Avatar denemeleri ve kolon; Ninja İsyanı - Utah'tan İnsanlar da Oyun Yaptı

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 17 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Avatar denemeleri ve kolon; Ninja İsyanı - Utah'tan İnsanlar da Oyun Yaptı - Oyunlar
Avatar denemeleri ve kolon; Ninja İsyanı - Utah'tan İnsanlar da Oyun Yaptı - Oyunlar

İncelemelerimi düzenli olarak okursanız, insanların bir oyunun satın almaya değer olup olmadığını bilmelerine olanak tanımak için tasarlanmış bir çizgi ile başlamaktan hoşlandığımı biliyorsunuz. Eğer beni şımartacaksanız, bu inceleme ile geleneği kırmak istiyorum. Tam açıklama ve eleştirel bütünlük ruhu içerisinde bilmenizi isterim ki Avatar Denemeleri: Ninja Ayaklanması Oyunun geliştiricilerinden biri tarafından ücretsiz.


Yöneticiler yolun dışına çıktıktan sonra içeri girelim:

Basit ifadeyle, Avatar Denemeleri Utah Üniversitesi'nden küçük bir grup lisans öğrencisi tarafından capstone projesi olarak tasarlanan üçüncü şahıs ve hızlı çalışan bir platform. Koşarken zorluk ve karmaşıklığı artıran üç seviye boyunca koşarsın ve zıplarsın.

Mario 64'ten beri platformerlerin 3B alanda olmadıklarını savundum. Ne yazık ki, Avatar Denemeleri konuyla ilgili hislerimi değiştirmek için pek bir şey yapmadı. Yargılama derinliği, oyunlarda birinci şahıs perspektifinden fevkalade zordur - üçüncü şahısta bile. Avatar Denemelerinde bulunan zorlukların çoğu bu konu üzerinde odaklanıyor. Son iki seviye kendi içinde ve kendileri için oldukça zorlayıcı olsa da, okyanusa (veya lavlara) düştüğünüzde kendinizi bir defadan fazla sinirli bulacaksınız, çünkü atlayışınızın mesafesini doğru bir şekilde yargılayamıyorsunuz. Bu sorun, fotoğraf makinesinin dar alanlarda zıplayan sahnelerde sizi sıkıştıran birkaç örneği ile daha da artmaktadır.


Ancak Avatar Denemelerini tamamen reddetmeden önce, geliştiricilerinin gelecekteki çalışmaları için bana umut veren iyi özelliklerini işaret etmek istiyorum. Bazı deneme ve yanılma sıkıcı ve sinir bozucu bulsanız da, ikinci ve üçüncü seviyelerin daha zor bölümleri için mükemmel bir öğretmen olarak hizmet edecektir. Geliştiricilerin her seviyede mevcut zorlukları ortadan kaldırmak için birçok yol tasarladıklarından gerçekten çok memnun oldum. Oynarken hileler düşündüm, bilerek bile geliştirildiklerinden bile emin değilim. Bir oyunun mekaniğine dahil edilmiş keşfetmek için bu tür bir özgürlüğe sahip olmasını seviyorum. Bu unsurlar, geliştiricilerin sağlam tasarım anlayışını ve oyuncuları kendilerine uygun bir şekilde oynamaya nasıl teşvik edeceğini gösterdi. Bu alanda başarısız olan sayısız büyük bütçeli oyunları düşünebilirim ve bu milleti bu konuda gösterdikleri çaba için alkışlamak istiyorum.


İlginç seviye tasarımına ek olarak, ekip ayrıca, öldüğünde ortaya çıkan ekran ejderhasıyla sunulan mükemmel bir çizgi rölyef attı. Bu ejderha ölümüne güler ve sonra sana hakaret eder. Onun 'bir-bir-o-o-zaman-o' düştü 'tek gömlekleri aslında oldukça komikti.

Genel olarak, Avatar Denemeleri satın almak için tavsiye edilen zor bir oyundur. Kalitesinden yoksun olduğu için değil, başka hiçbir işlem yapılmayan bir hız koşucusu platformundan üç seviyeli kısa ve biraz daha fazla olduğu için. Avatar Denemeleri, tam teşekküllü bir oyundan çok, kavramın sağlam bir kanıtı gibi geldi. Kapak tarafında, hızlı çalışan platformları kazarsanız, Avatar Denemeleri sadece bir paranın karşılığını verir. Bununla birlikte, oynama ve inceleme şansım olduğu için çok mutluyum. Avatar Trials Ninja: Ayaklanma ve geleceğin Utah’tan meraklı dostlarımız için neyin sahip olduğu konusunda iyimserim. Şansınız olursa, Facebook Sayfasını inceleyin ve onlara biraz sevgi gösterin.

Bizim Puanımız 5 Avatar Trials, Utah Üniversitesi'nden küçük bir grup lisans öğrencisi tarafından, capstone projesi olarak tasarlanan üçüncü Şahıs Hızlı Çalışan Platformer.