İçerik
- Lee Everett
- Yürüyen Ölü Telltale Serisi
- köylü
- Hayvan yolu
- Kahramanın Gölgesi
- Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prenses
- Isaac Clarke
- Ölü Uzay
- Kratos
- savaş tanrısı
Günler geçtikçe ve sıkıcı, normal bir hayat yaşamaya yaslanmadan, bir video oyunu dünyasında yaşamanın nasıl olacağını düşünüyorum. Her gün ormanlarda ve dağlarda maceraya atılmak, bilinmeyeni geçmek ve tüm dünyayı görmek. Güzel bir prenses, millet, hatta tüm gezegeni kurtarmayı hayal ediyorum. Kahraman olduğumu ve binlerce hayranının bana taptığını ve ne kadar önemli olduğumu söylediğini hayal ediyorum.
Sonra hiçbir şey almayan karakterleri ve bunun ne kadar patlayacağını düşünüyorum. Hayatı tamamen berbat olan - hayatı berbat eden tüm video oyunu karakterlerini düşünüyorum. Ve sanırım "Ya ben olsaydım?"
Öyleyse, hepimizin sıradan varlıklarımız hakkında daha iyi hissetmesini sağlamak için, yaşamları o kadar iyi olmayan birkaç karaktere göz atalım.
Not: Muhtemelen spoiler olacak ...
SonrakiLee Everett
Yürüyen Ölü Telltale Serisi
Öyleyse şunu hayal et: karının yattığı adamı öldürdüğü için hapse giriyorsun. Oldukça kaba, huh? Şimdi polisin arabayı çevirdiğini, bacağını kırdığını ve sizi et yiyen zombiler tarafından istila edilen bir dünyaya attığını farzedin.
Şimdiye kadar benimle misin? Tamam, işte başlıyoruz.
Yani, bu olur. Sonra Clementine adında küçük bir kızla tanışırsınız ve aniden onu korumanız gerektiğini bilirsiniz. Böylece, diğer kurtulanlarla tanışıp bir grup oluşturursunuz ki bu diğer gruplarla tanışır. Büyüdükçe küçülür çünkü birçok insan ölür. Ve bu ölümlerin neredeyse hepsi senin davranışların yüzünden.
Bu adamı mı kurtardın yoksa kızı mı? Anahtar yoldaş standını izlemek veya yanınıza almak mı? Bir ayı tuzağına sıkışan bu adamın bacağını kesmek mi yoksa onu yutmak için mi bırakmak? Bu senin çağrın - ve hayatlar buna bağlı olacak.
Bu Lee Everett'in hayatı. Bir yürüteç tarafından ısırılmaya başlandıktan sonra elini kaybetmek ve acı çeken, acı çeken ve video oyunları olmayan bir varlık var. Bunu düşünmek için bile titriyorum.
köylü
Hayvan yolu
Sıradışı bir seçim mi? Evet. Montaj? Kesinlikle.
Şimdi onu parçalayalım.
Animal Crossing'de, Kapp’n adında garip bir ördek / kaplumbağa denen arabanın arkasında uyanan bir insan çocuğu gibi oynuyorsunuz. Bu yaratık, yaramaz çocukları ceza olarak kaçıran Japon efsanevi bir yaratık olan Kappa'ya dayanıyor. Oldukça titrek bir başlangıç için değil mi?
Sonra o? O? (Bununla devam edelim) sizi hayvanların yönettiği bu şehre götürür. Derhal, sizi, içine girdikleri ev nedeniyle borçlu olduğunuz dağ borcunu ödemek için çalışmaya koydular, bu arada bu arada tamamen berbat oluyorlar (sadece bakın, göreceksiniz). Ayrılmaya çalışırsanız hayvanlar sizi durduracak ve diğer köylülerin sizden neler beklediğini açıklayacaktır. Ortak yapılacak şey gibi.
Çocukları tenha küçük kasabalarında bir grup hayvan için çalışmaya zorlamak açıkça görünüşte. Eesh.
Yani sadece borcunu öde değil mi?
Yanlış. Ne zamandır, kıçını bunun için yeterince uzun çalıştırırsan, hayvanlar gider ve o kötü çocuğu geliştirir. Onlara hayır dersen bile. Bu şekilde, ilk başta istemediğiniz bir şey için gittikçe artan miktarda borç yığını altında mahsur kaldınız. Aldığınız tüm hikaye hakkında farklı evlerde ilerlemek için hepsini denedikten sonra tekrar tekrar aynı misyon görevlerini ve mini oyunlarını tekrar etmek zorunda kalırsınız.
Biraz garip Alacakaranlık Bölgesi çöpü gibi geliyor, doğru muyum? Umarım insanları mısır tarlasından uzaklara dilemeye başlamazlar.
