AOC AG322QCX Kavisli & virgül; Freesync Oyun Monitörü İnceleme

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 1 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Nisan 2024
Anonim
AOC AG322QCX Kavisli & virgül; Freesync Oyun Monitörü İnceleme - Oyunlar
AOC AG322QCX Kavisli & virgül; Freesync Oyun Monitörü İnceleme - Oyunlar

İçerik

Önemli olan ekranın türü. Tek başınıza oynuyorsanız Far Cry 5 ya da dünyaya karşı Fortnitetazeleme hızı, tepki süresi, görüntüleme açısı ve piksel yoğunluğu gibi şeyler oyun deneyiminizi büyük ölçüde değiştirebilir - vekil, daldırma ve başarı. Bunu göz önünde bulundurarak, AOC'nin Agon monitörler serisi, masaüstü kurulumunuzu tamamlamanız için size zarif bir set parçası verirken rekabet gücünüzü ve çevrimdışı olmanızı sağlıyor.


Geçtiğimiz yılın sonunda piyasaya sürülen AG322QCX oyun izleme cihazı, AMD oyuncularına öncelik tanıyarak onlara kaputun altında çok şey gören uygun fiyatlı bir panel sunuyor. FreeSync teknolojisi ve 1800R, 31,5 "ekrana sahip AG322, 144Hz şarkı ve 2560x1440p çözünürlük geniş açılı bir panelde harika görünmesini sağlıyor.

Eleganlıkla şıklığı eritmek - ve birkaç ilginç püf noktası - AG322'nin yeni bir ekran arayan herhangi bir AMD oyuncunun değerlendirmesine hükmettiğinden şüphe yok. Ancak, bunun da mükemmel bir çözüm olduğu anlamına gelmez. 399 $ 'da, bu AOC monitörü orta seviye bir fiyat aralığında yaşayabilir, ancak mevcut ve gelecekteki gereksinimlerinize bağlı olarak göz önünde bulundurmanız gereken birkaç şey vardır.


dizayn

AOC'nin Agon oyun monitörleri dizisi hakkında takdir ettiğim şeylerden biri, masaüstünde ne kadar şık göründükleri. Birçok monitörde bulunan genellikle sıkıcı "kara kutu" tasarımından kaçınan AG322, AOC'nin monitörün çoğunlukla mat siyah kaplamasını gümüş aksan ve LED aydınlatma ile ustaca güçlendirerek şıklığını artırmaya devam ediyor.

Kenarların ve üst kısmın ince, susturulmuş çerçevesi, alt kısım boyunca uzanan parlak, biraz daha geniş bölüme akar. Monitörün arkasında, orta kısma takılmış gümüş bir plaka bulacaksınız (neredeyse kanatlar gibi yükseliyor) (AG271QG'nin arkasındaki kırmızı zikzene benziyor).

Hem alt çerçevede hem de gümüş arka plakada, tamamen kapatılabilen veya kolayca değişen yoğunluklarda kırmızı, mavi veya yeşil olan LED aksanlarını da bulacaksınız. Alttaki LED'ler, AG322'nin OSD düğmesinin bulunduğu orta noktada durup, monitörün bir tarafından diğerine geçen şeffaf bir plastik içine yerleştirilir. Ve arkada, LED'ler çok rahatsız edici olmalarını engelleyen opak bir plastik içerisine yerleştirilmiştir.


Arka kısımda ayrıca AG322'nin VESA montaj ve stand braketini bulabileceğiniz yer. Monitörü ilk kez kutudan çıkardığınızda, birlikte verilen standı ya da yalan söylediklerinizi takma seçeneğiniz olur. Ürünle birlikte verilen standa gitmeyi tercih ederseniz, sağlam çelikten yapılmış olduğunu göreceksiniz ve üç ayaklı ayakları stand karakterini vermesine rağmen, üçgen yapılandırması nedeniyle (ki ben şu anki kurulumumla biraz çelişkili buldum).

Ancak, birlikte verilen standla, bir araya getirdikten sonra bir miktar harekete geçeceksiniz. Tamamen ayarlanabilir destek, monitörü istediğiniz zaman yükseltmenize, indirmenize, döndürmenize ve eğmenize izin verir. Bu kadar geniş bir VA ekranı ile emrinizde olması harika bir özellik - ve gerçekten alanınız için en iyi görüntüleme açısını elde etmenize yardımcı oluyor.

