Her Zaman Bazen Canavarlar RPG Maker'ın kökeni sayesinde tanıdık gelebilecek bir RPG, ama şimdiye kadar oynadığım hiçbir RPG'ye benzemiyor. Oyunun başlamasından birkaç dakika sonra karakterinizi yalnız, işsiz ve evsizliğin eşiğinde bulacaksınız. Hikaye, şu anda oldukça Amerika Birleşik Devletleri'nde ayarlanmış olan tüm fırsat ve tehlikelerle hazırlandı.
Tek bir gün ile dairenizi (ve potansiyel olarak kendi kıçınızı) kurtarmak için 500 $ kazanmanız için size bir dizi seçenek sunulur. Kulüpte işine gidiyor musun, grupla takılıyor musun? Arkadaşınızın uyuşturucu bağımlısı kız arkadaşı ortaya çıkıyor, onu görmeden önce götürüp, rehabilitasyona harcadığı tüm çabayı tehlikeye atmalı mıyım? Eğer ondan uyuşturucu alırsan, daha sonra bu fırsatı verdiğinde onları satar mısın? Sonuçta hızlı bir paraya (veya 500) ihtiyacınız var.
Yoksa yan taraftaki küçük bayana yardım etmeli mi, kim ona evde yardım etsin? Alışverişe gitmek için size banka kartını ve PIN kodunu verirse hesabını boşaltır mısınız?
Bunlar, ilk yirmi dakika içinde ya da böyle bir oyunda karşılaşacağınız seçimlerdir. Veya başka bir yol izleyebilir ve tamamen farklı seçenekler sunabilirsiniz. Bir bakkal soymak. Kayıp bir köpeği kurtar. Bir seçim yap. Hayatının aşkını geri kazan. Ara sokakta açlıktan ölmek. Oyun hakkında gerçekten zevk aldığım bir şey, hikayede sabit gözüken önemli olaylar için bile, karakterinizin kendi kişisel ahlakını izlemeye yatkın olan, her zaman size bir seçenek sunması.
En zor kısmı Her Zaman Bazen Canavarlar bu, doğru cevapların olmamasıdır. Ve nadiren herhangi bir mola. NPC'ler karakterinize cinsiyet, etnik köken veya cinselliğe bağlı olarak farklı şekillerde cevap verecektir. Dünyadaki en büyük Beyaz Şövalye olabilirsin, ama yanlış yüze sahipsin ve asla öne geçemezsin. Arkadaşınız olduğunu iddia eden NPC'ler, sadece motivasyonları değiştiği veya belki de berbat bir insan oldukları için sizi etkileyecektir. Bu dünyada, "özgecilik" kirli bir kelimedir.
İlk oynadığımda karakterimi yapmam gereken doğru şey olduğunu düşündüğüm seçenekleri seçtim. Evimi kaybettim, sokakta yattım, çöp bidonlarından yedim, çok fazla bir ölüm cezası aldım. Ve sonra, işler yolunda gidiyor gibi göründüğünde, en yakın arkadaşım tarafından ihanete uğradım ve öldüm.
Bir dahaki sefere ben oynamak daha az 'saf' olmayı planlıyorum. İçgüdülerime göre oyun içinde daha erken öleceğim, ama ... dürüstçe bilmiyorum. Belki biraz daha canavar olmam gerekiyor.
Eğer ilginizi çekmişse, Her Zaman Bazen Canavarlar geliştiricinin web sitesinden veya Steam üzerinden satın alınabilir.