İçerik
Dragon Slayer Ödülleri, GameSkinny'nin kız kardeşi Guild Launch tarafından bize geri verildi. Dragon Slayer Ödülleri, hayranlarına, en sevdiğin oyunlara, topluluklara, oyun kişilikleri ve daha pek çok şeye oy verme şansı veriyor! Uyku arasında 2014'ün 'En İyi Yeni Indie Oyunu' unvanı için yarışan beş oyundan biri olarak aday gösterildi. Uyku arasında Krillbite Studios benzersiz fikri kamuya açıklanmaya başladığında, indie oyun dünyasında bir heyecan yarattı.
Özellikle tür oyunların başarısından sonra, indie tarzında birçok birinci şahıs korku macera oyunu var. Amnezi. Ancak Krillbite Studio bize, çaresiz 2 yaşındaki bir çocuğun gözünden korku yaşamaya tamamen farklı bir yol sundu.
“Tüm lümenli, şaşkın kahramanlar bugünün başrol oynadığı rolleri tıkayarak, birinin sıra dışı bir şey denemekte olduğunu görmek çok acı verici.”
-Edge
Buna benzer teklifler, Nisan 2013'te Kickstarter'a bırakılan her yerde görüldü; Şirketin hedefinden daha fazla kazanmayı başardığı yerde, cömert ve heyecanlı taraftarlardan 200, 000 dolarlık hedefin 248, 358 dolarlık kazancı! Uyku arasında Ayrıca Norsk Film Enstitüsü'nden (Norveç Film Enstitüsü) de büyük ilgi gördü. Tüm bu cömert bağışlar sadece bugün sahip olduğumuz oyunun tam gelişmesine yol açmakla kalmadı, aynı zamanda bir çocuğun en kötü kabusunun bu korkunç oyununa tam sanal daldırma için bir yorum, indirilebilir içerik ve Oculus Rift desteği sağladı!
Oyun Mayıs 2014'te resmen yayınlandığında insanlar benzersiz oyun ve yoğun hikayesi ile hoş bir sürpriz oldu. Karanlıkta çocukken korkma hissini hepimiz hatırlıyoruz, şimdi kendimizi daha önce başka hiçbir oyunun keşfetmediği garip tanıdık bir hissin içine sokabiliriz. Krillbite Studio, oyuncuların nostaljik taraflarını bile kendi oyuncak ayı Teddy ile birlikte yönlendirdi. Eminim ki birçok oyuncu bunun bize kendi sevgili doldurulmuş hayvanlarımızın hatıralarını sevdirdiği konusunda hemfikir olacaktır. (Benimki Ted dendi, ne kadar özgün!)
“Hiçbir yerde size eşlik eden oyuncak ayıcınızdan daha keskin hissedilmiyor. Yürümek ve konuşabiliyor, ama aynı zamanda bir güvenlik biçimi. Korktuğunda, onu sıkıca kavrayabilir ve tanıdık bir sıcak ışıltı yayar. Sadece büyük bir tamirci değil, aynı zamanda güçlü bir metafor olma potansiyeli. ” -IGN
Ama garip bir şekilde Teddy, oyunu daha da sinir bozucu hale getirebilirdi ...
“Sinirsel anlatımı başka bir rahatsızlık katmanı oluştururken, çocuklarının TV sunucusu tonlama ve göz kırpma, gözleri dikme, ona kibriti aydınlatmanızı teşvik eden bir kundakçı havasını veriyor.”
-Edge
Uyku arasında çoğu insanın ilk korkularını araştırıyor; Gecenin bir yarısında uyanmak, sadece annenin seni teselli edecek orada olmadığını bulmak için korkuyor, peki nerede? Oyun, oyuncuların hayal gücü tarafından yaratılan karanlık ve ürkütücü sahnelerde gezinerek, gölge benzeri bir canavar tarafından kovalanırken, yürümeye başlayan çocuk olma zorunluluklarının üstesinden geldi.
Spoiler uyarısı!
Ama oyuncuları asıl tutan şey, bu oyunun sonu; Büyük resmin farkına varma. Bu sadece bir çocuğun aşırı aktif hayal gücü ile ilgili bir oyun değil, aynı zamanda kötüye kullanma ve ayrılma oyunlarından biri. Oyun boyunca bu sonuca işaret eden birçok ipucu var, ancak bunlar çok ince. Gölge gibi bir canavar sizi hayali cehennem deliğinden uyanıp sizi gerçek hayatta daha da kötü hale getirene kadar değil. Annenin başından beri canavar olduğunu fark etmek, son derece şok edici bir olay oldu ve kendi annesinden kaçmak için çok fazla şey yaşayan genç çocuğa duyduğu sempati yüzünden daha da kötüleşti.
“Psikolojik yaklaşım ve dokunaklı sonuç, onu sadece şok taktiğine başvuran birçok oyundan ayırıyor.” -IGNUyku arasında Steam, gog.com ve The Humble Store'dan PS4 ile Windows, Mac ve Linux'ta çalınabilir.
Genel olarak oyun, baştan gelişmeye kadar çok dikkat çekti. Pek çok YouTubers ve oyun gazetecisi, oynamak ve incelemeye istekliydi; bu da oyuna çok iyi bir hak olduğunu düşündüğüm çok güçlü bir çevrimiçi varlık kazandırdı. Aynı şekilde hissediyorsanız, şimdi 'Yılın Bağımsız Yapım Oyunu' kazanması için Uykular Arasında oy verin!