İçerik
Video oyun endüstrisinde çalışmaya başlamak kolay değildir. Bir indie oyun geliştirmek zaten zor bir iştir. Oyunu bitirmeyi başardıktan sonra, bir sonraki adım onu pazarlamak ve insanları oynamaya teşvik etmek. Yeni indie oyununa dikkat etmenin bir yolu, ödülleri ve tanıtımını kazanmak için yollamak. Oyununuzu nereye göndermeniz gerektiğinden emin değilseniz, işte dikkat etmeniz gereken altı yer var.
MomoCon
MomoCon, video oyunları, anime, cosplay, çizgi roman ve daha fazlasını içeren Atlanta merkezli bir geek kültür konferansı. Geliştiriciler, oyunlarını sergilemek için başlığı göstermek için ya da bir stant için 600 $ ödeyerek oyun alanlarından birini kazanabilirler. Başlığınızı göndermeyi seçerseniz, yalnızca ilk 20'nin seçildiğini ve ücretsiz bir kabin verildiğini bilin. En iyi 20 katılımcı arasından altı kazanan seçildi, 1.000 $ ödül ve gelecek yılın Momocon'unda sergilenecek bir yer kazandılar. Bir sonraki Momocon Mayıs 2018.
PAX
PAX festivallerinin çoğunun, gelecek vaad eden bağımsız oyunların fuar alanında sergilendiği PAX Rising adlı bir sergisi var. PAX festivallerinin her biri ayrıca kendi bağımsız indie oyun vitrine sahiptir. PAX East mobil oyunlara odaklanırken, PAX Aus Yeni Zelanda ve Avustralya'dan bağımsız oyunlar sunuyor. PAX, indie oyunlar için daha büyük, daha rekabetçi seçeneklerden biridir, ancak içeri girebiliyorsanız, ödül buna değer.
PixelPop Festivali
PixelPop Festival, yerel ve ulusal geliştiricilerin yeni ve gelecek oyunlarını içeren yıllık St. Louis indie oyun festivalidir. Katılımcılar, tüm farklı oyunları deneyebilir, ayrıca oyundaki kadınlar, geliştiricilerin ve flamaların birlikte nasıl çalışabileceği ve oyun gazeteciliği gibi konularda paneller dinleyebilir. PixelPop, indie oyununuzu göndermek için mükemmel bir yerdir çünkü katılımcılardan doğrudan geri bildirim alabilirsiniz; bu, özellikle büyüyen bir oyun sahnesine sahip bir şehirde yardımcı olur. Festival aynı zamanda katılımcıların geri bildirimleri, oyun tasarımı ve özgünlük gibi kriterleri temel alan katılımcılar arasında en çok tercih edilenleri seçtiği birkaç oyun seçti. Bir sonraki PixelPop Temmuz 2018’dir.
GOG.com
GOG.com tamamlama yolunun yüzde 90'ını kullanıyorsanız, indie oyununuzu göndermek için harika bir yer. Geliştiriciler GOG.com'a bir oyun gönderdiğinde, sitenin oyunu incelemesi ve geri bildirim alması zaman alır. Başlığınız kabul edilmezse, en azından dürüst geri bildirim alırsınız. Başlık kabul edilirse, sonraki adımlar sitede resmi olarak yayınlanmasını içerir. GOG.com’da resmi olarak yayınlanan her oyunda platformlar arası bir sosyal medya kampanyası, ayrıca ekstra büyük bir pankart ve ön sayfada bir inceleme yer alıyor. Oyunun fragmanı da GOG.com'un YouTube'una yüklenecek. Oyununuzu pazarlamak için yardıma ihtiyacınız olacağını düşünmüyorsanız, başlığınızı buraya göndermek iyi bir seçimdir.
itch.io
Yalnızca indie unvanınızı güvenilir bir siteye yüklemek ve pazarın kendisi için konuşmasına izin vermek istiyorsanız, oyununuzu göndermek için itch.io'dan daha iyi bir yer yoktur. Dosyayı yükleyin, bir açılış sayfası oluşturun, fiyatı ayarlayın ve işiniz bitti. Dahası, site geliştiricilere unvanlarını satmak ve sergilemek için birçok araç sunar. Birçok bağımsız geliştirici, itch.io'yu başlangıç noktası olarak kullanır, oyunu oraya yükler ve ardından tüm festivallerde ve konferanslarda heck'i pazarlar. Sonuç olarak, indie oyununuzu yalnızca bir yere gönderebilirseniz, itch.io en iyi bahistir.
Kongregate
Kongregate, ücretsiz oynanabilen mobil ve PC indie oyunlarını amaçlayan bir bağımsız oyun platformudur. Geliştiricilerin oyunlarını sitede barındırmasına izin vermenin yanı sıra, geliştiricilerin oyunlarını birden fazla platformda almalarına yardımcı olacak bir yayın portalı da var. Kongregate'e oyun yükleyen geliştiriciler, aylık yarışmalara reklam vererek ve sponsor olarak oyunlarından para kazanabilirler. Site, oyunlarının etrafında bir topluluk oluşturmak veya diğer bağımsız oyun geliştiricileri ve oyunlarıyla etkileşime girmek isteyen indie oyun geliştiricileri için mükemmel bir seçimdir.
Tanıtım yapmak ya da ödül kazanmak, bir bağımsız oyun geliştiricisi olarak inanılmaz bir kilometre taşıdır. Birçok insan bir oyun için bir fikre sahiptir, ancak aslında bu konsepti uygulamak için zaman ayırmaz. Sonuçta, indie oyununuz bir ödül kazanmasa veya finalist olarak tanınmasa bile, aslında bir oyun yaptığını ve gerçeğe bir fikir getirdiğini unutmayın. Dünyada bunu söyleyebilecek çok fazla insan yok.