İçerik
Orijinalin başarısız fonundan sonra AI Savaşı II Kickstarter kampanyası, Arcen Games'den Chris Park'ın çizim masasına geri döndü. Bazı şirket kendi içini kapatıp Kickstarter kampanyası için yeni bir plan bulduktan sonra Park, 50.000 dolarlık bir fon sağlama hedefi ile yeniden başlattı. 22 saat içinde, oyun tam fon aldı ve genişleme hedefleri belirlendi.
AI War II nedir?
AI Savaşı II oyuncunun galaksiyi ele geçiren insanlık dışı bir düşmana karşı hayatta kalması gereken büyük bir stratejik RTS'dir. Hayatta kalabilmek için oyuncu mümkün olduğunca fazla teknoloji çalmalı ve üsleri güçlendirmek ve saldırıları başlatmak için yeterli alana sahip olmalıdır.
Sorun şu ki, ne kadar fazla toprak kazanırsanız, düşmanınızın, AI'nın dikkatini o kadar fazla çekmeye başlarsınız. Hangi bölgeyi ele geçirdiğinizi ve üslerinizi nerede kurduğunuzu dikkatlice seçmek zorunda kalacaksınız. Bunu dikkatsizce yapmak sadece belirli bir imha ile sonuçlanacaktır.
Yeni gelen olup olmadığını AI Savaşı veya deneyimli bir emektar, herkese uyacak zorluk ayarları vardır. Kesin olan bir şey var, ancak - size karşı her zaman şansınız olacak. Bu zorlu oyun hem tek oyunculu hem de kooperatifte (8 oyuncuya kadar) oynanabilir.
Streç Hedefleri nelerdir?
50.000 ABD doları tutarındaki fonlama hedefine ulaştığından, Park tarafından 65.000 - 90.000 ABD Doları arasında değişen toplam üç hedef bulunmaktadır.
Uzatma hedeflerinden ilki Müzik. Kampanyanın 65.000 $ 'a ulaşması durumunda, oyun, seminal Arcen bestecisi Pablo Vega'dan bir saatlik bir film müziği içerecek. 30 dakika orijinal parça içerecek AI Savaşı II, Ayrıca orijinal oyunda 30 dakika boyunca yeniden düzenlenen "en iyi vuruşlar" ile birlikte.
İkinci uzatma hedefi Spire. Fon 80.000 dolara ulaşırsa, Spire yarışı oynanabilir bir yarış olarak geri dönecektir. Bu özellik başlangıçta finansman hedefi düşürülmeden önce oyunun bir parçasıydı.
Üçüncü ve (şimdilik) nihai uzatma hedefi, AI saflarında yeni bir şeytani düşman olan Nemesis. Onun tek amacı, seni arayan galaksiyi keşfetmek ve AI'nın sömürmek için kullanabileceği önemli kusurları bulmak.
Streç hedeflerin hepsi ilginç görünüyor ve oyuna gerçekten kaliteli içerik katmaya çalışıyorlar.
Küller yükseliyor
Arcen Games ile yıllar boyunca iniş ve çıkışlara rağmen, Chris Park'ın tekrar esnekliğini gösteren zaman ve zamanı var. Çoğu geliştiricinin şimdiye kadar kolayca katlayacağı yerde, Park ve ekibi hala gurur duyuyor.
Hatta başarısızlıktan sonra Acil Durumda Raptor Durumunda başarısız bir Kickstarter kampanyası sonrasında hala çenelerini ayakta tutuyorlar. Kickstarter'ın yeniden başlatılması ve fon sağlama hedefi, kelimenin tam anlamıyla orijinalinin altıda biri olmasına rağmen, Park her zaman olduğu kadar coşku gösteriyor. Demek ki gelişiminin geri kalanını bekliyoruz. AI Savaşı 2 iyi gider.