Girişlere gelince, AOC'nin tipik yan panel teklifleri AG322'de bulunmamasına rağmen, monitörde maça I / O'lara sahip. Monitörün arkasındaki gümüş panelin altına, doğrudan VESA montajının altına bakarsanız, aşağıdaki portları bulacaksınız: 2x HDMI 2.0, 2x Ekran 1.2, 1x VGA, 1x hat girişi, 1x mikrofon çıkışı, 1x Hızlı Geçiş Tuş takımı (hızlı OSD desteği için monitörle birlikte verilir) ve 1x güç. Gümüş levhanın sol kanadının hemen altındaki - soluna doğru hareket edin; mikrofon girişi ve kulaklık bağlantı noktalarının yanı sıra 1x USB 3.0 aşağı akış + hızlı şarj, 1x USB 3.0 aşağı akış ve 1x USB 3.0 yukarı akışta.

performans

Neyse ki, AG322'nin OSD'sine erişmek, AG271QG'de bulunandan çok daha kolaydır. Burada her şey, monitörün önündeki AGON logosunun hemen altında bulunan tek bir merkezi düğme ile kontrol ediliyor. Tüm ekran görüntüsünü açmak için düğmenin ortasına basabilirsiniz - örneğin ekranın LED yoğunluğunu ayarlamanıza izin veren veya hangi girişi seçmenizi sağlayan dört hızlı menüden birini açmak için karenin kenarlarından herhangi birini tıklayabilirsiniz. kullanmak istersin.

OSD'nin kendi içinde (neyse ki) gezinmek için AG271QG’de bulunandan daha kolaydır. Bu monitörle olan temel tutuşlarımdan biri OSD'nin tamamen sezgisel olmadığı ve geçmesi için çok fazla tıklama gerektirdiği idi. AOC burada bunu düzeltti ve inceleme sırasında bir menü seçeneği (Resim Ayarı) her zaman gri iken, diğer altı seçeneğin de gezinmesi ve ince ayar yapması kolaydı.

AG322 ile aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç resim hazır ayarına sahip olacağınıza dikkat çekmeniz gerekir - bazıları diğerlerinden daha iyi. Hangi seçeneği seçtiğinize bağlı olarak, OSD'nin seçeneklerinden bazıları, daha önce kullanılmayan seçeneklerden gri olabilir. Bu, her zaman tam bir özelleştirilebilirlik elde etmeyeceğiniz anlamına gelir, ancak dürüst olmak gerekirse, bu beklenen bir şeydir ve bizim açımızdan büyük bir sıkıntı olmaz.

Monitörün rengini, parlaklığını, kontrastını, gama ayarlarını, yanıt sürelerini ve daha fazlasını test etmek için, biraz daha ayrıntılı bir şekilde elde etmek için Langom Ekran Testi ve Bulanıklaştırıcıları kullandığınızdan emin olduk. Ayrıca, işletim sistemi ve GTX 1080 renk ayarlarımızı tarafsız bir ayarı yansıtacak şekilde ayarladık. Not: Aşağıda belirtilen ayarların yanı sıra, bu ölçümlerin tümü AG322’nin ayarları varsayılana getirilerek alınmıştır.

Kontrast

AG322'deki spesifikasyonlar monitörün 50M: 1 dinamik kontrast oranını elde edebileceğini söylese de, ortalama bir oyuncu çoğunlukla 2000: 1 statik kontrast oranını deneyimleyecektir. Bunun nedeninin küçüğüne girmeyeceğiz (bunun için bu makaleyi inceleyebilirsiniz), ama sonuçta, bu ekrandaki kontrast oranı oldukça iyi.

Kontrastı LDT'de iyi bir puan alıyor. Neredeyse soldan sağa doğru tüm çubuklar, her biri arasında belirgin çizgiler bulunan, birbirlerinden ayırt edilebilir. Biraz bulanık olan tek çubuk, en koyu mavi çubuktur, yani koyu koyuların ayrılması biraz zor olabilir.

netlik

AG322'deki netlik kutudan bir miktar uzaktır. Bu ölçüm için LDT sayfasını kullanarak, test kutuları asla tam olarak entegre olmadı veya gri arkaplanla harmanlanmadı - gözlerim ne kadar sert olursa olsun.

Onlar neredeyse Test sırasında üniform hale geldi, ancak her birinde hala pürüzlü kenarlar ve merkezler vardı. Ne yazık ki, OSD'deki kilitli "Görüntü Ayarı" sekmesinin arkasında olduğuna inandığımız varsayılan netliği ayarlayamadık, bu yüzden monitörün bu bölümdeki birkaç ayar ile daha iyi hale geldiğini kesin olarak söyleyemiyoruz. Bununla birlikte, testin Gamma3'te en iyisi, Gamma2'de en iyisi olduğunu söyleyebiliriz.

