İçerik
Az önce bırakamayacağınız bazı oyunlar var. Bioware’den bu yana on yıl geçti. Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri raflara çarptığımda hala kendimi yeni bir kaydetme dosyası başlatırken ve oyunda patlatırken buluyorum. Bu oyunda beni bu güne kadar büyülemeyi başaran bir şey var.
Ben RPG tür biriyim. Klasik ile başladı Pokemon oyunlar ve sadece çok çeşitli masa üstü oyunlarına ve video oyunlarındaki meslektaşlarına yükseldi. KotorAncak, dünyadaki en iyi unsurlardan bazılarının bir kombinasyonu olarak kalbimde özel bir yer var: Yıldız Savaşları, RPG'ler ve fantastik hikaye anlatımı.
Şimdi bu oyunun sadece PC versiyonu için konuşabiliyorum. Standart WASD kontrolleri, oyun fare kullanımı konusunda ağır olmasına rağmen uygulanır. Sabit bir miktarda tıklamaya alışırsınız.
Oynanış
Oyun karakter yaratma ile başlar. Bu konuda oldukça sağlam bir kontrol elde edersiniz - cinsiyetinizi önceden belirlenmiş görünümlerden birini seçersiniz, istatistiklerinizi ve becerilerinizi ve sınıfınızı belirlersiniz. Oyun bunların hepsini Zindanlar ve Ejderhalar masa üstü, galaksiden çok uzakta bir formatta değiştirildi. Asker, Scout veya Scoundrel'inizin rolüne girersiniz ve kendinizi şu anda galaksinin kendi başına savaşı yapan Sith'in patlattığı bir gemide bulursunuz. Oyun Galaktik İmparatorluğu'ndan önce 4.000 olsa bile, hiçbir şey değişmiyor. Sonunda Guardian, Sentinal ve Consular'dan seçerek ikinci bir Jedi dersi alacaksınız ve daha sonra onu gerçekten korkak Sith'lere vermeye başlayabilirsiniz.
Standart RPG işleri oradan çıkar. Çeşitli görevler ve aktiviteler gerçekleştirirken seviyenizi yükseltirsiniz, çeşitli bireyler toplarsınız ve genellikle nereye giderseniz gidin shenaniganlara neden olursunuz. Bioware’in bu konuyu ele alması ustaca yapıldı ve sadece oyun oynarken kendinizi kaybetmek kolaydır. Kendinizi ve mürettebatınızı tesviye ederken çok fazla seçeneğiniz var ve oyun tarzınız için bir şeyler hazırlamanız çok kolay.
Savaş, sayıların kırılması ve sanal zarların atılması ile gerçekleştirilir - bunların tümü ekran dışında yapılır, böylece daha fazla ateş yakma ortasında bir ışın kılıcıyla birini eğrilmeyi kaçırmazsınız. Savaş komutlarınızı gerçek zamanlı olarak verebilir ya da bir eylem listesi duraklatabilir ve ayarlayabilirsiniz. Partiniz için eylemleri duraklatma ve ayarlama yeteneğinin, özellikle son birkaç saatte, oyunun zorlu bölümlerini atlamak için gerekli olduğunu göreceksiniz.
Oyunda sadece yaratılmış ve canlandırılmış dünyalara hayran kalarak, savaş dışında çok zaman geçirebilirsiniz. Taris gerçekten kalabalık bir şehir gibi hissediyor ve Manaan’ın katı bürokrasisi tanıdık gerçek dünya yöntemleriyle kanıyor. Baren Korriban kendisini Sith'in doğduğu yer olarak yansıtıyor ve Wookies'in anavatanını ziyaret etmek size gezegenlerinde en korkutucu şey olmadığını hatırlatıyor. Daldırma, çeşitli inandırıcı karakterler ve güzel sesler ile dikkatlice yapılır.
Bilinmeyen Dünya'nın bu kez muhteşem manzarasına bir örnek.
