Bir korku klasiği ve kolon; Resident Evil 4

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 7 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Bir korku klasiği ve kolon; Resident Evil 4 - Oyunlar
Bir korku klasiği ve kolon; Resident Evil 4 - Oyunlar

En sevdiğim video oyununda, iyi arkadaşım Anthony Pickens ile röportaj yaptım. Resident Evil 4. Bir oyunu harika yapan birçok özellik var ve en önemlilerine de vurduğuma emin oldum.


S: Oyunun en sevdiğin yönü nedir ve neden?

A: Oyunun dengesi, çok aksiyon dolu değil, çok korkutucu değil.

S: Pekala, oyunda en sevdiğiniz an hangisi ve neden?

C: Saldaki büyük balıklarla oyunun başlangıcına doğru savaşmak.

S: Oyunda en sevdiğin karakter kim ve neden?

C: Ana karakter bu olacak, Leon Kennedy. Yağmaladı, beni kolayca öldürebileceğim bir sürü şeyden kurtuldu. O sadece çok hoş bir karakter.

Bu doğru. Adam yağmaladı.

Temel bilgilerin bir kısmını çözdükten sonra, daha derinlemesine sorulara gittim.

S: Bu oyun, seri veya türe göre diğer oyunlarla karşılaştırır?

A: Bu oyun korkutucu. Diğer birçok korku oyunu şimdi korkutucu olmaya çalışmıyor. Resident Evil 5 ve 6'da bu korkunun bir kısmını ortadan kaldıran işbirliği var. Resident Evil 4 Ayrıca iyi pacing vardır.


S: Oyunun çok oyunculu olması gerektiğini düşünüyor musunuz? Niye ya?

A: Çok oyunculu değil. Bazı oyunların çok oyunculu olmasına gerek yoktur. Kenarı keser ve korkutucu olmaz.

S: Bu oyunu diğerlerine kıyasla ne sıklıkta oynuyorsunuz?

C: Oyuna sınırlı erişim nedeniyle şu anda değil. Neredeyse istediğim zaman Resident Evil, Bunu oynamak istiyorum.

Oyundaki değişiklikler, oyunun iyi yaptıkları ve gelecek korku oyunlarının alabileceği şeyler ne olacak? Resident Evil 4 diyorsun? Endişelenme, bu soruların okuyuculardan tam olarak tahmin edilip sordum.

S: Oyun hakkında neleri değiştirirsiniz?

C: Çoğu zaman olduğu gibi gayet iyi. Belki tonu değiştiririz, çünkü ilk çiftlerdeki oyunlar korkutucu olabilir, ancak korku faktörünü kaybeder. Daha fazla parçayı korkut. Ayrıca, eski gibi oynamak için farklı yollar var Resident Evil stil ve kontroller.


S: İnandığın bir şey nedir Resident Evil 4 Son derece iyi yaptı?

A: Pacing birinci sınıf. Bununla demek istediğim, ne zaman aksiyon dolu dizilerin olduğunu ve ne zaman yavaşlatacağını biliyor. Bazen Ashley gibi oynayabilir ve silah kullanamazsınız. Patronlar da beklenmiyor. Aksiyon ve korku arasında nasıl dönüleceğini bilir.

Bu oyunda oynayacağınız tek kişi Leon değil.

S: Son olarak, serideki ve türdeki gelecekteki oyunların neler alması gerektiğini düşünüyorsunuz? Resident Evil 4?

A: denge. Hikayede her zaman bir eylem unsuru olmalı. Eski oyunlar çoğunlukla korku ile ilgiliydi ve yeterince harekete geçmiyordu. almak Ölü Uzay Örneğin. Bu korkutucu bir oyun, ama aynı zamanda kaçmak asla bir seçenek değil.

Orada millet var. Resident Evil 4nezaket ve büyüdüklerinde başka hangi korku oyunlarının arzu etmesi gerektiği. Bana en sevdiği oyunu anlatmak için zaman ayırdığı için Anthony'ye teşekkür ederim. Oyun hakkındaki düşünceleriniz hakkında yorum yapın.