[Spoilers] Yetişkin Adam Ağlatmak İçin Oyunlar

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 3 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
[Spoilers] Yetişkin Adam Ağlatmak İçin Oyunlar - Oyunlar
[Spoilers] Yetişkin Adam Ağlatmak İçin Oyunlar - Oyunlar

2013 yılından önce hiçbir video oyununda ağlamadım; Bu bültenlerle ilgili bir şey, ve henüz geç kaldığımlar da bana ulaştı.

Buradaki birkaç oyunda deneyimlerim sırasında kendimi destekleyemediğim ama dokunamadığım anlar ve inanılmaz gerçek karakterler vardı. Bu oyunlarda belli anlarda gözyaşı döktüm, hiç yapmadığım bir şey. Cenazede ya da kazada değil. Hiç gözyaşı yok. Clementine ile ilgilenmeme izin ver, ne kadar büyük bir bebek olabileceğimi gör. İçindeki korkunç spoiler konusunda uyarılmalıdır.


Sonraki

The Walking Dead

Kendimi neredeyse anında Clementine 'nin koruyucusu olarak bağlı buldum. Ona gelmek için zarar vermek istemedim ve böyle olmasını sağlamak için sanal benliğimi feda etmeye hazırdım.

TWD seçimlerimi ciddi bir şekilde düşündüğüm ve zor bir yol seçmem gerektiğinde sonuçlarıma pişman olduğum ilk oyundu. Bu pişmanlık bana hiç olmadı - hepsi yeni. Neyse ki, Clementine tüm sıkıntıdan nispeten yaralanmamış çıktı; en azından fiziksel olarak. Zihinsel olarak, bir süre için bir sebze olacak.

Ne yazık ki, Lee yapmadı ve ben bu sahnede yırtıldım. Bu ikisi ile çok uzun saatler geçirdim, bütün mevsimi bir oturuşta oynadım. Onlarla yakınlaştım, onlarla ilişki kurdum ve onların kıyamet dışında kalmaları için dua ettim. Telltale, bu umutları bol sinizmle ezmenin uygun olduğunu düşündü. Lee'nin ölümü, bir video oyununda şahsen yaşadığım en üzücü anı işaret ediyor. Yakında unutamayacağım ve hikayeyi tamamladığımdan beri kendimi yeniden yaşamaya sokamadım.


HUZUR İÇİNDE YATSIN. Lee Everett.

Sonuncumuz

Bu, bu listeye dahil etmek kolaydı. Oyunun ilk 20 dakikası yetişkin bir adamı ağlamak için, gözyaşı tarzında dolu bir nehirde ağlamak için yeterli.

Sarah, oyundaki en etli karakter değildi, ama her nasılsa kalbime ve belki de diğer birçoklarınınkine giderken solucan kurdu. İçine ilk baskınımız Sonuncumuz Sarah’ın bakış açısından, odasındaki uyanık kıyamete uyanırken oynandı. Korkunç bir yaklaşma duygusu, Joel rolünü üstlenene ve yaralı kızını taşımak zorunda kalmadan asla olmaz.

Joel’in erkek kardeşinin kapıyı tıkadığı noktada bir ölümün olacağını biliyordum; Kötü bir şey olacağını biliyordum. Kardeşimin ölmesi için sürekli dua ettim - kimse onu özlemeyecek mi? Onsuz yapabilirdim.

Bunun yerine, kalplerimiz göğüslerimizden yırtıldı ve tükürdü. Sarah'nın ölümü o kadar gereksiz ve endişeliydi ki, yardım edemezsiniz ama bunun için daha da kötü hissedersiniz. Gözyaşları daha önce hiç olmadığı gibi aktı; hepsi bu tanımadığım ve hayatımın sadece 20 dakikasını geçirdiğim bu genç kız için.

R.I.P Sarah.

Kırmızı Ölü Kefaret

Kabul, Kırmızı Ölü Kefaret bir süredir dışarıdayken, ancak bu yıla kadar oyunu bitirmek için hiçbir zaman bulamadım. Bu, dörtnala çıkma zevkini yaşadığım en iyi açık dünya deneyimlerinden biriydi ve piyasada bulunan çok az sayıda batı oyunundan biriydi. Sonsuza dek sürecek gibi görünen uzun, zorlu bir hikaye olmasına rağmen, yardım edemedin ama ana karakter John Marston'a bağlı olarak büyüdün.

Marston'un son standı, nihayet hırsızlık yıllarından sonra kahramanın kaderini karşıladığı üzücü bir yolculuğun sonu olarak karşımıza çıkacaktı. Maalesef, Marston şimdiye kadar sevilen bir karakterdi ve ne kadar uçup bitmiş olursa olsun, gitmeyi görmek istemedik. Bu kapılar açıldı ve son olduğuna emindim; Haklar için ölmüştüm. O ekran kararınca, yüzümden birkaç gözyaşı akmıştı.


HUZUR İÇİNDE YATSIN. John Marston.

Kütle etkisi 3

Kütle etkisi 3 tamamlaması biraz zaman alan oyunlardan bir diğeriydi. O zamana kadar, oyun dünyasının geri kalanının çok gerisindeydim ve umutsuzca benim için tüm tecrübeyi mahvedecek herhangi bir komplo ortaya çıkmasını engellemeye çalışıyordum.

Neyse ki, iyi bir iş yaptım, hepsi yeniydi ve bu, tüm hislerimi ifade ediyordu, hazırlıksızdım. Çoban'ın ölümünün burada en büyüğü olacağını düşünürdünüz, ama hayır, üç oyundaki gibi oynadığım karaktere daha az değer verebilirdim. Bunun yerine, Mordin Solus gösteriyi çaldı.

Mordin, ilk maçtan aldığımı hatırladığım ilk uzaylı takım arkadaşlarından biriydi. İlla o değildi, ama nedense benim için göze çarpıyordu. Çok kişiliğe sahip sevimli bir karakterdi - oyun oynamak için daha çok ihtiyacımız olan bir şeydi. Bu kişilik, sonunda Turianların ana dünyasını Genophage'dan kurtarmak için cesurca fedakarlık ettiği için en iyisini elde etti. Land Rover'ımda uzaklaşırken gözyaşları bu oyuncu tarafından aktı.

HUZUR İÇİNDE YATSIN. Mordin Solus.