Son Bölümümüz Olmaması Gereken 5 Şey II

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 28 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Son Bölümümüz Olmaması Gereken 5 Şey II - Oyunlar
Son Bölümümüz Olmaması Gereken 5 Şey II - Oyunlar

İçerik


Bize Sonuncusu II. Bölüm, PlayStation Experience 2016'da duyuruldu, geliştirme aşamasında hala erken, ancak uzun zamandır beklenen devam filmi, başlangıçta açıklandığı zamanki gibi heyecan ve sürprizlerle karşılandı.


Hakkında daha fazla bilgi beklerken Bize Sonuncusu II. Bölüm, Sadece hikayenin ne tutacağı ve oyunun nasıl oynayacağı hakkında tahminde bulunabiliriz. Ama oldu ki şaşırtıcı oyunu takip Sonuncumuz, bu netice doldurmak için büyük ayakkabılar olacak.

Orijinal tarafından ayarlanan çıtayı korumak veya hatta aşmak için Tlou Bölüm II Bu beş şeyden kaçınmalı.

Sonraki

koruma Tlou Açık Dünyanın Dışı

Açık dünya oyunları, son birkaç yıl içinde yayımlanan oyunların çoğunun önemli bir parçası olmuştur. Gibi oyunlar

Far Cry 4, Final Fantasy XV, Ufuk: Sıfır Şafak, hem de oyunlarda Elder Scrolls serisi, zekice uygulanmış tüm açık dünya ayarlarına sahip. Bu konsept bazı hikayeler için gerçekten iyi çalışıyor olsa da, bu işe yaramayacak olandan biri. Tlou Evren.


Naughty Dog, son yıllarda kampanyalarında daha geniş alanları uyguladığı gibi Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu. Ancak bu kuşak konsollar için açık bir dünya oyunu henüz oluşturmadılar. Haritanın alanları açmak heyecan verici olabilir ve daha fazla keşfe izin verirken, dünyayı açmak çok farklı bir oyun deneyimi yaratır. Böyle bir karar, dünyaya fayda sağlamayacak Sonuncumuz Çünkü orijinal oyun, her şeyden önce anlatı odaklı bir hikayeydi ve çoğu açık dünya oyunu bu tür bir odaklanma ile mücadele ediyor.

Yaramaz Köpek'in en iyisini yaptığını farz edersek, Bölüm II ağırlıklı olarak anlatı odaklı bir oyun olacak. Bu oyun türü, anlatı açık bir dünyanın olmadığı kontrollü bir ortamda ilerleyebildiği zaman en iyisini yapar. Karakterleri Tlou Oyunun en önemli parçalarıdır ve karakterler açık bir dünyada yaşadıklarında, gelişimlerine odaklanmalarını kaybetmek daha kolaydır.

Bize Sonuncusu II. Bölüm olduğu gibi doğrusal bir ortamda ise en iyisini yapacağızSonuncumuz oldu.

Sonuncusu Bölüm II Sadece Ellie Hakkında Olmamalı

Bize Sonuncusu II. Bölüm römorkun birçok fan teorisi için odak noktası olduğunu ortaya koydu. Böyle bir teori Joel'in karavanda görünmesine rağmen gerçekte öldüğünü göstermektedir. Ellie'nin en iyi oynanabilir karakter olduğu doğrulandı. Bölüm IIBu, mutlaka Joel'in bu sefer yolculukta Ellie'ye eşlik etmeyeceği anlamına gelmez.

Joel hikayesini yaşadığımız karakter olduğundan Sonuncumuz devam filmi için onu öldürmek inanılmaz derecede zor bir seçim olacaktır. Orijinal sırasında kurulan bağ, oyunu pek çok insan için çok çarpıcı ve zevkli kılan şeydir. Yaramaz Köpek için orijinalden gelen iki ana karakterden birini öldürmek hata olur.

Bize Sonuncusu II. Bölüm Ellie'nin anlatacak hikayesi olacak ve erkeklerin ana karakterlerinin egemen olduğu bir endüstride, Ellie bu hikayede çok önemli bir yere sahip. Ancak, Joel büyük bir parçası Tlou Evren de. Yaramaz Köpek, birçok hayranının sevmek için büyüdüğü ve devamında birlikte görmeyi umdukları iki karakterin hikayesini sürdürmelidir.

Bölüm II İlk Oyun İçin Bir Açıklama Olmamalı

Sonuncumuz Sonunda seyirciyi kutuplandıran bir son buldu. Son sahneyi izleyen belirsizlik, hayranları aynı soru ve hayal kırıklıklarıyla bıraktı. Ama oyunu başyapıt yapan şey budur.

Son sahne oyuncuyu ne olacağını merak ederek bırakmaktı. Ellie gerçekten gerçeği biliyor mu? Yanıtı Joel'in yalanını kabul etmek miydi yoksa gerçek bir güven örneği miydi?

Bize Sonuncusu II. Bölüm bu soruların cevabı olmamalıdır.

