Bir Ölü Ada MOBA & arayışı; Ciddi ve arayışı;

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 1 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Bir Ölü Ada MOBA & arayışı; Ciddi ve arayışı; - Oyunlar
Bir Ölü Ada MOBA & arayışı; Ciddi ve arayışı; - Oyunlar

İçerik

Ciddi anlamda. Deep Silver yaklaşmakta olan unvanını açıkladı Ölü Ada: Salgın ve sözde bir MOBA veya Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenası olacak. Şu anda birkaç ayrıntı biliniyor, ancak oyun Deep Silver tarafından zombi dalgalarını geride tutan üç kurtulan ekip olarak öngörülüyor. Şirket buna bir Zombaveya Zombie Online Multiplayer Savaş Arenası. Gerçekten mi.


Bu, bu konuyu ele almak için herhangi bir fırsat kadar iyi görünüyor. Ben oynarım efsaneler Ligi ve Dota 2. Oynadım Yarı tanrı ilk çıktığında ve beta sürümünde Smite. Orijinal oynadım Warcraft 3 MOBA tarzını tümüyle başlatan mod. Tür içinde deneyime sahip olduğumu ve bunun için tam bir zevk aldığımı / takdir ettiğimi söyleyerek kendimi makul derecede nitelikli hissediyorum.

Lütfen mevcut bayiler için MOBA'lar yapmayı bırakabilir miyiz?

Bir şey için, çünkü efsaneler Ligi ve Dota 2 E-spor sahnesinde bu kadar büyük yapmış olmanız, oyun franchiseınızın aynı türden başarılı olacağı anlamına gelmez. Bunu tekrar edeyim.

Oyununuzu bir MOBA yapmak başarısını garanti etmez.

Taklit etmeye çalışan tüm oyunlara bakın Görev çağrısı ve başarılı formülü ve bunu yaparken sefilce başarısız oldu ve başarılı olmak için bir türden daha fazla sürdüğü açıkça ortaya çıkıyor. Halen iyi iş yapan MOBA'lar kendi benzersiz formüllerini geliştirmek çok uzun zaman aldı. Neden bu kadar çok şirket birkaç ay içinde, özellikle de çoğu diğer türdeki bir oyunda olduğu gibi kapalı bir gelişme ile yapmaya çalışan şirketler bunu yansıtabileceklerini düşünüyor?


MOBA türü aynı zamanda çoğu mevcut franchise şirketinin girebilecek kapasitede olduğu bir şey değil.

MOBA'lar, doğası gereği, pakette öne çıkan bir karakter grubu gerektirir. İronik olsa da bir sürü oyun var Ölü ada Bu kategoriyi yerine getirmeyi düşündüğüm bir oyun değil. Oyuncuları birbirlerine veya başkalarına karşı rekabet edebilecek şekilde vurmaları gerekir. Bu oyuncuların gerçekte yapabilmeleri gerekir savaş birbirlerinin bu yarışmanın bir parçası olarak, dolayısıyla MOBA'nın Savaş ve / veya Arena bölümü. Bir var çok Sadece bu tasarıya uymayan bayilikler.

MOBA türü aynı zamanda doğası gereği sınırlı bir çeşitliliğe sahiptir.

efsaneler Ligi, Dota 2, ve Smite hepsinin onları ayırmak için kendine has özellikleri var. Günün sonunda hala çok benzer oyunlar var. Çekirdek mekaniği aynı, oyunun temel düzeni aynı, amaç ise aynı. Bu formatı takip eden her şey onun için acı çekmeden önce benzer bir şeyin kaç kez yapılabileceği konusunda gerçek bir sınır vardır.


Tüm çevrimiçi çok oyunculu oyunlar, diğerleri için oyuncu havuzunu seyreltir.

MOBA'lar esasen MMO'lardır. Başarılı olmak için, tüm yetenek seviyelerindeki diğer oyuncular için sürekli ve değişken bir potansiyel eşleşme sağlamak için oyunda sürekli zaman geçiren büyük bir oyuncu havuzuna sahip olmaları gerekir. Bir MOBA piyasada, birinci şahıs bir tetikçinin yapabileceği ve bekleyebileceği şekilde görünemez.

Düzenli bir çevrimiçi topluluğa odaklanan her oyun, aynı ihtiyacı olan diğer her oyun için bir yarışmadır. Bir MOBA ile doğrudan daha az yarışıyor EVE Çevrimiçi ondan daha efsaneler Ligi, ama kavram aynıdır. Her yeni MOBA, oyuncuları başka bir oyun arasında böler. Büyük bir toplumu besleyebilmek ve elinde tutabilmek, MOBA'ların dışarıda ve erişilebilir olması ve hepsine zarar vermesi zorlaşmaktadır.

Eğer Ölü Ada: Salgın harika bir oyun olmaktan çıkıyor, ben de herkes kadar heyecanlı olacağım. Yeni bir şey olmasını beklemiyorum. Gerçekten yeni bir sürümünden başka bir şey olmasını beklemiyorum. Sol 4 Ölü hayatta kalma modu. Birden fazla takım eklemek bir MOBA takımı değildir.

Derin gümüş? Lütfen sözlerimi yememi sağlayın. Hoş bir sürpriz olması güzel olurdu.