Umutsuzluğun Ötesindeki Korkunç Dünyaya İkinci Bir Ziyaret

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 26 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 3 Kasım 2024
Anonim
Umutsuzluğun Ötesindeki Korkunç Dünyaya İkinci Bir Ziyaret - Oyunlar
Umutsuzluğun Ötesindeki Korkunç Dünyaya İkinci Bir Ziyaret - Oyunlar

İçerik

Bir aydan biraz daha fazla bir süre önce, Rus bağımsız geliştiricisi PixelMate, bize yalnızca onlarla röportaj yapma fırsatını vermedi, aynı zamanda hayatta kalma korkuları çok oyunculu oyunlarına özel bir bakış attı. Umutsuzluğun Ötesinde. 16 Ocak'ta Steam Early Access'te oyunu yayınladılar.


Ansora Adası'nın karanlık dünyasına girdiğimden beri sadece bir aydan fazla olmasına rağmen, çok şey değişti. Susuzluk, açlık ve sıcaklık gibi yeni temel mekanikler tanıtıldı, yerler daha da geliştirildi ve her türlü silah artık oyuncunun emrinde. Onları bulabileceklerini varsayarsak.

Piyasaya sürüldüğünden beri dört saat içinde oyuna girdim, bu yeni özellikleri deneyimlemeyi ve birçok dehşet ve gizemi ile adayı keşfetmeyi denedim. Oyun hakkındaki orijinal düşüncelerim hala gelişmekte, bu erken gelişim aşamasında bile, oldukça özel bir şey olmaya başlıyor.

Yasal Uyarı: Umutsuzluğun Ötesinde şu anda gelişmenin alfa aşamasındadır. Bu makale tamamen gelişmiş ve eksiksiz bir ürüne dayanmamaktadır.

Derin sonunda atılmış, yalnız veya arkadaşlarla

Başlarken, bir sunucuyu barındırmayı veya şu anda etkin olan bir sunucuya katılmayı seçebilirsiniz. Hosting yaparken sunucuda kaç oyuncuya izin verildiğini veya dilerseniz tek bir oyuncu gibi oynamanıza izin veren bir solo sunucu yapabilirsiniz.


Bu kararı geliştirici tarafından seviyorum, çünkü oyunu deneyimlemek isteyen ancak bir çok oyunculu oyun oynamayı sevmeyen birçok insan var. Oyunculara her iki dünyanın en iyisini verir ve oyunun yalnızca çok oyunculu oyundan çok daha geniş bir kitleye ulaşmasını sağlar.

Yalnız veya arkadaşlarınla ​​ol, oyuna adanın güney sahilinde başlayacaksın. Genellikle deniz feneri ve rıhtım arasında. Elinizde hiçbir malzeme veya silah bulunmayacak ve bu da sizin önceliğinizi bulmanızı sağlayacak. Rıhtım alanı ile deniz feneri arasında, muhtemelen bir veya iki silahla birlikte en az yeterli miktarda yiyecek ve su bulacaksınız.

Elbette bu yerlerden birine veya hiçbirine gitme tamamen size kalmış. Tamamen farklı bir yöne gitme olasılığı var ama başlangıçta yağma bulmak için harika yerler. Her avantajın yanında bir dezavantaj olması gerekir.


Hem iskelenin hem de deniz fenerinin bulunabilecek düşmanca sakinleri var. Her iki lokasyonda dolaşan adamlar, adada meydana gelen felaket olayıyla fikirlerini değiştiren bireyler. Etrafta dolandıkça, insanlara "insan olmayan" bir sesle "çok aç" ve "ışıktan önce" bir şey hakkında gevezelik ettiklerini duyacaksınız.

Malzemeler olmadan hayatta kalamazsın. Silah ve beslenme alanlarını aramaktan başka çareniz yok. Düşman sakinleriyle nasıl başa çıkacağın senin kararın. Oyuna başlaması zor bir şey ama sizi gerçekten zor dünyadan tanıyan biri. Ansora'ya adım attığınız andan itibaren, ne kadar tehlikeli olacağı tam olarak gösterilir.

Öleceksin, bu kesin. Ama ne zaman korkunç yüzünle tanışırsan, bu bir öğrenme deneyimi. Oyunun tüm içeriğini ve çıkışlarını açıklayan, ancak gerçek dünyada kullanıma sokmak farklı bir konudur. Bu zor bir oyun ama ondan başka bir şeymiş gibi davranmıyor.

Şahsen, beni en derin noktalara fırlatan oyunlardan zevk alıyorum, kendime bir şeyler bulmaya zorluyorum. Eğer çok eğlenirsen, o zaman Umutsuzluğun Ötesinde muhtemelen eğlenceli bir deneyim olacak. Eğer böyle bir oyundan hoşlanmamanız durumunda, Aradığınız başlık olmayabilir.

Kaba kuvvet üzerinde gizlilik ve kaçınma, hayatta kalmanın anahtarıdır

Adada dolaşmak için kaba kuvvet kullanmak hayatı kolaylaştırmayacak. Hayatta kalmanın anahtarı, düşmanlarınızı çıkarmak için gizli kalmaktan kaçınmaktır. Bir düşmanla yüz yüze gelmek sadece son çare olmalı.

Yürürken, size yakınlarsa düşmanların toplayacağı gürültüyü yapacaksınız. Gürültü miktarı, yürümenize, koşmanıza veya çömelmenize bağlı olarak değişir ve ekranın sağ altındaki ses ölçer kullanılarak gösterilir.

Yürüme metre üçte ikisini doldurur ve koşarsa tamamen doldurur. Ancak, hareket ederken çömeliyorsanız, hareketiniz sessizdir. Görüş alanlarının dışında kaldığınız sürece, sizi fark etmeden düşmanların etrafına gizlice girmenizi sağlar.