Bölüm II son sahnesinde son söz olmayı hedeflememelidir Tlou. O anın Ellie ve Joel üzerindeki etkisini kesinlikle öğrenirken, aynı karakterlerle yeni bir oyun kazandığımız için, Bölüm II Joel'in muhakemesi veya Ellie'nin anlayışı hakkında bir açıklama yaparak vaktini harcamamalısınız.

Oyuncular, oyunda olabilecek etkileşimler yoluyla Ellie ve Joel'in kaderi hakkında bilgi sahibi olabilirler. Yaramaz Köpek, o anın nasıl değiştiğini veya oyunculara dürüstçe anlatmak yerine Joel ile Ellie'nin ilişkisini değiştirmediğini göstermek konusunda akıllıca davranacaktır. Sonuçta, oyunun odak noktası geçmişte olanlar hakkında değil yeni hikaye hakkında olmalıdır.

Seçime Dayalı Mekaniğine Güvenmeyin

Tlou hikayesi nedeniyle olduğu kadar başarılı oldu. Anlatı Yönetmeni Neil Druckmann, bu iki karaktere, her zaman bugün bildiğimiz kader sahnesiyle bitecek olan, her zaman belirli bir yöne giden inanılmaz bir yolculukta güzel rehberlik etti.

Seçime dayalı bir sisteme sahip karakterlerle etkileşim biçimimizi değiştirme Bize Sonuncusu II. Bölüm kesinlikle oyuncuya hikaye üzerinde daha fazla kontrol sağlayacaktır. Ancak, evrenin içinde TlouOyuncu olarak yaptığımız seçimlerin hangi hikayeyi takip ettiğimizi değiştirdiği seçime dayalı bir sistem oyunun kendisine fayda sağlayamayacaktır.

Orijinal oyunun sonu çok kutuplayıcıydı çünkü başka bir seçenek yoktu. Hikaye her zaman aynı şekilde bitti, oyuna kaç saat koyduysanız ya da kaç virüs kaptıysanız ya da öldürmediyseniz. Her oyuncu hikaye açısından aynı deneyimi elde eder. Eğer Bize Sonuncusu II. Bölüm Tek hikaye pistinden sapmış, oyuncuları için farklı bir deneyim yaratabilir ve anlatmak istedikleri hikayeden uzaklaştırabilir.

Bölüm II Oyuncuların, ne söylemek istediğini ve bizi nereye götürmek istediğini bilen iyi düşünülmüş bir hikayeyi tam olarak keşfetmelerini ve deneyimlemelerini sağlamalıdır.

Üzücü Bir Sona Sahip Olmamalı

Ortaya çıkan karavandan gördüğümüz ve Neil Druckmann’dan duyduğumuz gibi, Bize Sonuncusu II. Bölüm nefret ve intikam hakkında. Bu anlatı seçimi, orijinalin sevgi dolu bir bağla olan hikayesine tamamen aykırıdır ve karanlık bir hikayenin anlatılacağına inanmamıza yol açar.

Süre Tlou sinir bozucu bir son aldı, öykünün seyri iki olası insan arasında büyüyen karşılıklı sevgi ve saygıdan biriydi. Tersine, hikayesi Bölüm II daha kararlı ve çözülmüş bir arsa ipliği ile bitmelidir. Oyun muhtemelen ilkinden daha kasvetli bir ton alacağından, izleyiciyi spekülatif bırakmayan - ve onlara biraz umut veren - oyun adaletini yerine getirecek bir sonuç.

olup olmadığını Bölüm II sonu Tlou Seri, elbette, hala bilinmemektedir. Kararlı ve cüret edersem, mutlu son demek bölümün sonunu kapatır. Tlou ilk evrendeki gibi bir evren, ve şimdi nedenini biliyoruz.

Bu oyunun başarısı, Naughty Dog'un bu kadar çok kişi tarafından yüksek tutulan bir oyuna nasıl geri döndüğüne bağlı olacaktır. Ancak önceki IP'leri herhangi bir gösterge ise, bu oyun başarılı bir şekilde orijinal adaleti yerine getirir.

İçinde umut edebileceğimiz birçok şey var. Sonuncusu Bölüm II. Joel ve Ellie'nin dönüşü zaten kutlamak için bir neden, ancak şimdi bize doğrulanan çok az ayrıntıyla, sadece spekülasyon ve umutlarımız var.

Başka bir kaliteli oyun sunmak ve bu netice başarılı bir şekilde uygulamak için, Naughty Dog zaten kurdukları şeyi inşa etmelidir. Doğrusal bir hikaye çizgisine ve doğrusal bir ortama bağlı kalmak, izleyicinin tekrar görmek için beklediğimiz karakterlerle kaliteli zaman geçirmesini sağlar. Ve geleceğe bakmak - geçmişe değil - izleyicilerin Yaramaz Köpeğin yarattığı şaşırtıcı evrene bir bakış daha getirmelerini sağlayacak.

Sonuncumuz kesinlikle bir netice hak eden mükemmel bir oyundu. İşte devam filmi ümidi kadar orijinal ya da daha iyi olacağını umuyorum!

Ne için umut ediyorsun Bize Sonuncusu II. Bölüm? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.