Gama

Gama, ara renk tonlarının parlaklığıdır; Langom Test, inceleme için kırmızı, yeşil, mavi ve gri kullanılarak yapılır. AG322QCX, farklı sonuçlar için Gamma2 veya Gamma3 olarak değiştirilebilen doğal bir Gamma ayarına sahiptir.

Bununla birlikte, üç gamma ayarının tamamı boyunca çalışan Langom Ekran Testi, monitörün ayarların hiçbirindeki 2.2 eşik değerindeki renkleri birleştiremediğini gösterdi. İnce ayar kontrast ayarları,% 48,% 25 veya% 10 parlaklık çubuklarındaki sorunu azaltmadı.

Bunun yerine, Gamma1 2.1, Gamma2 1.9 ve Gamma3 2.3 civarında birleşti.

Oyunda, spektrumdaki açık ve koyu renkler arasında herhangi bir korkunç sapma fark etmedik, ancak VA monitelerinde sıkça görüldüğü gibi - bazı bakış açıları gibi daha sonraki testlerde bazı sızmalar fark ettik. Gama2'de yıkama.

Siyah seviye

Düzden bakıldığında, yüksekliği ne olursa olsun, bu Langom Testindeki ilk siyah kare zar zor ayırt edilebilir. Bir kutu üst ve alt sağ köşelerini çıkarın - sadece hafifçe.

Düz bir şekilde ve monitör açıkken başka bir açı çekmek en düşük nokta, ne ilk ne de ikinci kare 50'nin varsayılan parlaklığı kullanılarak görülemez. 100'de bile, ilk iki kare görülemez (referans için dik duruyorum).

Monitör en üst noktasında ve en uç noktasında yatırıldığında ilk üç siyah kare arka plandan ayırt edilemez. Aynı sorun, en alçak açıdan bakıldığında aşağı doğru devam eder. Nesnel olarak, çoğu kullanıcı monitörü bu şekilde kullanmayacak, ancak her açının en gerçek siyahları üretmediğini ve oyun oynama gibi bazı sorunlarla karşılaşabileceğinizi gösteriyor. Vermintide 2, sade kontrastlara ve derin siyahlara dayanan. Aslında, özellikle bu oyunu oynarken, ekranın sağ üst köşesinde siyah benekli bir parça farkettim.

Tüm blokları ayırt edilebilecek görmek istememize rağmen, VA panellerinin bu konuda sorunları olduğu biliniyor, bu yüzden böyle bir ekranla seyir için tamamen uygun ve tamamen şaşırtıcı değil.

Beyaz doygunluk

Varsayılan parlaklık, kontrast ve gama ayarları (Gama1) kullanılarak, bu testteki tüm bloklar RGB 254 alanları dışındakiler tarafından görülebilirdi. Bunlar beyaz arka plandan ayırt edilemezdi. Parlaklık, kontrast ve gama ayarlarının ayarlanması, bunların ortaya çıkmasına yardımcı olmadı. Bu ayarların değiştirilmesi sadece alt satırda, özellikle RGB 253 bölümündeki bloğu daha kötü veya daha iyi hale getirdi.

Gradyan (Şeritleme)

Bu testin en karanlık kısımlarında hafif bantlanma vardı. Bununla birlikte, gri tonlama gradyanının geri kalanı yumuşaktı ve algılanabilecek herhangi bir titreme ifade etmedi. Karanlık odalardaki karanlık çizgilerdeki oyuk kesimlerini izlerken veya karanlık odadaki Buhar kaplaması izlerken, en karanlık karanlıkta bantlanma bazı açılardan farkedilir olabilir, ancak söz konusu medya bu spektrumda keskin sapmalar kullanmadıkça korkunç derecede sarsıcı değildir.

Tepki Süresi

Blur Busters kullanarak, testler monitörün doğal yanıt süresinin AOC'nin reklamlarıyla, gri ile gri (GTG) civarında 4ms civarında bir yerde olduğunu göstermektedir. Monitörün aşırı hız moduna OSD'nin oyun ayarları bölümüne dahil edilmesi, gölgelenme ve koronayı düşük yenileme hızlarında (100Hz altı) iyileştirmeye yardımcı olabilir, ancak "güçlü" ayar, hem LDT yanıt süresi modelinde de görüldüğü gibi, aşmayı büyük ölçüde artırır Busters bulanıklık olarak.