Öykü ve Diyalog
Karakterlerin konuşma, diyalog sistemi harika yapılır. Toplamda onbeş bin konuşma hattı olan üç yüz farklı karakter var. Etkileşim kurulacak çok sayıda yerel var. Bu konuşmaların çok sayıda [okundu: çoğunluk] ahlakınızı etkileyecektir - standart Star Wars modasında, bu Işık Tarafı ve Karanlık Taraf noktalarında temsil edilir. Bu noktaları ya cömert ve sadık bir insan olarak ya da bencil ve kibar bir eşek olarak geliştirirsiniz. Standart oyuncak, ikinci ve ikinci ayakkabıları oynamanızı teşvik etse de, her yerde şimşek çakması ve insanları paradan kurtarmak için zihin kontrol güçlerini kullanarak çok fazla doğal eğlenceye sahip olabilirsiniz. Yabancı sesler oyuna bir artı - işitme Huttese ve Selkatha dünyaların cüretine dalmanıza yardımcı oluyor.
Oyunun ekmek ve tereyağı hikayesinden geliyor. Oyun, elde ettiği klasik filmler gibi oynuyor - aksiyon, drama, gizem ve romantizmin sağlıklı bir karışımı. Masalınız mahkum bir Cumhuriyet gemisinde başlıyor ve kendinizi benzer şekilde kadere bağlı bir dünyadan kaçarken buluyorsunuz. Güç ile olan yolculuğunuz, kim olduğunuzu ve Sith'i ve şu anki kafa honcho'su Lord Malak'ı nasıl durduracağınızı bir araya getirmek için dört dünyayı (Tatooine, Kashyyyk, Manaan, Korriban) ziyaret etti. Sonunda kendini gücünün koltuğunda, The Star Forge'da bulacaksın ve yolculuk Sith Lord'uyla birlikte bire bir düelloya çıkacak.
Seçimleri
Ancak, bu sona yaklaşma yolculuğu tamamen oyuncuya ve kararlarınıza bağlıdır. Açık Tarafın veya Karanlık Tarafın sonunu kazanıp kazanamayacağınız konusunda bir etkiye sahipsiniz ve o zamanlar arasında çeşitli detaylar değişebilir. Seçtiğiniz bir düzende dört dünyayı ziyaret edersiniz ve bu daha sonra gelenlerin ayrıntılarını etkiler. Arsa her biri artar ve üçüncü dünyadan sonra nihai bir arsa bükülmesine neden olur.
Bir erkek karakter Jedi Bastila Shan'ın lehine kazanma şansına sahip olduğu için romantizm bir rol oynar, oysa bir kadın cumhuriyetçi asker Carth Onasi'ye düşebilir. Mürettebatınız sadece sadık aşıklarınızla sınırlı değil. Twi’lek araları, gri Jedi, Wookies ve eğlenceli cinayete sahip robotlara erişebileceksiniz. Sonuncusu benim için özel bir favorim - Partimde her zaman HK-47 olmadan tek bir oyuna gidemem. Mürettebatınızla hem hareket halindeyken hem de geminiz Ebon Hawk'ta kısa bir mola verirken, tahvillerinizi ilerletmek için birçok şansınız olacak.
Büyük Finish
Tüm söylenen ve yapılanlar, söylediğim hiçbir şey oyunun kendisiyle karşılaştırılamaz. İstediğin istediğin bir oyun incelemesini okuyabilirsin (ve güven bana, Eski Cumhuriyet ve saatlerce ilgili tüm materyallerden fışkırabilirim) ama hiçbiri oyunu oynamaya benzemez. Bu incelemeyi yaparken, kendiniz denemek için henüz bu şaheserin tadını çıkarmak için sahip olanları teşvik etmeyi umuyorum.
vermeliyim Kotor Bir 10/10 ve ruhum her zaman için saklanacak.
Bizim Puanımız 10 Star Wars hakkında sevgi dolu bir inceleme: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri