Mario oyunun öncülerinden biridir; 30 yıldan fazla bir süredir blokları yıkıyor ve Goombas'ı eziyor. Ve kariyerinin başlarında bazı yanlış davranışlara rağmen (Otel Mario Kimse?), herkesin favori tesisatçısının güvenilirliği, franchise kalitesini sağlamıştır. Aynı şekilde, ekran alanını kiminle paylaştığı konusunda da çok seçici davrandı.
En azından şimdiye kadar. Los Angeles'taki E3'teki birkaç kısa günde, onunla bu adamlarla bir ekran paylaştığını görmek üzereyiz.
Rabbids: temelde genç bir osuruk şakasının video oyunu eşdeğeri olan squealing, deforme tavşan canavarlıkları. Proto-Minions, birçoklarının kendilerine atıfta bulundukları gibi, eşit derecede korkunç yürüyen tic-tac'leri Despicable Me filmler, bu adamlar sadece ... ha.
Açıklanamayan bir nedenden ötürü, Nintendo, Ubisoft'a yalnızca tüm zamanların en önemli ve sevilen video oyunu karakterine egemenlik kazandırmakla kalmadı, aynı zamanda bu korkunç tavırsız tavşanlar ile de birlikte çalışmasına izin verdi.
Mario x Rabbids: Krallık Savaşı bu noktada E3'ün en kötü tutulan sırlarından biridir. Resmi sanat eserlerimiz, ekran görüntülerimiz ve hatta oyundaki iç sahadaki slaytlarımız bile var. Nintendo'nun bu noktada bizi şaşırtması için yapabileceği tek şey, bize oyunun videosunu göstermek - ve hatta bu oyunu benim için döndürmek için yeterli olacağından şüpheliyim.
Bu oyundan önce, Mario'nun seri geçitler, yalnızca oyun dünyasının sunduğu en iyilere sahipti: Sonic, Ejderha Görevi, Final Fantasy, ve Büyük adam. Bu geçit oyunlarının her birinin kalitesi değişebilir olsa da, Mario'nun önceki geçitlerinin oyun tarihindeki prestijli pozisyonuna bir mum tutabilen franchise'lar olduğu hala önemli. Ancak Sonic'in, oyunun büyükbabalarından biri olduğunu ve uzun zamandır sevilen bir franchise üyesi olduğunu iddia edebileceği yerlerde Rabbid'lerin aile birleşmesine bile izin verilmez; kapıda geri çevrilmişler.
Rabbids’in popülerlik zirvesi, ilk çıkışlarıyla aynı zamana denk geldi. Küçük canavarların başlangıçta yeni bir 3D Rayman unvanının kötü adam olması planlanmıştı, ancak oyun piyasaya sürüldüğü zaman tamamen bir mini oyun koleksiyonuna dönüştürülmüştü. Burada, Rabbids’in bayağı soluk ilk yolculuğu, ilk kez alıcılara hızlı bir parti oyunu sunarak Wii’nin açılışında sunulan birkaç oyundan biri olarak bir miktar başarı elde etti. Bununla birlikte, serinin daha sonraki taksitlerinin satışları sürekli bir düşüş gösterdi ve en son konsol çıkışı 2012’nin iki kez yayınlandı. Rabbids Arazi ve Rabbids Rumble Her iki satış felaketleri.
Bazı atılabilir mobil ünvanların yanı sıra aynı derecede korkunç şekilde alınan bir beraberlik uygulaması dışında Rabbids TV şovu, franchise merhametsizce uykuda olmuştur. Şimdi ise çirkin kafasını yetiştirdi ve Mario etiketi üzerindeki küçük hatalı biçimlendirilmiş ellerini bu yeni unvanla aldı. Nintendo'nun gerçekleşmesine izin verdiği gerçeği, Nintendo'nun franchise'larının olası geleceği hakkında çok şey konuşuyor.
