Alto'nun Macera Başlayanlar İçin Rehber Püf Noktaları

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Alto'nun Macera Başlayanlar İçin Rehber Püf Noktaları - Oyunlar
Alto'nun Macera Başlayanlar İçin Rehber Püf Noktaları - Oyunlar

İçerik

“Çocuklar için çok büyümüş” olarak kabul edilen bilgisayarların hatıralarına sahip olacak yaşta olanlarımız için, orijinal Windows Eğlence Paketi - Windows işletim sistemlerine 90'lı yılların başlarında ücretsiz bir katkı - Tanrı'nın bir armağanıydı. Real classics, ilk işletim sistemi görünümlerini Entertainment Pack'te yaptı (Mayın tarama gemisi, ftw). Bununla birlikte, paketin tamamı, dünyanın ilk (ya da en azından kayda değer) sonsuz kayakçısı olan EP 3'e ek olarak dışlandı. SkiFree.


Bunu hala takip eden yetişkinler SkiFree yüksek iyi bir arkadaş bulacaksınız Alto'nun Macerası. Hepsinden iyisi, o aptal için endişelenmenize gerek yok, Yeti'nin mükemmel bir koşuyu mahvetmesi kokuyor.

Odyssey'e Hoşgeldiniz

Alto’nun Macerası sonsuz koşucu türüne hoş bir ektir. Titular Alto, lamalarının pençesinden kaçtıktan ve dağdan aşağı kaçtıktan sonra panikle dolup taşan lama çobanıdır (veya damızlıkçı? Lamaları bilmiyorum). Alto, snowboarduna binerek ve sevgili evcil hayvanlarını hain dağın yüzüne doğru takip ederek karşılık verir.

Oyuncular maceraya atılmadan, kaymadan, taşlanmadan ve sonsuz bir dağa atlayarak zıplamadan önce, geleneksel arsa yapısı olarak adlandırdığınız şeylerin çoğu yok. Oyuncular bir kayaya çarptıklarında, bir kamp ateşine çarptığında veya sonsuz bir uçurumun altına düştüğünde, eğlenceyi yeniden baştan çıkarmak için sadece en tepede yeniden doğarlar.


Gerçekten durup düşünürseniz, Alto’nun Dünya’daki kaçınılmaz son anları, terörü tekrar yaşamaya zorlamadan önce acımasız bir şekilde sakatlanmadan önce llamasının kaderi hakkında endişelenmeye harcanıyor… Cennet gibi gelmiyor…

Her halükarda, sevilecek çok şey var Alto’nun Macerası. Kontrollerin öğrenmesi kolaydır: atlamak için ekrana dokunun, bir backflip yapmak için dokunun ve basılı tutun. Bitti. Oyun ayrıca sıra dışı gündüz ve gece döngüsü ve en göze çarpan görsel snobları bile rahat ettirmek için göz alıcı animasyonlarla dolu.

Acı Çeken Bir Ölümden Kaçınmanın Yolları

Başlamadan önce bunu bilmelisin. Alto’nun Macerası ölümde isyan ediyor. Senin ölümün. Oyuna istediğini vermekten kaçınmak bir angarya olacak. Yine de süper eğlenceli bir angarya. Bir sürü ipucuna dalmadan önce ve mümkün olduğunca uzun yaşayacağınızdan emin olmamak için, şunu bilmelisiniz: şansınızı deneyin.


Çok fazla öleceksin, bu yüzden alışman gerekecek ve biraz baştan başlayacağın gerçeğini kabul etmen gerekecek. Dolayısıyla, öleceğiniz için, kısa hayatınızı sonuna kadar yaşayabilir ve hala yapabiliyorken biraz şansınız olabilir.

Şimdi, ipuçlarına!

Gözlerini ödülden ayırma.

İşte bu son ifadeyle ilgili olan - göz alıcı animasyonlar. Gözlerinizi daima önünüzdeki tepede tutun. Alto’nun Macerası oldukça affedilmez - sizi bir an önce neşeyle öldürür ve pişmanlık hissetmez. Başka bir deyişle, kırbaçlanan huzurlu güzelliğin tadını çıkarmak cazip gelse de, her zaman sizi öldürmeyi bekleyen bir sonraki şeye göz kulak olmalısınız.

Tehlike, sahibinin gözündedir.

