İçerik
İnsanlık tarihinin derinliklerinde gömülü olmak sporun zenginliğidir. Tanımı zaman içinde değişmiş olabilir, ancak temel amacı hala eğlendirmek - zaman geçirmenin bir yolu. Gelişmeler, insanların bir arenada oturmak ya da medyanın spor olayı ile ilgili haberler almasını beklemek yerine evlerinden veya hareket halindeyken sporu izlemelerine izin verdi. Oyunlar da değişti. Geçmişte, toplumdaki farklı sınıflar rütbelerine göre farklı oyunlar oynayacaktı. Artık herkes oynamak ister olsun olmasın, tüm oyunlara erişebiliyor. Ancak Esport'u oluşturmak için oyunları ve sporları karıştırmak tartışmalı bir konu yarattı.
"Spor" u nasıl tanımlarız?
Spor tanımına bakacak olsaydık, şu çizgide bir şeyler bulurduk:
Bir bireyin veya ekibin eğlence için bir başkasına veya başkalarına karşı yarıştığı fiziksel güç ve beceri içeren bir aktivite.
Esports seviyesinde oyun oynamak, NFL ya da NBA'de oynamak gibi belli bir beceri seviyesini gerektirir. Kimse bunu gerçekten tartışmaz. İlgili fiziksel çaba üzerinde daha fazla tartışıyorlar. Bir spor faaliyeti diyenlerin çoğu, yalnızca bu tür eylemler ve fiziksel eforlar nedeniyle bunu yapar.
Fakat yaptığınız fiziksel eforun miktarı spordan spora değişmediği için, bir spor nasıl sınıflandırılır? Bir sporu tanımlamaya çalışmaktaki kusur budur. İnsanlar bir sporun, insanların bir spor olduğunu belirlediği şey olduğunu söyleyebilirler, ancak (diğer tanımdaki gibi) bu kusurludur çünkü bunun için kurallar çok bulanıktır.
Basketbol, futbol ya da futbol için, sporla ilgili her şeyi denetleyen bir komite var. Kurallar ve düzenlemeler teknik özellikleri saha ve ekipmanın nasıl kullanıldığını belirler. Bunlara gerçek spor denir. Fakat bekle. Satranç veya artistik patinaj gibi çoğu “sahte spor”, aynı zamanda “gerçek spor” gibi komitelere ve özelliklere sahiptir.
Temelde, bu "sahte sporlar" gerçek sporların sahip olduğu her şeye sahiptir: yüksek beceri seviyesine sahip oyuncular, gözetim komiteleri ve fiziksel çaba. Bu sporlar aynı zamanda “gerçek spor” tanımının dışında bırakılan zihinsel çabayı da içerir. Profesyonel bir oyuncu ("gerçek" spor ve spor dallarında) anında karar verebilmeli, oyunları ezberleyebilmeli ve iyi karar verebilmelidir.
Ders kitabı spor tanımının diğer yarısı:
... bir bireyin veya ekibin eğlence amacıyla bir başkasına veya başkalarına karşı yarıştığı.
Son yıllarda, Esports görüşünün yükselişi tırmandı. Şimdi 70 milyondan fazla izleyici izliyor.
Sonunda, hepsi düşündüğün şeye kadar kaynıyor.