ArcheAge Skill Set Guide - Shadowplay

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 6 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 25 Ekim 2024
Anonim
ArcheAge: Shadowplay
Video: ArcheAge: Shadowplay

İçerik

With the way the ArcheAge class system works, players will need to know what each skill set brings to the table. In my first series of ArcheAge guides I'll cover each skill set and what they offer.


In this guide I'll cove Shadowplay. Shadowplay is the staple skill set for your rogue or assassin type builds. Both of my characters currently use the Shadowplay skill set as the second skill set. Shadowplay contains a mix of mobility, stealth, melee and ranged abilities. This skill set complements Physical Damage skill sets such as Archery and Battlerage.

Yetenekler:

Burada Shadowplay'in tüm yeteneklerini ve ne yaptıklarını listeleyeceğim. Listeyi okumayı kolaylaştırmak için aktif beceriler ile pasif beceriler arasında listeleri bölerim.

Aktif Beceriler:

Bunlar beceri setine bağlı olarak saldırıların, iyileştirmelerin veya savunma yeteneklerin.

  • Hızlı grev: Düşmanları tekrar tekrar vurur ve Fiziksel Hasar verir. Ek Bloodthirst üretme şansı var. Her vuruşta hedefi işaretler; 10 yığın sıkıntı yaratıyor. Kritik Oranı% 50 arttırır.
  • boğmak: Fiziksel Hasarla uğraşan ve iniş sırasında 1 Kanadı istifleyen bir düşmana doğru bir sıçramayı tetikler. Ayrıca düşmanı 1,9 saniye sersemletir. Sıkı iken kullanamazsınız.
  • Gerilemek: Tehlikeli bir bölgeden kaçmak veya düşmandan uzaklaşmak için geriye doğru atlamayı tetikler. Flamebolt, Earthen Grip (Witchcraft) ve Sunder Earth (Battlerage) için Cast Zamanını 2.5 saniye boyunca Elemin eder. Sıkı iken kullanılamaz.
  • Wallop: Fiziksel Hasarla ilgili hızlı bir şekilde art arda dört saldırı başlattı. Her vuruş için Bloodthirst'i biriktirir.
  • Stalker'ın Markası: Ranged Hasar verir ve düşmanları 15 saniye boyunca işaretler. Alınan hasarı% 15 arttırır ve iyileşme etkinliğini% 25 azaltır. İşaret kaybolduğunda, hedef, işaret süresi boyunca uğraşan saldırıların sayısının 50 katı ek hasar alır. Hedef 8 metre içerisinde ise hasar% 20 oranında azaltılır.
  • Stealth: Düşmanların seni görmesini engeller. Hareket etmekten başka bir eylem Stealth'in sona ermesine neden olur. Hareket Hızını% 30 azaltır.
  • Zehirli Atış: 4 saniyeden uzun süre boyunca Hasarlı Hasar ve Zehir Hasarlarıyla ilgili zehirli bir ok atıyor. Hedef 8 metre içerisinde ise hasar% 20 oranında azaltılır.
  • Sıkıştırmak: Fiziksel Hasar veren bir düşmanı yere fırlatır. Doğrudan isabet 6 Kana Susamış kadar yığını.
  • Shadowsmite: 5 saniye boyunca yığılmış Bloodthirst ve Shackling hedefinizin 90 katına eşit hasar veren, sürpriz bir saldırı başlatır. Backstabbing, Melee Attack'in% 600'üne eşit Fiziksel Hasar ekler.
  • Freerunner: Hareket Hızını% 35 ve Çevikliği% 160 arttırır. Etkili iken Poison'a bağışıklık kazandırır. 30 saniye sürer.
  • Gölge adım: Teleports, bir müttefikin veya düşmanın arkasına geçer ve Aggro'yu 15 saniye boyunca% 50 azaltır. Ayrıca, Hareket Hızını 3 saniye boyunca% 50 artırır ve bekleme süresini sıfırlama% 50 şansı vardır.
  • Hançer atmak: Tek bir düşmana hasar veren bir hançer fırlatır, sonra ilk hedefin 10m içerisinde 5 ek düşmana zıplar ve her bir vuruşta daha az zayiat verir. Düşmanları vurur: Hareket ve Saldırı hızlarını% 40 azaltır ve kullanım süresini% 40 artırır. 3 saniye sürer. Her hedef vuruş için en fazla 12 yığınla 2 yığın Bloodthirst verir.

Pasif Beceriler:

Pasif beceriler, set içerisinde kendilerine puan tahsisine izin vermek için kullanılan belirli sayıda beceri puanı gerektirir. Pasif beceriler, kilidini açtıktan sonra ayarlanan beceriyi siler ve daha kolay mücadele sağlar. Yeteneğin etkisine ek olarak, pasif yeteneğe puan vermeden önce, kaç harcanan puana ihtiyaç duyulduğunu listeleyeceğim.


  • Evasive Counterstrike: Bir karşı saldırı başlattı ve başarılı bir Melee Kaçırma olayından sonra 5 Kan Dolaşımını biriktirdi. (Shadowplay'de harcanan 2 puan gerekir.)
  • Ardışık Kaçırma: Yakın dövüş saldırılarına karşı başarılı bir Kaçınma sonrasında, Yakın Geçiş Kaçırma'yı 7 saniye boyunca% 16 arttırır. (Shadowplay'de harcanan 4 puan gerekir.)
  • Disregard: Aggro oluşumunu kalıcı olarak% 20 azaltır. (Shadowplay'de harcanan 6 puan gerekir.)
  • Mazgal: Sıralı Kritik Vuruş aldıktan sonra 3 saniye boyunca Alınan Hasar Hasarını% 30 azaltır. Loophole çok sık tetiklenirse, 30 saniye devre dışı bırakılır. (Shadowplay'de harcanan 7 puan gerekir.)
  • piercing Başarılı bir Yakın muharebe veya Değişken Kritik vuruştan sonra Kritik Oranı 8 saniye boyunca% 10 arttırır. (Shadowplay'de harcanan 8 puan gerekir.)
  • Kana Susamış Yoğunlaştırılmış: Birikmiş Kana Susamış'ı 2 kat arttırır. (Shadowplay'de harcanan 9 puan gerekir.)
  • Gölge Ustalığı: Shadowplay yetenek bekleme süresini% 20 azaltır. (Shadowplay'de 10 puan gerekir.)

Umarım bu, Shadowplay beceri setinin size ne sunduğunu açık bir şekilde gösterir. Hakkında daha fazla rehber için ArcheAge içerik dizini kontrol et.


Bir ArcheAge Guild bulmak için kardeş sitemiz Guild Launch'ı inceleyin ya da ücretsiz bir ArcheAge lonca sitesi oluşturun.