Kahramanın Gölgesi
Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prenses
İlk bakışta, zırhtaki ortalama ölü bir adam gibi görünüyor. Bilirsin, normal şeyler. Ancak, o yaygın Link'in kalıntıları olduğu iddia ediliyor. Zamanın Ocarina ya da Link'in pişmanlıklarının bir tezahürü.
Bana kulak ver.
Birincisi, fiziksel dünyadayken bir kurt gibi göründüğü gerçeği var - aynı Alacakaranlık'taki Link'in aldığı biçim. İkincisi, ayrıca bilmeniz gereken tüm becerileri yolculuğunuz boyunca daha güçlü hale geldiğini bildiği gerçeği var - ve önceki kahramanların onlara sahip olduğunu söylüyor.
Üçüncüsü, Navi (Link’in küçük mavi perisi) sonunda Zamanın Ocarina, ve Link onu başında arıyor Majora nın maskesi, bütün bu çılgınlığa girdiğinde. Kimsenin Link'in bir kahraman olduğunu bilmemesi gerçeğiyle birleştirin ve pişmanlık dolu bir hayat yaşayacağına inanmak çok daha kolay hale gelir, “hayatının derslerini ondan sonra gelenlere veremez”.
İçinde Alacakaranlık prensesiHatta sorunlarını gidermek ve devam etmesini sağlamak için Şifa Şarkısı'nı bile oynuyorsun; önceki bağlantının nasıl kullandığına benzer Majora nın maskesi.
Isaac Clarke
Ölü Uzay
Daha önce hiç oynadı, izleyen, duyan, dinleyen, hatta kokan herkes Ölü Uzay oyun, sadece git. Bu yazı ile zaten yaptınız. Böyle bir varlığın ne kadar korkunç olacağını biliyorsun. Cidden, ya Tanrı, orijinal Ölü Yükselme'den gelen palyaçodan beri en mizahlı mizah anlayışına sahiptir ya da Isaac, var olan en kötü elden sadece elde edilmiştir.
Basit bir onarım işi olması gereken şey, hayatıyla Ishimura'dan kaçmak için korkunç bir görev haline geliyor. Gerçekliği onun bütün kavraması parçalandı. Kız arkadaşını kaybeder, aklı Marker'dan etkilenir ve demans gerçeği kavramasını gevşetir. Ve bu, her köşeden atlayan görünüşte bitmeyen Necromorph ordularından bahsetmiyor.
Ölümsüzlerle olan koşusu da bir cehennem macerasından sonra bitmedi. Oh hayır, bu çok affedici olurdu. Üç kez yaptı. Sadece bu korkunç yaratıkların dalgalarına ve dalgalarına karşı sadece donmuş çorak gezegenlerde ve terkedilmiş gemilerde onu öldürmeye eğildi.
O senin bir asker bile değil, sadece bazı makineleri tamir etmesi gereken ya da ne eğitimli insanlar yaparsa yapması gereken bir mühendis.
Bu oyunun zor olduğunu biliyorsun. Sizi, ağlamanızı ve omzunuzun üstünden bakmanızı sağlayan ürkütücü bir atmosfere ve çığlık atmanıza ve denetleyicinizi atmanıza neden olacak ürkütücü bir atmosfere sahiptir. Karanlıkta kulaklıklarla oynamak o kadar korkutucuysa, onu yaşamayı hayal etmeye çalışın. Her ne kadar ölümlü ölümlülerin bu kadar hain derinlikleri anlayabileceğinden şüphelenmeme rağmen ...
Kratos
savaş tanrısı
Elbette, gülünç derecede güçlü, çok fazla bayan alıyor ve Herkül'ü utandıracak kadar yırtılıyor. Ancak, buradaki temel gerçeklere bakalım:
- Ailesi öldü.
- Onları öldürdü.
- Kalıcı olarak külleriyle kaplıdır.
- Diğer herkes onu yemesini ve ölmesini istiyor.
Temel olarak, her sabah Kratos uyanmalı, ailesinin kalıntılarını etini lekelemiş görmeli ve yarasadan çıkarmalı, gününe yaptığı Godawful vahşeti hakkında düşünmeye başlamalıdır. O zaman, tanrılara, şeytanlara, insan ordularına, canavarlara ve cehennemin kendisine karşı hayatta kalmak için savaşan o günlerin doruğa çıktığı gerçeği var.
Demek istediğim, o vardır iki kere öldü zaten.
Adam oldukça zorluyor.
Bir dahaki sefere iş ya da trafikten şikayet etmeye başladığınızda ya da tacos'unuzla sadece bir paket acı sos aldığınızda, uzayda ölümsüz ordularla kovalanan, ölü kız arkadaşınızla uzayda ölümsüz canavarlarla sürünerek ıssız bir yük gemisinde kaybolmadığınızı unutmayın Zombilerin, ya da ölen ailenizin külleriyle kaplı - kim öldürdünüz.
Hayatın daha kötü olabilirdi. Çok, çok daha kötüsü.