Aynı anda hem geçmişe hem de geleceğe bir adım. Orijinalin topuklarında sıcak Zelda Efsanesi Oculus Rift’in üzerine getirildiğinde, aynı sanal gerçeklik tedavisine sahip yeni oyun görüntüleri geliyor. Zamanın Ocarina.
[İlgili Makale] Oculus Rift kullanarak Miyazaki'nin Spirited Away bölgesini keşfedin
Chadtronic'in son derece sınırlı kavram ispatının yeni bir bölümünde, N64'teki orijinal Kokiri Ormanı'nın tamamen farklı ve inanılmaz derecede sürükleyici bir bakış açısıyla nasıl yeniden deneyimlenebileceğini görüyoruz.
(Zelda Efsanesi, Zaman Ocarina: Kokiri Ormanı Rift Demo DarkAkuma)
Gördüğünüz gibi, hala çok basit bir gezinme demosu, aslında etkileşime girecek hiçbir şey yok - Chadtronic kesinlikle deniyor olsa da, küçük bir kaya ile boş bir mücadeleye kilitlenmiş kızıl saçlı bir Kokiri'yi izlemenin klasik görüntüsünü kesinlikle kaybettiği açık .
Manzarada görülebilen birkaç nesne (kayaların çemberi, binalar) varken, bazı animasyonlar, karakter modelleri, müzik parçaları veya oyun mekaniği henüz dahil edilmedi.
Yine de proje bitmedi ve yaratıcı söz verdi. irade adı altında devam edin Proje: Ocarinave onun zaten daha da gelişmesi için derin olduğunu. Tüm 3D modelleme, bir emülatördeki bir RAM dökümü ile başlar ve DarkAkuma oradan devralır, bu da güncellemelerin bir süre sonra geleceği anlamına gelir.
Korkusuz, DarkAkuma zaten gelişme ufkunda sırada, çoğunlukla tamamlanmış olan Zaman Tapınağı olduğunu duyurdu. Alanın tamamlanması dışında, geliştirici, kullanıcıya koşması, yürümesi, zıplaması ve sürünmesi için tamamen canlandırılmış bir vücut vermeyi de vaat eder.
Bu arada, bir Oculus Rift geliştirici kitine sahip olacak kadar şanslı (veya zengin) olanlar için, Zamanın Ocarina Burada yarık demo.
Ellerini Oculus Rift'e sokmak hiç böyle bir öncelik olmamıştı, değil mi?