak görebiliyorum. Bu şampiyonun başarısından daha az olmayacak şekilde ayarlanmış olmaları.