& Kolona Bir Bakış; Sonuncumuz

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 19 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Kasım 2024
Anonim
& Kolona Bir Bakış; Sonuncumuz - Oyunlar
& Kolona Bir Bakış; Sonuncumuz - Oyunlar

Açıklama


Sonuncusu, PlayStation 3 video oyun konsolu için Naughty Dog tarafından geliştirilen yaklaşan bir aksiyon-macera hayatta kalma korku video oyunu. 10 Aralık 2011'de Spike TV Video Oyun Ödülleri'nde resmen açıklandı ve 14 Haziran 2013'te PlayStation 3'e özel olarak dünya çapında yayınlanması planlanıyor. Oyun, kıyamet sonrası Amerika Birleşik Devletleri'nde trekking yapan, yetişkin bir Joel (Troy Baker tarafından seslendirilen) ve genç bir Ellie (Ashley Johnson tarafından seslendirilen) olan iki kurtulana odaklanıyor.

Oynanış

Sonuncumuz üçüncü şahıs bakış açısını kullanıyor. Oyuncu Joel kontrolünü ele geçirecek, Ellie ise AI tarafından kontrol edilecek. Oyun, silahla mücadele ve yakın dövüş savaşının yanı sıra bir kapak sistemini de içerecek. Oyuncu, Enfekte - eski insanlar - ve Kurtulanlar - ile enfekte olmayan, ancak Joel ve Ellie'ye düşman olan insanlarla savaşır.


Ancak bu oyun tam olarak yürüyen bir ölü klon değildir, yeni bir oyun mekaniği, geliştiricilerin "dinamik gizli" olarak adlandırdığı bir özelliktir; bu, oyuncunun yaklaşırken istediği zaman kullanabileceği birçok farklı türde strateji ve teknik olduğu anlamına gelir. Düşmanların farklı tepki göstereceği yeni durum. Naughty Dog, "Güç Dengesi" adlı bir AI sistemi geliştirdi. Bu yeni sistem, düşmanların oyuncuları görürlerse siper alarak karşılaştıkları herhangi bir savaş durumuna gerçekçi şekilde tepki vermelerini, ihtiyaç duymaları halinde yardım talep etmelerini ve hatta Joel cephanesinin bitmesi veya diğer düşmanlar tarafından saldırıya uğradığında. Yani temel olarak, AI ile seçiminizle savaşıyorsunuz (AKA, robot hakimiyetine bir adım daha yaklaşıyor).

Arsa / Hikaye


Hikaye, bir cordyeps tipi mantarın milyonlarca kişiyi öldürmesinden sonra, doğa giderek terkedilmiş şehirleri ve kasabaları yeniden ele geçirdikten sonra ortaya çıkıyor. Hayatta kalanlar, tamamen ABD ordusunun altında kalan karantina bölgelerinde sarılıyorlar, sıkıyönce sıkı sıkıya bağlı kalmak için herhangi bir Enfeksiyonun emri ve taraması yapılıyor. Karantina bölgelerinin birinde sertleşmiş bir kara işaretçi olan Joel, eski bir arkadaşına Ellie adında genç, on dört yaşında bir kıza sahip olacağına dair söz veren, sert rejimden uzak olarak bilinen bir direniş grubuna geçeceği sözünü veren bir olaya katılıyor. Ateşböcekleri. Tek amacı mantar enfeksiyonunu yaymak olan Enfekte, insansı yaratıklardan kaçınarak ABD'de bir yolculuğa başlarlar. Joel ve Ellie ayrıca Joel ve Ellie'yi en son avları olarak gören karantina bölgelerinin dışında hayatta kalan çöpçülerden uzak durmalıdır. Askerlerin kendi sorunlarına ek olarak Ellie'yi bulmaya ve onu güçlerinin altına geri getirmeye kararlı.

Bu konsept nereden geldi?

The Last of Us kavramı, mantarın beynini ele geçirdiği ve kafasından büyüme yaptığı corceps fungus enfeksiyonlu karınca belgesini gösteren BBC doğa belgeseli Planet Earth belgeselinin bir bölümünü izledikten sonra ortaya çıktı; mantarın insanlara bulaştırabileceği fikri oyun için ilk fikir haline geldi. Başlıca sanatsal eserler arasında; Hırsızlar Şehri, Ben Efsaneyim, Yaşlı Adamlar Ülkesi Yok, Yol, çizgi roman dizisi The Walking Dead ve ekran uyarlamaları yer aldı.

Treyler İnceleme

Bu oyunun ilk fragmanını izlerken, ağzımdan damlayan tükürük fark ettim. Fragman göz alıcıydı ve oyunu tanıtmak için iyi bir iş çıkarmıştı; karavandan sonra anında çalmak istedim. Video oyunlarında gördüğüm tüm fragmanların dışında, bu bir üstünlük. Şaşırtıcı animasyon bana bir film izlediğimi hissettiriyor ve ses oyuncuları çok daha güzel hale getirdi.

ŞİMDİ ALTOGETHER !!

Bu oyun harika görünüyor ve tanıtım fragmanları beni daha fazla istememe neden oldu.

Tek umudum, “Uncharted” klonu olmadığı ortaya çıktı. Ama beklemek ve görmek zorundayım…