İçerik
- Öyleyse fark nedir - Kickstarter'dan para aldılar, Facebook'tan para almanın nesi kötü? Bu yeni fırsatlar açmıyor mu?
- Oyun oynamak için yenilikçi bir yöntemden para kazanmaya ve para kazanmaya yenilikçi bir yöntemden geçtik ve insanlar deli.
- Oculus Rift'in sattığı için kızmadım. Daha yeni bitirdim.
Facebook ile bir anlaşma yapan Dünkü Oculus Rift'in haberi, küçük firmaların erken destekçilerinin ve yatırımcılarının jimnastiklerini karıştırdı. Birçoğu Oculus VR'nin onlar için öldüğünü ve desteklerini tamamen kaybettiğini iddia etti.
Ne yazık ki, ben de o insanlardan biriyim. Oculus Rift'i desteklemeyeceğim.
Oculus Rift's Kickstarter inanılmaz derecede başarılı biriydi. Şirket hem varlıklı hem de ortak destekçilerden yaklaşık 2,5 milyon dolar topladı (9,522, kesin olarak). Oculus, PAX ve E3 gibi etkinliklerde birimleri göstermeye başladıkça oyun dünyasında daha popüler hale geldi.
Öyleyse fark nedir - Kickstarter'dan para aldılar, Facebook'tan para almanın nesi kötü? Bu yeni fırsatlar açmıyor mu?
Kesinlikle öyle. Bununla birlikte, Facebook’un Oculus Rift’in hangi yöne gideceğine karar vereceğini düşünüyor. Kickstarter'dan fon almak ile Facebook tarafından satın alınmak arasındaki en büyük fark şudur:
- Kickstarter, destekçilerin hisselerini ima etmez. Destekçiler, halihazırda var olan ve yatırım yapmaya değer olduğunu düşündükleri fikirlere para bağışında bulunuyorlar.
- Facebook Oculus Rift’in sahibi. Facebook, halka açık bir şirkettir ve bu şirketin ne yaptığı konusunda kesinlikle söz sahibi olan hissedarlara sahip bir şirkettir. Hissedarlar, şirketin hisselerinin sahip oldukları miktar açısından kendi kısımlarına sahiptir. Oculus VR, tam olarak Facebook'un yapmasını istediği şeyi yapacak.
Oculus Rift, sadece oyun ve eğlence amaçlıyken harika bir fikirdi. Bildiklerimizden, oyun satın alır, oyun oynar ve sonra diğer eğlence türlerinin tadını çıkarırsınız.
Rift PC tabanlı olduğu için reklam yerleşimi (varsa) geliştiricilere tamamen bırakıldı.Facebook'a giriş yapmanıza gerek yoktu (ve aslında bir Rift'e sahip olmayacağınızı düşünüyorsanız, sadece kendinizle dalga geçiyorsunuz). Öfkeli erken yatırımcıların iddiaları muhtemelen gerçeklerden uzak değil. Kaçınılmaz reklamların yanı sıra, bir kullanıcı şimdi Oculus'un “... kar elde etmek için son derece karmaşık meta veri toplama kullanacağını” öngörüyor.
Oyun oynamak için yenilikçi bir yöntemden para kazanmaya ve para kazanmaya yenilikçi bir yöntemden geçtik ve insanlar deli.
Tabii, Oculus halka salındıktan sonra para kazanacaktı. Platform üreten şirketler için olan budur. Ancak, bu korkunç sosyal medya hileleri ve reklamlar aracılığıyla yapılmamıştı - bir fikire çok çalışarak, sabır ve inançla yapıldı.
Facebook bilinen takıntılı kullanıcı verisi koleksiyonu ve izinsiz reklam geliri için. Oculus için hedef pazar (20-30 yaşları arasındaki ortalama oyuncular), Facebook'un kaybettiği pazardır, çünkü çoğumuzun halkı sürekli takip edilmekten yorulur. Tesadüf? Şüpheliyim. Mark Zuckerburg aptalca bir şey değil.
Facebook bilinmeyen donanımı serbest bırakmak için, Rift'ten beklenen kalibrenin oyunlarını serbest bırakmak için bilinmemektedir ve yazılımı serbest bırakmak için bilinmemektedir. Aslında iş dünyasından dolayı teknoloji toplumunda oldukça saygısızlar.
Öyleyse, Facebook'un eski VR sevgilimizle yoluna girmesini engelleyen ne? Şey, artık hiçbir şey.
Hatta Notch gelişimini çekti Minecraft VR için - bu platformda yine de ortaya çıkacağını söyleyenler, bazı moded versiyonlar bekleyebilirler, ancak Notch'in Oculus'tan kaçıyor olması bir işarettir.
Seninle tanışmadan önce saygımı duydun. Seninle tanıştığımda sen sakladın. Bunun gerçekleştiğini anlıyorum çünkü şirkete yatırım yapan insanlar büyük miktarda çuval para görüyorlardı. Muhtemelen büyük bir NDA altında olduğunuzu ve altın kelepçelere sıkışıp kaldığınızı ve bunun sinir bozucu bir durum olabileceğini anlıyorum.
Umarım adil payını aldın. VR yaşayacak. Sonunda gerçekleşmesinin bir parçası olduğunuz için teşekkür ederim.
Keşke bu olmasaydı.
- Çentik (Reddit üzerinden)
Oculus Rift'in sattığı için kızmadım. Daha yeni bitirdim.
Sadece ve şimdi, Oculus Rift'in artık tuzuna değmediğini söylüyorum. Luckey, herkesin bağımsız olarak çalışmasını istediğini söyleyebilir, ancak söylediği her şey (evet, her şey), Facebook'un PR'si aracılığıyla filtreleniyor. Anlaşma, şirket veya niyetleriyle ilgili ne istediğini söyleyemiyor - çünkü artık hiçbiri onun değil. Onlar Facebook'un.
İstediğiniz her şeyi söyleyebilirsiniz, oyunculara kaliteli donanım, yazılım, oyunlar, her neyse garanti eder. Ancak bir şeyi aklınızda bulundurun:
Facebook, oyun oynamanın umrunda değil. Facebook, Facebook, Facebook'un sayıları ve Facebook'un hissedarları hakkında bir şeyler veriyor.