Hayatta kalma korku oyunları için geri getirilmesi gereken bir tamirci

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 10 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
Hayatta kalma korku oyunları için geri getirilmesi gereken bir tamirci - Oyunlar
Hayatta kalma korku oyunları için geri getirilmesi gereken bir tamirci - Oyunlar

İçerik

Hayatta kalma korku türü YouTube topluluğunda patladı ve sonuç olarak çok popüler oldu. Ancak bu oyunlardan eksik olan bir şey olduğunu hissediyorum - 2002'ye kadar uzanan bir şey. Sonsuz karanlık. Başlığı bilmeyenler için, Sonsuz karanlık 2002'de Nintendo Game Cube için yayınlanan psikolojik bir korku oyunuydu.


Oyunu öne çıkaran özelliklerden biri de akıl sağlığı sayaçlarıydı.

Bazı eylemleri gerçekleştirdiğinizde, akıl ölçerleriniz düşecek ve düştükçe oyun değişecektir. Oynarken garip sesler duymaya başlayacaksınız ve bazen oyun dördüncü duvarı kıracak kadar ileriye gidecekti - mesela ölümün mavi ekranı ortaya çıkacaktı.

Bu kavram, korku oyunlarında olması harika olurdu. Ancak bir akıl ölçer yerine, bir korku ölçere sahip olacaktınız.

Bu korku tamircisi, insanların bununla başa çıkması için korku oyunlarını daha yoğun hale getirecek yepyeni bir dinamik getirebilir. Oyuncular ne kadar uzun süre düşmanlarla etkileşime girerse, başa çıkmak zorunda kalacakları o kadar çok engellidir.


“Ama bu korku tamircisi nasıl çalışacak?” Sorduğunu duydum.

Bunu hayal et. Karakteriniz ne kadar korkarsa, hareketleri o kadar titriyor.Bu, silah hedeflemeyi zorlaştırır ve silahların yeniden yüklenmesi daha uzun sürer. Veya kamera, bir ses duyduğunuzda, kamerayı kendiniz hareket ettirmeseniz bile yön değiştirir; bu nedenle, arama istemsiz bir reaksiyona dönüşür.

Bu korku oyunlarına ekleyecek önemli bir şey gibi görünmeyebilir, ancak karakterlerde korku göstermenin ve gerçek hayatta oyuncular için daha fazla korku yaratmanın olağanüstü bir yolu olabilir. Korku oyunları için yaratılan senaryo oyunları, gerçek hayatta ortaya çıkarsa korkunç olurdu. Ve oyunlar bunu yansıtmalı. Oynadığın karakter sertleşmiş bir asker olsa bile, ölümsüz bir ordudan dövüşmek ya da grotesk görünümlü yaratıklarla dolu sis kaplı bir şehirden geçmek onlar için korkunç bir deneyim olacaktır.


Yani ne düşünüyorsun? Bu korku tamircisi korku türüne iyi bir katkı olur mu? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.