Ampltitude, 2003 yılında piyasaya sürülen PlayStation 2'deki ilk interaktif müzik oyunlarından biriydi. Harmonix Music Systems, yeni konsollar için orjinaline göre daha yeni ve güncellenmiş bir oyun yapmaya çalışıyor; Geçmişten müzikal patlama.
Harmonix, teslim tarihi kanıtlanmış bir geçmişe sahip saygın bir stüdyodur, ancak beklenmedik bir şekilde, ilk kurulumdan sonraki on yıl boyunca sevgili Genliklerinde bir güncelleme oluşturabileceklerini garanti etmekte zorlandılar. Çarşamba gecesi 5 PM EST'den itibaren, Kickstarter kampanyası hedeflerinin yaklaşık 125.000 $ 'ından biraz daha az, bu da Cuma gecesi son tarihine kadar ulaşılmadığı takdirde projeye belirli bir mahkumiyet verecek.
Bağımlılık zor müzikal oyun geri getirmek için çaba stüdyosu, aktris Felicia Day ve Minecraft Kickstarter sayfasında belirlenen hedefi tamamlamaya yardımcı olmak için birkaç milyon takipçiyi tweetleyen yaratıcı Markus Persson. Harmonix’li John Drake, Kotaku’nun yazarı Jason Schreier’le konuştu ve ona “şu an geçen hafta olduğumuzdan çok daha iyimseriz, ancak hala inanılmaz derecede gerginiz” dedi ve “gerginlik inanılmaz” dedi.
Harmonix, Kickstarter'ında 775.000 $ 'lık bir hedef belirledi ve Cuma gecesi saat 17: 00'de EDT'de sona erecek ve ödüllü projelerine verilen ödüller hakkında son derece ayrıntılı bir sayfa sunacak.