LDT ile yapılan diğer gölgelenme testleri, yenileme hızının ne kadar yüksek olduğunu gösteriyor, ekranda daha az gölgelenme görülüyor. Bu, monitörün olduğu anlamına gelir. en iyi 144Hz'de kullanılır eğer bu sayıya vurabilecek bir teçhizatınız varsa. Kartal başında olmadığınız sürece 100Hz'e kadar büyük farklılıklar görmeyeceksiniz.

Görüş açısı

1800R'de, AG322QCX'in, özellikle ekranın ortasından çevreye bakarken görüntüleme açılarını daha konforlu hale getirmesi gerekiyor. Oyunda, ekranın bu konuda özellikle yararlı atıcılar için yararlı olduğunu gördük. Savaş Alanı 1 ve CS:GİTMEK.

Perdenin arkasında neler olup bittiğine - ve monitörün oyun sırasında nasıl hissettiğine kıyasla gerçekte nasıl performans gösterdiğine - bilimsel bir gözle bakıldığında - gama'nın AG322QCX ile görüş açısından etkilendiği açıktır. Belirli açılardan, bu deney için Langom Test ekranındaki kelimeler gri arka plana karışır ve kırmızımsı bir tonu korur. Diğer açılardan, özellikle de kenarlardan, kelimeler daha koyu, daha canlı kırmızı renkte göze çarpıyor. Örneğin, yukarıdan veya yüksek bir açıdan bakarken, kelimeler koyu kırmızı, ancak arka plan yeşilimsi bir ton alıyor.

Genel olarak, özellikle karşılaştığımız bir şey değildi veya monitörü gerçek dünya koşullarında kullanırken tamamen farkedilmiş bir durum değildi, ancak bu, monitördeki gama'nın görüntüleme açısına ve eğriliğe bağlı olduğu anlamına geliyor.

Testin renk doygunluğu bloklarını görüntülerken:

  • mor blok düzden bakıldığında ortada canlı kaldı, kenarları ve köşeleri daha koyu bir tonda kararıyordu. Yukarıdan bakıldığında, tüm kare biraz pembemsi bir renk tonu aldı.

  • kırmızı kare dörtten en tutarlı olduğu ortaya çıktı, kenarlar ve köşeler boyunca en az renk bozulması, düz olarak bakıldığında. Yukarıdan görmek, rengi biraz daha az doymuş bir kırmızıya yıkadı.

  • yeşil kare ayrıca herhangi bir renk değişikliği veya sararma olmadan, çok iyi performans gösterdi. Bununla birlikte, yukarıdan bakıldığında, çerçevenin belirgin sararması vardı.

  • mavi kare düz bakıldığında kenarlarda belirgin şekilde daha koyu idi. Yukarıdan bakıldığında daha koyu renk tonuna derinledi.

Karar

Genel olarak, AG322QCX size 31.5 inç boyunca 2560x1140p çözünürlük veren iyi yapılmış bir monitör olarak öne çıkıyor - çözünürlüğü tamamen değiştirmek yerine bu pikselleri bu kadar büyük bir mesafeye yaymak çoğu monitörün yapmadığı bir şey. pikseller en ufak bir şekilde gerilmiş görünmez.

Bir VA paneli kullandığından, AG322QCX ile ilgili olarak bu panel tipine özgü bazı sorunlar vardır. Koyu gölgeler, özellikle belirli açılarda - birbirlerine çarpabilir ve gama biraz daha iyi olabilirdi. Testler sırasında, aynı zamanda ~ 100Hz'in altında bir miktar gölgelenme ve birkaç renk tutarsızlığı fark ettik, ancak oyun içi hiçbiri rahatsız edici değildi (bazı oyuncuları farklı şekilde etkileyebilse de).

Bir Freesync özellikli 32 "monitör pazarındaysanız, AG322QCX, diğer VA panellerinden daha iyi performans gösteren bir VA monitördür. Diğer bir deyişle, TN veya IPS'ye gitmiyorsanız, bu AOC monitörünün biri olmalıdır VA listenizdeki ilk üründür Düşük giriş gecikmesi ile uyumludur ve renkleri yetkin şekilde üretir, kesinlikle tavsiye ettiğimiz bir monitör.

Monitörün tam özellik sayfasını burada görebilirsiniz. AG322QCX'i Micro Center'dan 399,99 dolardan satın alabilirsiniz.

[Not: AOC, bu inceleme için kullanılan AG322QCX'i sağlamıştır.]

Bizim Puanımız 8 AOC'nin AG322QCX oyun monitörü, oldukça büyük bir delgi barındıran 1440p dikey hizalama monitörüdür. Düşük yenileme hızlarında mükemmel olmayabilir, ancak önemli olduğu yerlerde AMD'nin FreeSync teknolojisinden yararlanır.