Kölelerinin popüler olduğu kesin. Onları küçümsüyorum ve çevrimiçi olarak da çok şey var, ama bu yenilmez küçük hapların popülerliğini inkar etmiyor. Ubisoft'un, Rabbileri yeniden canlandırması, Minions her tür malın her yerinde olduğunda, Tişörtlerden her şeyin kondomuna kadar her şeyin tesadüf olmadığını düşünüyorum. Bana göre, Ubisoft'un kendi çığlık yaratan yaratıklarını tekrar piyasaya sürerek, Minionlar manyasından faydalanmak istediği açık. Bu beni rahatsız etmiyor, çünkü denemek ve yapmak için mükemmel araçlara sahipler.
Ama Nintendo onlara yardım etmemi yanlış yoldan çıkardı.
Nintendo her zaman franchise'larına iyi baktı, nadiren unvanlarını dışarıdaki stüdyolara sundu ve çoğu gelişmeyi içerde tutmayı tercih etti. Son yıllarda, Nintendo'nun bu cephede biraz dinlendiğini gördük. Hyrule Warriors Sevgili dizilerinden birinde büyük bir başarıyı dış kaynaklı bir giriş olarak görmek. Ancak bu başlık, Nintendo'nun bu yelpazenin diğer tarafına çok fazla kaydığından endişelendi - ve yeterince dikkatli olmuyor.
Sadece bu oyunda, sadece en ikonik markalarını hiç kimseyle eşleştirmekle kalmayıp, aynı zamanda, teslim edildikleri anıtsal franchise bilgisine veya saygısına çok az saygı duyan birine de imza attılar.
Resim Kaynağı: Nintendo Dünya Raporu
Yalnız bu bir slaytta (yukarıda görüldüğü gibi), bu oyunu kim ayarladıysa, çok az bilgisi olduğunu gösterir. Mario franchise en temel tanımı geçiyor. İma Mario franchise, özellikle mükemmel ve eğlenceli oyunlar gibi, mizah ve kendini alaydan muaf Mario RPGvar, kendi içinde gülünç. Ve Şeftali’nin sadece üzücü bir hüzün olduğu fikri, özellikle de Super Smash Bros. ve Mario Kart Her Nintendo konsolunda.
Ancak, Ubisoft'un körlüğüne taştan asıl şey silahların dahil edilmesidir. İşletmeleri olmayan franchise'lara silah eklemek, oyun topluluklarında inatçı bir şakadır, biri modern bir ortamda "pasta bir yattır" demeye benzer. Ubisoft sadece tam olarak bir ironi ipucu olmadan yapmadı, aynı zamanda bu oyun için iyi bir satış noktası olduğunu düşünüyorlar.Türün ilgili iki franchise'ın hiçbiri için bir anlam ifade etmediği bir geçiş oyunu yaratıyorlar, görünüşe göre karışıma silah atıyorlardı. Nintendo da bunu yapmalarına izin verdi!
Burada yapmaya çalıştığım nokta, eğer Nintendo Ubisoft'un franchise ile bu şekilde işkence yapmasına izin veriyorsa, dizilerinin gelecekte olmasına izin vermeyecekleri şey nedir? Mario X Rabbids Nintendo'nun, karakterlerini ele geçirmelerine izin verdikleri için biraz fazla gevşek hale geldiğinin bir işareti ve bu oyunun varlığının gelecekte geçitler için kötü bir aldatmaca olduğunu düşünüyorum.
Bunun yerine, biz bir alabilirdi ki Mario x Rayman platformer, güzel görseller kullanarak Rayman Kökenleri veya Efsaneler, yutmak için acı bir hap. Umarım yanılmışımdır ve bu Nintendo'nun aksi takdirde yıldız geçitinin özgeçmişinde bir şanstır. Metroid x Güçlü Numara 9 veya Kirby x Minions: Dreamland Snowboard Gelecekte ortaya çıkıyor, en azından Nintendo'nun kalite kontrolünün merdivenlerden aşağı inmeye başladığını anlayacaksınız.