Saldırı Android Kaktüs - Sanatana Mishra ile Söyleşi

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 1 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Kasım 2024
Anonim
Saldırı Android Kaktüs - Sanatana Mishra ile Söyleşi - Oyunlar
Saldırı Android Kaktüs - Sanatana Mishra ile Söyleşi - Oyunlar

İçerik

İkiz atıcıları seviyorsanız, duymuşsunuzdur. Android Kaktüsüne Saldırı. Witch Beam Studio’nun geliştirdiği oyun, indie sahnesinde oldukça heyecan verici ve iyi bir sebepten dolayı. Eurogamer'da, oyun üzerinde çalışan geliştiricilerden büyüleyici Sanatana Mishra ile tanışma zevkini yaşadım. Coşkusu gerçekten sıkıştı ve aynı dürtü kendisinin ve ekibinin ürettiği cilalı eğlence parçasını gösteriyor.


Son zamanlarda Sanatana ile konuşmak için başka bir fırsatım oldu, kısa bir karşılaşma olsa da tam olarak neye dokunmak istedim Android Kaktüsüne Saldırı.

Sanatana, Assault Android Cactus'un geliştirilmesindeki rolün nedir?

Sanatana Mishra: Silah özellikleri, oyun akışı, seviye düzenleri ve düşman hareketleri gibi oyun tasarım unsurlarının çoğunu idare ediyorum. Temel olarak, oyundan nefret ettiğiniz bir şey varsa, bu benim hatam olabilir!

Gelişmeye başka kim katılıyor?

Sanatana: Witch Beam, diğer iki üyesi Tim Dawson ve Jeff Van Dyck olmak üzere üç kişilik bir ekip. Android Kaktüsüne Saldırı ve içindeki tüm karakterler aslında Tim'in kavramları ve aynı zamanda tek programcımız ve sanatçımız! Jeff, ilk Hız İhtiyacı üzerine çalışmak ve sayısız Toplam Savaş müziğinden biri için bir BAFTA kazanmak gibi video oyunlarında derin bir geçmişi olan çok yetenekli bir besteci ve ses mühendisidir.


Nedir Android Kaktüsüne Saldırı?

Sanatana: Yüksek baskıya ve şık aksiyona odaklanan manik bir arcade tarzı ikiz sopa vuruşu, geleneksel ikiz sopa oyununu Japon mermi cehennemi başlıklarından gelen unsurlarla harmanlamaya çalıştık ve sanırım patronlarımızla savaşlarında gerçekten parladığını düşünüyorum. İkiz çubukları atlatmak, hedeflemek ve çekmek için kullanırken çok fazla oyuncu hassasiyeti gerektiren çok aşamalı saldırı düzenleri. Oh ve dört oyuncuya kadar yerel kooperatif var!

Karaya oturmuş bir uzay gemisine yanıt veren Cactus'un rolünü üstlenecek, sadece hatalı çalışan robot işçileri tarafından kuşatma altında olduğunu keşfedeceksiniz. Dışarıdan ve başının üstünden kesti Cactus ve yol boyunca topladığı androidler, çok geç olmadan, geminin beynine ulaşmak için sakat olan Genki Star ile savaşıyor.


Mekaniğine biraz daha girebilir misin?

Sanatana: Her karakterin kendine özgü bir silah seti vardır, birincil silahın cephanesi sınırsızdır, ikincil silah ise çıkarmanız ve şarj etmeden önce kullanması gerekmeden önce sınırlı bir kullanım alanına sahiptir, Kaktüs için en fazla menzilde büyük olan bir makineli tüfek kullanır. ancak çok büyük hasar veren ancak çok sınırlı bir menzile sahip sınırlı bir hasar ve bir ikincil alev alma makinesi kullanıyor. Android'ler aynı zamanda pille de çalışıyor ve bu pilin sürekli boşaldığını oynarken, hayatta kalmak için tek yol düşmanları hızlı bir şekilde yenmek ve enerji şarjlarını toplamaktır. Oyun, yalnızca batarya enerjiniz bittiğinde bittiğinden beri.

Tüm androidlerin kadın olmasını mı seçtin, yoksa oldu mu?

Sanatana: Oturup, tartışmaya girmeye karar verdik ve bütün bir kadroya sahip olmadık, ama her tasarım kararı bir dereceye kadar bilerek yapıldı. Başlangıçta, dünyadaki var olabilecek birkaç kişiden bahsediyorduk; ya Cactus (o zamanlar) varsayımsal çok oyunculu modu ile ya da (o zamanlar) varsayımsal çok oyunculu modu ile etkileşime giriyordu. olmaya başlayan bir şey ve onunla gittik.

Oyun için ana ilhamlarınız nelerdi?

Sanatana: Çok fazla ilham ancak damıtmak zorunda kalırsam Robotron 2084, Geometri Savaşları, Süper Stardust HD, Radiant Silvergun ve Sega mavisi gökyüzünün yer aldığı 90'lı yılların sonundaki arcade / dreamcast oyununu söyleyebilirim!

“Bunu yapamam” diye düşündüğünüz bir gün oldu mu?

Sanatana: Buraya gelmek için bir sürü engelimiz oldu (ve gelecek çok daha fazlası!) Ama odaklanmayı sevdiğim bir şey değil. Bir şeyden bahsedecek olsaydım, sadece önümüzdeki hafta içinde ~ 3 yanıt alabilmek için oyununuzun bilgilerini ve ücretsiz kopyalarını içeren 30 kişisel e-posta göndermekten alıkoyardım. Kalan 27 yaşından itibaren, onlarla tekrar iletişime geçip geçmemeniz veya oyununuzun sadece korkunç olup olmadığını merak etmeden sonsuza dek kalıyorsunuz.

Hangi platformlar Android Kaktüsüne Saldırı serbest kalmak?

Sanatana: İlk önce şu anda kullanıma hazır demo ve erken erişim sürümüne sahip Steam & Humble mağazası aracılığıyla PC’de piyasaya sürüyoruz, sonra gelecek yılın başlarında Cactus’u Wii U, PS4 ve PS Vita’ya getireceğiz.

Çıkış tarihi ne zaman, eğer varsa?

Sanatana: Maçı bitirmek için elimizden geldiğince çalışıyoruz, ancak tam sürüm için henüz kesin bir tarih belirlenmedi.

Eklemek istediğiniz başka bir şey var mı?

Sanatana: Bağımsız oyunların güzelliği, her oyunun herkese hitap etmesi gerekmediğinden, insanları demolarımızı denemeleri ve ne düşündüklerini görmeleri için teşvik ediyorum!

Şu anda, indie oyun endüstrisi haydut benzeri bir patlama yaşıyor; Android Kaktüsüne Saldırı İkiz bir sopa atıcı patlamasını tetikleyebilecek türden bir oyundur ve eğer almadıysanız, kendinize bir kötülük yaparsınız. Satın almak istiyorsan Android Kaktüsüne Saldırı Steam mağazasına gidebilir ve erken erişim versiyonunu alabilir veya demoyu ücretsiz indirebilirsiniz!

Takip etmek istersen Android Kaktüsüne Saldırı Twitter'larını takip edebilir veya web sitelerini kontrol edebilirsiniz.

Sanatana ile konuşmak bir zevkti ve bir sonraki karşılaşmamızı dört gözle bekliyorum. Ona ve Cadı Işınlarına dünyadaki tüm şansları diliyorum.