Alternatif olarak, bir silahınız varsa, anında öldürmek için arkalarından gizlice girebilirsiniz. Gizli öldürme, Mad Men’lerin beğenileriyle başa çıkmak için etkili bir taktik olsa da, diğer düşmanlara karşı, ancak onlardan kaçınmak en iyi yaklaşımdır.

Örneğin Dorgs (mutant bir köpek benzeri yaratık) en iyi kaçınılması gereken bir yaratıktır. Sadece bir tanesini gördüğünüz için yakınlarda olmadığı anlamına gelmez. Eğer biri sizi görürse, yakındaki diğer herkesi uyaracaktır. Bu canavarca K-nin'lerden bir paket almaya çalışmak, deneyimli oyuncular için bile neredeyse kesin bir ölüm.

Dövüş ve gizli mekaniği hala ilk aşamalarındayken, gergin, tırnak ısırma oyunu sunuyorlar. Düşmanların davranışları çok farklıdır ve onlarla başa çıkmak için çeşitli yaklaşımlara ihtiyaç duyulmaktadır. Gelişimin bu aşamasında birçok oyun sıkıcı ya da sıkıcı olsa da, Umutsuzluğun Ötesinde Sizi bir süre çalmaya devam edecek kadar içeriğe sahip.

Tek bir sinir bozucu ve sonra seni öldürmek amacıyla güzel, korkunç ve gizemli bir dünya

Umutsuzluğun Ötesinde çok benziyor S.T.A.L.K.E.R Çernobil'in Gölgesi atmosferine gelince. Bu tam bir korku oyunu değil, karanlık ortamlarla birlikte atmosfer gerçekten sinir bozucu ve bazen de korkutucu anlarla sonuçlanıyor.

Korkular bir anlar olsa da, oyunun yarattığı gerilim kalıcıdır. Bir saniye için değil, oyun oyuncunun gergin hissetmesine gelince hayal kırıklığına uğratmaz. Bunun birçoğu, düşmanın diğer yollarıyla birlikte düşmanlar yüzündendir.

Bir sonraki düşmanla ne zaman karşılaşacağınızı asla bilemezsiniz, çünkü bir yerde olma yeteneğine sahipler. Boş görünen bir arka yolda bile, çalılar ve gölgelerde saklanan bir delinin veya başka bir canavarlığın olduğundan emin olabilirsiniz.

Pusudan canavarlar endişelenmeye yetmediyse, susuzluktan, açlıktan ve soğuktan da ölebilirsin. Kar yağdığında, vücut ısınızın düşmesine neden olabilir. Çok düşerse, tekrar ısınana kadar hasar almaya başlayacaksınız. Binalarda barınak, kamp ateşi veya küçük bir şömine bularak ısınabileceksiniz.

Tüm bunlara rağmen, her şeyden önce öne çıkan özelliğin adanın tasarımı olduğunu hissediyorum. Oyunun ilk önizlemesinde bahsettiğim gibi, dev mantar alanı etkileyici bir manzara, yabancı bir dünyada olduğunuzu hissettiriyor.

Bununla birlikte, sadece mantar tarlasınınkinden başka ilgi çekici yerler var. Patlamanın tam ortasında tam anlamıyla donmuş bir savaş bölgesi olduğu görülüyor. Arabalar havada donuyor ve diğer araçlar yollarında dururken duruyorlar.

O zaman sadece İrlanda'daki The Giant Causeway gibi tanımlayabildiğim sıradışı dağlar var. Genel olarak adanın sadece 4km karesi var, ancak deneyimlemek için bu kadar keyif veren farklı alanlarına yerleştirilen yaratıcılık ve hayal gücü.

Bana adanın on katı büyüklüğünde bir dünya verebilir ve benim için aynı etkiye sahip olmaz. Skyrim'in büyük dünyaları veya Serpinti 3 bunun asla etkisi olmadı Umutsuzluğun Ötesinde, yapar. Manzaralar beni izlerimden alıkoyuyor, huşu içinde onlara bakarken.

Dediğim gibi, korkunç ve gizemli olmakla birlikte güzel bir dünya. Çok sık değil, bir korku dünyası diyebilirsin, güzel ve onu özel bir oyun yapan şey bu.

Seni emen bir dünya

Tıpkı bu makalenin başında belirttiğim gibi, Umutsuzluğun Ötesinde ilk önizlememden hiç değişmedim. Oyuna yeni eklemelerde bile, hata yapabileceğim çok az şey var. Erken Erişim başlığında bekleneceği gibi, burada ve orada birkaç denge ve teknik sorun var, ancak büyük bir engel teşkil edecek hiçbir şey yok.

Tek başına veya bazı arkadaşlarla oynamak olsun, gerginliğe, korkuya, dehşete ve düpedüz korkuya neden olabilecek bir oyundur. Sadece oynamamı buldum Umutsuzluğun Ötesinde Oyun için ama içinde olduğu dünya için daha fazlası. Oyun kendi başına harika olsa da, beni emen ve geri getirmeye devam eden dünya ve atmosfer.

Oyunu bir ay önce ilk kez oynadığımdan beri, sık sık düşündüm, düşünmeye başladım ve daha fazla bilmek ve keşfetmek istiyordum. Çok az sayıda video oyunu dünyasının benimle yaptığı bir şey ve onu tamamlanmış durumda görmek için sabırsızlanıyorum.

Umutsuzluğun Ötesinde Steam Erken Erişim'de satın alınabilir.

Feragatname: Oyunun bir kopyası bu önizleme amacıyla yayıncı tarafından sağlanmıştır.