Kingdom Hearts'a Uygulamalı Bir Bakış HD 2 & periyodu; 5 ReMIX & lpar; Final & lowbar; v2 & lowbar; FINAL3 & lowbar; Honest & rpar;

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 8 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Kingdom Hearts'a Uygulamalı Bir Bakış HD 2 & periyodu; 5 ReMIX & lpar; Final & lowbar; v2 & lowbar; FINAL3 & lowbar; Honest & rpar; - Oyunlar
Kingdom Hearts'a Uygulamalı Bir Bakış HD 2 & periyodu; 5 ReMIX & lpar; Final & lowbar; v2 & lowbar; FINAL3 & lowbar; Honest & rpar; - Oyunlar

İçerik

Square Enix'in New York Comic Con'daki tesis dışı medya paketinin bir köşesinde yer alan tek bir sistem ve ekrana adanmış ekran Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX.


Bu noktaya gelmek için bir uçak, New York acele saat trafiği ile yönlendirilen bir havalimanı servisi, bazı son dakika mekan adres değişiklikleri, bir yük asansörü, birkaç cam penceresi açılmış karanlık bir merdiven ve oldukça şaşkın görünen bir makyaj sanatçısı gerekiyordu. “oh evet, oradaki kapılardan bir yerlerde bir olay olabilir ...”

Buna değer.

Uygulamalı demo istasyonlarının çoğu, mevcut kısa oyun dizileri boyunca basına rehberlik edecek yerel yetenekler ve geliştiricilerin yanında, Krallık kalpleri demo oturumları arasında kabin. Bunun sonucu, gelişim söyleminin yararı olmadan onu deneyimlemem gerektiği anlamına geliyordu.

Bu tarafsız bir deneyime izin vermiş olabilir, ancak zamanımın en verimli kullanımı konusunda çok az fikrim olduğu anlamına da geliyordu.


Tarihi Krallık kalpleri son derece uzun değil (ilk oyun 2002'de PlayStation 2'de ilk olarak piyasaya sürüldü) ancak oldukça karışık hale geldi. Square Enix'in olası çiftleşmesi Final Fantasy Disney canon ile dünyanın dört bir yanına kaşlarını kaldırdı, ama hiç kimse unvanın kritik başarısı için hazırlanmadı - bir oyun olarak ve daha sonra bir dizi olarak.

Tüm oyunların tek bir platform için üretilmesinden memnun kalmayan PlayStation 2, Gameboy Advance, DS ve PlayStation Portable'da ve neredeyse tümü ana konsol platformlarında yenilenmiş ve piyasaya sürülen PlayStation Portable ve mobil'de başlıklar yayınlandı. o zamandan beri.

HD hatırlatmalarının ve yıldönümü koleksiyonlarının bu çağında, Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX benzer damarı takip eder Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX hangi remastered sürümleri dahil Kingdom Hearts Final Karması ve Re: Anılar Zinciri kesilerek Kingdom Hearts 358/2 Günleri.


bir PS3'e özel, KH2.5 bir remastered versiyonudur Kingdom Hearts II Final Karması, Kingdom Hearts Doğum Sleep Final Karması ile Doğum, ve Kingdom Hearts Re: kodlanmış.


(KH2.5'in bir çekimi) Square Enix NYCC’deki istasyon dışı medya paketi

Gezmek her zaman 20/20.

Sadece uzun zaman önceki hatıralarıyla KH1, KH2, ve KH: KoM bana rehberlik etmek için, kafatasındaki kesilmiş ekstravaganzaya çarptım. KH Re: Kodlanmış önceki oyuncunun kaldığı yer olduğu gerçeğiyle.

Aynı anda hem orijinal hem de aksine Krallık kalpleri, Bilmediğim kadar büyük bir merakla izledim, bilmediğim kadarıyla ve yepyeni bir hikaye (Kralı Mickey'in bozuk geçmişleri, ve kaydetme dosyası olarak Sora), eski olan gevşek çerçeveden çıktı. kh1.

O zaman biliyordum ki KH Re: Kodlanmış için KH2.5 ne 358/2 Gün oldu KH1.5 - esasen, sesi zaten kesilmiş olan, sevimli bir genç Sora'ya sahip olan uzun bir dizi HD cutscen a la KH2.

King Mickey, Chip ve Dale ve bilgisayar tarafından üretilen Sora arasında 15 dakika boyunca düşük ses seviyesi. Ekleyebileceğim tek katılım Sora'yı birkaç adım ileriye taşımaktı - ve hatta bu uyku olabilirdi. yorgun bir zihnin ilavelerini ekledi.

Sadece bir kez nihayetinde ortaya çıktığında, bunun sadece bir hikaye oluşturma segmenti olmadığı ortaya çıktı. bütün alacağım dışında KH Re: Kodlanmış, Aktif olarak ana menüye geçtim, kısaca Uyku ile Doğum, ve sonra başladı KH2 Doğru.

Ve açılış sahnelerinin ne kadar süreyle olduğunu hepimiz biliyoruz. Keskin kenarları görünce sesleri onaylama ve ani kapanış sinemasındaki dakika detaylarını alma anı pek bitmeden çok kısa bir zaman geçiyormuş gibi hissettim.

Kontrol etmeye istekli yeni bir dergi grubunun önünü açarken, denetleyiciyi diğer ellere bırakmadan önce birkaç dakika boyunca Roxas ile girişimde bulundum - pişmanlık duymadan.

Yarım saatimi ödeyeceğim KH2.5 yükseltilmiş oyun tweaks yollarında beni dikkat çekici şekilde daha akıllı bırakmadı - oyunun orijinal 4: 3 oranını 16: 9 HD'ye değiştirmek için geçmişleri ve dokuları elden geçiren çalışmaların sadece bir kısmını hatırladım ve için remikslenen orijinal sesin neredeyse% 80’sinin KH2.5. Ancak ben de aynen böyle olduğunu teyit ettim KH1.5, Bu tamamlayıcının hayali, koleksiyonun içinde yer alan üç oyunun tümü için görkemli bir görsel seti ile donatılmış olarak geliyor ve tüm orijinal skorları, sevimli ses efektlerini ve müzikal tonları orijinal başlıklardan koruyarak tam doğru PS2 nostalji tonunu vurguluyor.

Bence bunun da iyi olacağını düşünüyorum 1.5ve herhangi bir koleksiyoncu rafına gurur verici bir katkı olacak. Bu yıl daha sonra 2 Aralık'ta Kuzey Amerika'da arayın.