Bazen oyunun güzelliği bir tür zarar verici olabilir ve en sık görülen sinir bozucu engelleri (kamp ateşi ve kaya gibi şeyler) görmek biraz daha zor olabilir. Genellikle bu tehlikelere karşı uyanık kalmaktan ibaret bir mesele, çünkü bunlardan kaçınmak nispeten basit.

Seviyenin hedefleri hakkında rahatlayın.

Oyun başladığında, Alto rahat görünümlü çiftliğini geçiyor ve dik bir yokuşa çarpıyor. Açık havada ilk düşüşün üzerinde durmak bir dizi hedefdir - üç geri çekilme yapın, şu ana kadar öğütün, bu mesafeye, bu tür şeylere ulaşın. Elbette bu görevleri daima zihninizin arkasında tutmalısınız, ancak bunlara takıntı yapmayın.

Dağa her başladığınızda, yol prosedürsel olarak oluşturulur - başka bir deyişle, Alto’nun Macerası Sizden önce hangi keyfi hedefleri koydukları konusunda endişe duymuyor. Kendilerini sunarken fırsatlarından yararlan, ama aklını hayatta kalmaya odakla.

Paralarınızı akıllıca harcayın.

Tamam, para hakkında konuşmadan önce şunu söyleyelim: taşlama konusunda süper olmadıysanız - ve tutarlı, ancak küçük bir ödül uğruna, işleri tekrar tekrar yapmaktan bahsediyorum. demiryolu - o zaman şimdi bilmelisin ki madeni paralar bol olabilir, ancak eşya pahalıdır. Madeni paralarınızı akıllıca harcadığınızdan ve gelecekteki öngörülemeyen giderler için yedek tutabileceğinizden emin olun.

Madeni paralara dikkat edin.

Tamam, gerçekten dişliler gibi… ya da çark dişleri. Her durumda, dağa inerken, Alto yolunda duran yüzen altın tüccarları bulacak. Bu madeni paralar (daha iyi bir kelime bulunmadığı için) genellikle beklemede yatan tehlikelerin iyi bir göstergesidir. Dağın aşağısından uçup altın paralarda hızlı bir yay görüyorsanız, tahmin et ne oldu? Atlaman gerekecek. Madeni paralar genellikle Alto’nun bir sonraki engellerine dair iyi bir görsel uyarı görevi görür.

Tamam, dedi ki…

Madeni para toplama konusunda deli olma.

Yüzen altın ne lekeleri her yerde, bu yüzden onları toplamaya çalışırken çok endişelenmenize gerek yok. dinleyin Alto’nun Macerası biraz eziyet. Sonuçlar hızlı bir şekilde gelmeyeceğinden, sevincinizi sınırsızca değişen bir dağın eteklerinden aşağıya doğru atmaktan çıkarmanız gerekecek.

Bu aynı zamanda madeni para mıknatısları ve hover tüyleri için de geçerlidir. Kaçınılmaz olarak, TONS altın para ve diğer bonusları toplarken oynayacaksınız, bu nedenle başarı için tek ve en önemli hedefe ulaşmak için en iyisi Alto’nun Macerası.

hayatta kalmak.

Daha uzun ve uzun mesafeler için snowboard çalışın. Madeni para toplama konusunda endişelenmeyin. Geri tepmelere vurmaktan endişe etmeyin (yine de kesinlikle onları vurmaya çalışın). Dağdan olabildiğince uzağa gitmekten endişe ediyorum, çünkü siz irade ölmek. Çok. Tatlı numaralar ve mükemmel para kapma fırsatları, kendi değerlerini sunacak. Sadece görebilmek için hayatta olman gerekiyor. Sadece hayatta kal.

Oh ve sebat et.

Yeterince uzun süre hayatta kalmayı başarırsanız, bazı llaları dolandırmak için arayışınızdaki güzel ve düzenli eşyaları açabilirsiniz. Aslında, çılgınca bir lama olarak oynayabilirsiniz (15:50 civarında başlar) ve bir kez ilerlediğinizde birkaç karakter daha oynayabilirsiniz. Ve o zaman aslında iyi harcanıyor. Kendinizi bir şekilde oyuncunun sürekli seviye atlama arzusundan boşaltabilirseniz, o zaman Alto’nun Macerası Tutarlı bir meydan okuma, sürekli değişen bir rota ve telefonunuzun kullanabileceği tüm güzel görseller sunan biraz huzurlu bir deneyim.