Antik Sınır ve kolon; Çelik Gölgeler İnceleme - Rahat ve virgül; Oynanması kolay TBS

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 3 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Nisan 2024
Anonim
Antik Sınır ve kolon; Çelik Gölgeler İnceleme - Rahat ve virgül; Oynanması kolay TBS - Oyunlar
Antik Sınır ve kolon; Çelik Gölgeler İnceleme - Rahat ve virgül; Oynanması kolay TBS - Oyunlar

İçerik

Çelik Gölgeler için tek başına bir genişletme Antik SınırBu, oyuncuların orijinal oyuna veya ilk oyun hakkında herhangi bir deneyime ve bilgiye sahip olmasını gerektirmez. Çelik Gölgeler kendi öğretici, ayrı kampanya ve usule göre oluşturulmuş misyonları vardır.


Ancak, orijinali oynamışsanız Antik Sınıro zaman bu sıra tabanlı bilim-kurgu stratejisinin bütün karmaşıklıklarını RPG unsurları ile elde etmek çok daha kolay olacaktır. Burada, Frontier'deki şeylerin normal düzenine kaos getiren Korsan hizip için oynayacaksınız.

Hikaye hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, kampanya misyonları ve oyun mekaniği Çelik Gölgeler, ardından incelememizi aşağıdan okuyun.

Öykü ve Ayar

Hikayesi Çelik Gölgeler Frontier’de zorlanan birkaç Korsan lideri Rogan ve Rickshaw’a odaklanıyor. Konvoylara saldırırlar ve gemi ağlarını uzun vadede ayakta tutabilecek değerli kaynaklar için maden istasyonlarına baskın yaparlar.

Çeşitli oyun içi para birimi türlerinin yardımı ile satın alınabilecek geniş bir kara gemi ve eşya pazarı vardır. Ayrıca, gemiler, temel para birimlerinden biri olan Data kullanılarak satın alınabilecek, esas olarak savaş ve taktiklere odaklanan çeşitli teknolojilerden oluşan bir yetenek ağacı aracılığıyla geliştirilebilir.


Ancak daha da değerli iki kaynak daha var: Hidrium ve Proto Enerji. Hydrium özellikle yeni gemiler almak ve eski gemileri onarmak için kullanılırken, Proto Energy bu gemileri iyi çalışır hale getirir. Üçüne de ihtiyaç vardır ve görevler sırasında edinilebilirler.

Mücadele Çelik Gölgeler orijinalinde olduğu gibi aynı Antik Sınır oyun. Bir kısmı uzun menzilden daha fazla zarar verebilecek, bazıları sadece yakın dövüşte iyi yapabilen, farklı silah türleri taşıyan çeşitli gemi türlerinden oluşan bir filoyu kontrol ediyorsunuz.

Bu nedenle, Eğitim aşaması süresince filonuzdaki her bir savaş gemisi türünü tanımanız önemlidir. Daha sonra bu, kampanya misyonları arasında filonuz için en iyi gemileri seçmenize yardımcı olacaktır.


İyi planlanmış taktik ve stratejik oyun tarafından desteklenen güçlü bir filo birçok zafere yol açabilir.

Oyunda AI, özellikle zor zorluklarda oldukça akıllı. Zayıf noktalarınızı algılarsa, orada saldıracak ve ana gemilerinizi tahrip edecektir. Bu bakımdan, oyun gerçekten heyecan verici hale geliyor ve bir sonraki hareketleriniz hakkında düşünmenizi sağlıyor.

Oyun Mekaniği

Her zamanki gibi, TBS türüne gelince, gemilerinizin her biri için bir dizi adımınız olur ve sonra sırayı bir AI'ya geçirirsiniz. Gemiler bu oyunda çok hızlı hareket ediyor, ki bu iyi bir şey, çünkü bütün gününü sadece A noktasından B noktasına kadar almak istemiyorsun.

Bu yüzden filonuz sadece büyümeye devam edeceğinden gemilerinizi iyi durumda tutmanız gerekiyor. Bu, her kampanya görevinin öncekinden daha fazla zaman alacağı anlamına gelir. Bu bağlamda, teknoloji ağacı en iyi arkadaşınızdır, çünkü filonuzun kabiliyetlerini geliştireceğiniz yer burasıdır.

Ancak filonuzun bir bölümünü, Görev seçimi menüsü ve geri kalan kampanyaya devam etmek için Bounty misyonlarına dağıtabilirsiniz. Her iki durumda da, büyük filonun olabildiğince hızlı hareket etmesi gerekiyor ve neyse ki, teknoloji ağacının Hareket ve Yetenek Puanlarınızı artırmanıza izin verecek.

Her gemi türünün kendi teknoloji ağacı vardır ve buradaki her şey bütçenize bağlıdır. Elbette, doğru becerileri erken satın almak için yeterli Veriye sahipseniz, her geminin eşit şekilde büyümesini sağlamak mümkündür. Ancak bu tür bir senaryo mükemmel bir dünyada işe yarayacak, oysa bu biraz daha karmaşık.

Kaynakların eksikliği, kendi gemileriniz için Kalkan gelişimi ve silahlarınız için Kalkan hasarı gibi yalnızca en gerekli şeylere para yatırmanızı sağlar. Bu gerçekten temiz bir teknolojidir, çünkü AI gemileri genellikle kalkanlarını imha ettiğinizde kaçar ve saklanır. O andan itibaren onları bitirmek gerçekten kolay, ancak oyun sırasında keşfetmeniz gereken püf noktası budur.

Neyse ki, filo yönetimi menüsü gerçekten kullanıcı dostudur, bu yüzden doğru gameplanı yapmak eğlenceli bir maceraya dönüşür, sıkıcı bir angarya değil Genellikle, diğer TBS oyunlarında ne yapacağınızı bulmanız saatlerce sürer, ancak Çelik Gölgeler niyetlerinden en başından beri çok net.

Son Karar: 7/10

Orijinal hayranları Antik Sınır Oyun tüm bilinen özelliklere sahip yeni bir kampanyayı denemekten mutluluk duyacaktır. Yeni oyuncuların ne yapacağını bulmakta zorlanacaklar, çünkü oyuna atlamak gerçekten kolay.

Öte yandan, türün yeniden hayalini arayan veya oyun mekaniğinin derinliği tarafından vurulduğunu düşünen usta TBS oyuncuları hayal kırıklığına uğrayacak Antik Sınır: Çelik Gölgeler oldukça sıradan bir oyundur, ancak sadece iki indie geliştiricisi tarafından yapıldığı göz önüne alındığında oldukça iyi yapılır.

İşin iyi yanı, donanım açısından çok hafif olması ve oyun oynamak için tasarlanmamış eski bilgisayarlarda ve ofis dizüstü bilgisayarlarında bile çalışacak olmasıdır.Her şey söylendikten ve yapıldıktan sonra, verilen fiyat için adil bir deneyim.

Artıları:

  • Sezgisel ve basit filo yönetim sistemi
  • Kapsamlı Teknoloji ağacı ve pazarı
  • Eğlenceli ve ilgi çekici bir oyun

Eksileri:

  • Bir TBS oyunu için fazla derinlik yok
  • Düşük kaliteli grafikler

[Not: Bir kopyası Antik Sınır: Çelik Gölgeler Bu inceleme amacıyla Fair Weather Studios tarafından sağlanmıştır.]

Bizim Puanımız 7 Steel Shadows, orijinal Antik Sınır kadar eğlenceli ve ilgi çekici olan sıradan, kullanımı kolay bir sıra tabanlı stratejidir. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı