Süper Mario Odyssey Başka Bir Özelliği Düşmüş olmalı

Posted on
Yazar: Helen Garcia
Yaratılış Tarihi: 15 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Süper Mario Odyssey Başka Bir Özelliği Düşmüş olmalı - Oyunlar
Süper Mario Odyssey Başka Bir Özelliği Düşmüş olmalı - Oyunlar

Gelecek ay şiddetle bekleniyor Süper Mario Odyssey Nintendo Switch'e gelecek. Süper Mario Oyunlar, platform türünü yeni yüksekliklere çıkarmak için her zaman yeni ve heyecan verici yollar bulmuş; Nintendo, türü düşmanlara zıplama, 3B platform oluşturma ve hatta popüler güçlendirme gibi yenilikçi özelliklerle sürekli olarak yükseltir. Ancak bu kez, duymamış olmanız durumunda, ekran üzerinde oyunun eski bir özelliğini kullanacaklar.


Çünkü o ekran eskiydi. Bilgelik dişleri veya ekleri gibi, oyun perdesi bir kalıntıdır, bir amaca hizmet etmek için kullanılan ancak şimdi gereksiz olan bir şeydir. Ne yazık ki, başka bir özellik var Odyssey Bunun dinlenmesi için de döşenmesi gerektiği anlaşılıyor.

Dan beri Süper Mario 64 N64’de serbest bırakıldı. Mario Oyunlar, oyunda ilerlemek için sizi belli miktarda eşya toplamaya zorladı. İçinde Süper Mario 64 yeni seviyeler açmak için topladığınız yıldızlardı. Odyssey aylar, ilerlemeniz gereken ana tahsil olacak gibi gözüküyor.

Eylül ayındaki Nintendo Direct’te yeni bir video, Mario’nun dünyayı bir silindir şapka şeklinde bir hava gemisinde dolaştığını ve bu silindir şapkaya tahsil edilen uydularla desteklendiğini gösterdi. Bu, bu oyun için sıcak hava balonunuzu güçlendirmek için gizli aylar bulmaya çalışırken ya da çalışırken takılmaya çalışırken tekrar tekrar seviyeleri tekrarlamanız gerekeceği anlamına gelir.


Şimdi, bütün adaletlerde, bu tamamen anlamsız bir özellik değil. Oyunun ilerleyişine hizmet etmek için var, ayrıca ekstra içerik ekler ve tekrarlanabilirliği arttırır. Sorun, bu içeriği eklemek için zayıf ve tembel bir yoldur. Çalma süresini yavaşlatmak için daha fazla seviyede toplanmak yerine, Mario oyunlar sizi her seferinde biraz farklı bir şekilde geçirerek yıldızları (ya da ayları) bularak aynı seviyeleri tekrar tekrar tekrar oynatmaya zorlar.

Odyssey Bu yorgunluktan kurtulma oyunu olabilirdi, trend oynadı. Nintendo, oyunlarda seviye ilerlemelerinin bir sorun olduğunun farkında bile. Konuyu bu yılın başlarında ile ele aldılar Zelda Efsanesi: Vahşilerin Nefesi. Fanlar, Nintendo'nun insanlara daha fazla özgürlük vermesi için yıllardır durmaktaydı. Zelda oyunlar. Bir zindana girme, bir eşya bulma, oyunda bir sonraki alanı açmak için o eşyayı kullanma oyunun sonunda taraftarlar için bir sorun haline geldi.


Ne yazık ki, hayranları Vahşi Nefes temelde aynı problemin ne kadar olduğuna dair şikayetçi görünmüyor Mario oyunlar. Genel olarak, oyunda ilerlemek için yeterli yıldızın olmadığı bir noktaya ulaşırsınız, daha sonra geri dönüp tekrar başlamak için çok zor ya da eğlenceli olmayan bir seviyeyi tekrar oynatmanız gerekir. Eski biriyseniz, yıldızı aptalca bir şansla ya da bir öfke içinde pes edene kadar, reklam nauseam'i oynuyorsunuz, ölüyorsunuz ve yeniden oynatıyorsunuz.

Nintendo'nun bizi bu antika oyun stiline maruz bırakma zamanı geldi. Nintendo'nun bir sonraki Mario oyununu açık bir dünya platformu yapmasını önermiyorum ama sanırım daha önce kullandıkları formata dönme zamanının geldiğini düşünüyorum Süper Mario 64 kuralları değiştirdi. Bir seviyeyi geçtiğinizde bu seviyeyi geçersiniz ve devam edersiniz.

Oyundaki tüm ekstra görevleri ve gizli alanları eklemeyi bile bırakmak zorunda kalmayacaklardı, oyun boyunca ilerlemek için gerekli olmaları gerekmeyecekti. Bunun gibi bir sistem, fanlarını kızdırmadan oyunun oyun süresini hala etkiliyor. İnsanların seviyeleri tekrar etmelerine izin verin, çünkü yeni sırlar keşfetme, yeni yollar bulma konusunda heyecanlı olma ve seviye tasarımıyla büyülenme ihtimalinden etkilenirler. Çünkü oyun onları yenilerini açmaya zorluyor.

Şu anda bu oyun mekaniği kalmak için burada olduğu gibi görünüyor; Odyssey şimdilik bu değişikliği yapmayacaksın. Fakat gelecek için hala her zaman umut vardır. Eğer Nintendo'nun iyi olduğu bir şey varsa, çalışmayan bir formülü değiştiriyor; ve toplama uğruna toplama, bir değişimin şiddetli ihtiyacı olan bir formüldür.